极地大乱斗:12.4版本英雄平衡汇总(盲僧崛起,炸弹人一碰就碎) |
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本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z) 红色为12.4版本受到改动英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出! 12.4版本涉及23个英雄改动: 青钢影、诺手、盖伦、人马、皇子、盲僧、梦魇、奥拉夫、挖掘机、锐雯、瑞兹、男刀、泽丽、牛头、寒冰、莉莉娅、大树、女枪、萨勒芬妮、琴女、塔姆、维克兹、炸弹人
文章最后有改动解析。 【12.4极地大乱斗 削弱】 暴走萝莉 金克丝 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 爆破鬼才 吉格斯 输出伤害 -20%、承受伤害 +20% 冰霜女巫 丽桑卓 输出伤害 -5% 惩戒之箭 韦鲁斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 翠神 艾翁 输出伤害 -5% 大发明家 黑默丁格 输出伤害 -6%、承受伤害 +6% 涤魂圣枪 赛娜 输出伤害 -3% 堕落天使 莫甘娜 输出伤害 -6%、承受伤害 +5% 风暴之怒 迦娜 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10% 复仇焰魂 布兰德 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 光辉女郎 拉克丝 输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20% 海兽祭司 俄洛伊 输出伤害 -5% 寒冰射手 艾希 输出伤害 -15%、承受伤害 +10% 含羞蓓蕾 莉莉娅 输出伤害 -5% 唤潮鲛姬 娜美 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 机械先驱 维克托 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 荆棘之兴 婕拉 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 巨魔之王 特朗德尔 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 扭曲树精 茂凯 输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -40% 牧魂人 约里克 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓 牛头酋长 阿利斯塔 输出伤害 -5%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20% 诺克萨斯统领 斯维因 输出伤害 -5%、承受伤害 +10% 皮城女警 凯特琳 输出伤害 -5% 琴瑟仙女 娑娜 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40% 镕铁少女 芮尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10% 沙漠死神 内瑟斯 承受伤害 +5% 山隐之焰 奥恩 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。 赏金猎人 厄运小姐 输出伤害 -10%、承受伤害 +10% 殇之木乃伊 阿木木 承受伤害 +5% 深海泰坦 诺提勒斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +8% 深渊巨口 克格莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +8% 死亡颂唱者 卡尔萨斯 输出伤害 -10% 曙光女神 蕾欧娜 承受伤害 +5% 探险家 伊泽瑞尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 腕豪 瑟提 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10% 亡灵战神 赛恩 输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20% 戏命师 烬 输出伤害 -10% 星籁歌姬 萨勒芬妮 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40% 邪恶小法师 维迦 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 虚空先知 玛尔扎哈 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 虚空之眼 维克兹 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 迅捷斥候 提莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +10% 远古巫灵 泽拉斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 战争女神 希维尔 输出伤害 -15%、承受伤害 +5% 正义巨像 加里奥 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 正义天使 凯尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 祖安狂人 蒙多医生 输出伤害 -5%、承受伤害 +10% 【12.4极地大乱斗 加强】 暗黑元首 辛德拉 输出伤害 +5% 暗裔剑魔 亚托克斯 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 傲之追猎者 雷恩加尔 输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20% 暴怒骑士 克烈 承受伤害 -5%、承受伤害 -10% 北地之怒 瑟庄妮 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 不灭狂雷 沃利贝尔 承受伤害 -5% 不祥之刃 卡特琳娜 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 潮汐海灵 菲兹 承受伤害 -5% 刀锋舞者 艾瑞莉娅 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 刀锋之影 泰隆 输出伤害 +10%、承受伤害 -8% 德玛西亚皇子 嘉文四世 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 德玛西亚之力 盖伦 承受伤害 -5% 德玛西亚之翼 奎因 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 恶魔小丑 萨科 输出伤害 +5% 放逐之刃 锐雯 输出伤害 +5%、承受伤害 -8%、护盾效果 +20% 封魔剑魂 永恩 输出伤害 +3%、 承受伤害 -3% 符文法师 瑞兹 输出伤害 +10%、 承受伤害 -10% 复仇之矛 卡莉斯塔 输出伤害 +5% 诡术妖姬 乐芙兰 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 海洋之灾 普朗克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 每秒获得一枚银蛇币 河流之主 塔姆 承受伤害 -5% 荒漠屠夫 雷克顿 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 机械公敌 兰博 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 疾风剑豪 亚索 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 解脱者 塞拉斯 承受伤害 -5% 酒桶 古拉加斯 承受伤害 -3% 狂暴之心 凯南 承受伤害 -5% 狂野女猎手 奈德丽 输出伤害 +10% 狂战士 奥拉夫 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 离群之刺 阿卡丽 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 灵罗娃娃 格温 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 龙血武姬 希瓦娜 承受伤害 -5% 被动改为: 极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05 蛮族之王 泰达米尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20% 盲僧 李青 输出伤害 +8%、承受伤害 -10%、护盾效果 +20%、治疗效果 +20% 魔法猫咪 悠米 输出伤害 +3% 暮光星灵 佐伊 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 诺克萨斯之手 德莱厄斯 承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 皮城执法官 蔚 承受伤害 -5% 披甲龙龟 拉莫斯 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 破败之王 佛耶戈 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 青钢影 卡蜜尔 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、护盾效果 +20% 沙漠皇帝 阿兹尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -5% 圣枪游侠 卢锡安 输出伤害 +3% 兽灵行者 乌迪尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾效果 +10% 时间刺客 艾克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 天启者 卡尔玛 承受伤害 -5% 痛苦之拥 伊芙琳 输出伤害 +10% 、承受伤害 -15% 无极剑圣 易 承受伤害 -3% 武器大师 贾克斯 承受伤害 -3% 无双剑姬 菲奥娜 承受伤害 -5% 星界游神 巴德 输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20% 被动木灵每40秒生成一次。 虚空遁地兽 雷克塞 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20% 虚空掠夺者 卡兹克 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 虚空行者 卡萨丁 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 虚空之女 卡莎 输出伤害 +5% 雪原双子 努努和威朗普 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 血港鬼影 派克 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 岩雀 塔莉垭 输出伤害 +5% 英勇投弹手 库奇 极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00 极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒 影流之镰 凯隐 输出伤害 +5% 影流之主 劫 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 永恒梦魇 魔腾 输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、治疗效果+20% 永猎双子 千珏 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 元素女皇 奇亚娜 输出伤害 +15%、承受伤害 -15% 极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。 战争之影 赫卡里姆 输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、治疗效果 +20% 蜘蛛女皇 伊莉丝 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 铸星龙王 奥瑞利安·索尔 承受伤害 -5% 祖安花火 泽丽 承受伤害 -5% 祖安怒兽 沃里克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 狂徒铠甲 被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害)8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害) 【游戏机制改动】 11.24版本新增: 极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。) 极地大乱斗固有增益:在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。) 注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证! 游戏节奏和金币收入 附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币 自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。 守护者系列装备 类别:守护者装备现在会算作【传说装备】 守护者装备出售金币:40%原价 70%原价 【守护者号角】伤害减免:12 15 【守护者战锤】攻击力:20 25 【守护者法球】法术强度: 35 40 【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒 【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速 隐形侦测 【移除】【神谕精粹】已从商店中移除 炮兵的潜行侦测 视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复) 视野半径:900 1100 极地大乱斗 杂项 现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害。 女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%。 召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减。 【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了。 【改动解析】 经历两个多月的等待后,我们再次迎来极地大乱斗的平衡。 这次平衡涉及英雄较多,加上战士装备的大量改动,大乱斗胜率榜会发生怎样的变化呢? 先来看12.4版本大乱斗平衡特点 12.4版本buff着重对战士英雄进行加强,对光环类辅助以及可以无脑消耗英雄针对性削弱。 13位加强的英雄中有10位是战士英雄,并且大多都是buff治疗效果/护盾效果。 说明12.3版本战士装改动对这些英雄坦度影响较大,提供治疗/护盾buff加强这些英雄在团战端的表现,鼓励战士英雄去打架、去越塔。毕竟有buff加成加上凯旋和死亡之舞的回血,战士英雄的回复能力会非常恐怖。 先说加强的英雄。 赛场火热的新英雄泽丽获得减伤buff。这英雄经过玩家开发以及一段时间的练习后,外服胜率直线上升。虽然12.4版本英雄遭到削弱,但有减伤buff弥补,胜率依旧会保持在较高的水平线上。 值得关注的是,获得buff的大多战士英雄在外服大乱斗胜率是倒数的。 因为战士神话装血量的减少让他们不再为所欲为。这次获得buff加强有望改善胜率低下的窘境。 但是,胜率队最爱的战士英雄——青钢影、雷克塞获得+20%护盾/治疗效果,以后碰到这两个英雄要小心了。坦度的提升让他们杀人越塔更轻松,快节奏直接把你打懵。 再来看看削弱的英雄。 寒冰和炸弹人又双叒叕削弱了!因为他们技能机制在大乱斗太赖皮,必须给对手一击必杀的机会,不然只会被折磨至死。 寒冰+10%承伤,炸弹人+20%承伤,让两个脆皮一碰就碎,以后玩这两位英雄走位要更小心,必要时可放弃普攻。 然后是两位光环类软辅的削弱。 琴女和萨勒芬妮的光环技能出辅助装能瞬间给团队上buff,战力提升远远大于其它软辅,在拉锯战时尤为明显。 胜率榜上前10的常客。 护盾和治疗效果的进一步削弱她们团战影响力,不至于把对手拉扯到头皮发麻。 接着是硬辅牛头和塔姆的削弱。 牛头控制多,大招减伤给力,削弱理所当然。 塔姆在12.2版本走多人路得到加强,这次buff削弱也合理,不然又肉输出又高就太强了。 最后说下大树的削弱。 大树-40%的治疗效果摆明就是设计师不想看到双面具大树有伤害的同时还能依靠被动回复大量血量。但这同时也伤害到了肉装大树的玩法。 经此一削,相信不少大乱斗玩家更加坚定玩AP大树的决心。肉都肉不住,还不如丢树儿子开心。 值得关注的英雄——九尾妖狐 由于春节放假,所以国服12.3&12.4版本合并更新。 12.3版本狐狸的小重做让其胜率大涨,不管是召唤师峡谷还是极地大乱斗均有不俗表现。 12.4版本改动内容对狐狸没有影响,所以大乱斗随机到狐狸就大胆去玩! 之后会分享狐狸大乱斗玩法。
以上就是为大家带来截止12.4版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~! |
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