(真人CS)激光枪射击系统设计(原理图+PCB源文件+源代码等)

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(真人CS)激光枪射击系统设计(原理图+PCB源文件+源代码等)

2024-07-11 13:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

激光射击系统设计原理介绍:

        这是一个用于娱乐目的的红外射击系统,即激光射击系统BBGun。按照当前的设计,BBGun硬件资源整体分为接收板和发射板。接收板单纯为接收,其余功能全部集成在发射板上。接收板和发射板采用4线连接:I2C总线和电源;射击系统选择红外+透镜的形式,发射板上有一个TSAL6100发射,两个HS0038接收。此外还有一个蜂鸣器,一个单线控制的LED灯组(一颗5050 RGB LED显示分组,6颗普通LED显示弹药数和生命值,TM1809驱动),MCU选择48脚的STM32。接收板采用一片STM8控制,连接多片HS0038,接收板可以安装在帽子上或背心上。

硬件资料:

一个TSAL6100发射管,两个HS0038B接收管 一个RJ9接口用于连接外置接收器(暂未实现) 一个三键拨码开关,用于设置分组 一个PWM引脚控制的蜂鸣器 两个按键

激光射击系统电路PCB截图:

激光射击系统设计进度说明:

当前进度,发射板的一次版测试硬件已经做好了,接收板还没有做。软件部分除了IR系统都已经完成。

目前发现几个问题:

1、采用PWM控制的蜂鸣器效果比较差,后期准备换成录音芯片。

2、仅采用LED等显示不够直观,准备换成单色LCD。

3、IR电路设计有毛病,本来准备把发射和接收直接连接在串口上,结果搞反了电平有效性。

4、固定红外发射二极管和透镜的装置暂时还没有确定,最理想的方案是设计一个模型用3D打印出来。

下一步的工作,先把IR系统的问题解决,这样尽管很不完美,但整个设备就具备基本的可玩性了(TSAL6100需要添加一个枪筒限制红外线的发散,TSAL6100在不使用透镜时,阳光下也能够达到至少10米的距离了(30mA))。



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