游戏通关后为什么会有种失落感?

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游戏通关后为什么会有种失落感?

2024-07-12 11:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

任何美好事物的暂时结束都会产生一种失落感,也可能附带兴奋感与解脱感。

包括游戏、影视、旅游、爱情等,人生又何尝不是呢。在过程中没有沉迷、热爱过,这种失落感才会更强烈。

当我们看一部影片时,让思绪进入到另一个时空、将自己代入主角,这个环境及发生的事与现实很不一样,虽然会有危机,但让人沉迷其中。“我想成为主角这样的人,我想活在这样的世界中”,这是我们时常产生的想法。然而这无法实现,我们只能反复回到乏味的日常生活中,做一些不那么精彩、有趣的事情。

对喜欢的长篇视频、如《海贼王》,我经常产生一种矛盾的想法,既希望它能一直推出新的情节、不要过早完结,同时又希望它在有限的未来一定要完结,如此我与作者都能目睹这件伟业的完成。毕竟有很多神作,如《火鸟》、《烙印战士》在完结前,原作者就已离开了世界。也有类似《七龙珠》等作品,作者想完结、但市场一直让他更新,导致质量下降。

谈到游戏,这是我最熟悉的。我与它相伴30多年、10万小时以上。在通关精美游戏时确实会失落,玩多了就好一些,但依然时不时会有一些游戏让我破防。我认为产生失落的主要原因有:

1.游戏的结局是个悲剧。

这点不需解释,如轩辕剑外传-天之痕、幽城幻剑录、旺达与巨像、合金装备3等。认为好人有好报、有情人终成眷属才是合理的,为此而不平,但编剧就是不让你如愿、让你长年惦记着。

2.算不上悲剧,但故事很沉重、充满遗憾,有一定的宿命感。

如仙剑奇侠传4、影之心2、命运石之门、尼尔机械纪元、十三机兵防卫圈等。也不一定是为主角与同伴遗憾,也可能是为大反派而感到遗憾、为这个世界感到遗憾。

3.观念发生改变,内心成长。

如果一个人长期看书刷剧打游戏,观念却从来未改变,我觉得很难理解。尤其是学生时期玩到的游戏,对长年的人格影响特别大。

如如龙系列、白色相簿2、UnderTale、魔界战记1等,这些游戏没有一款是属于爽剧、甚至让人胃疼。但正因为被故事刺痛了,你的内心才可能发生改变、避免在现实中留下类似的遗憾。

这种失落的持续时间最久,一周起、上限不明。

4.沉迷虚拟世界而不可自拔。

这个世界的景色太美,这里发生着太多有趣及未知的事情。如魔兽世界、塞尔达旷野之息、最终幻想14、异度神剑等,对网游而言通关相当于决定AFK的那一刻。

要告别这样一个令我魂牵梦绕的异域,我艰难做出离别的决定。心中念叨着也许哪天还会再次来到这样的世界,但基本是永别了,因为我以及这个世界都已经变了。

5.玩法太爽,难以找到替代品。

通常反应类比较多,如鬼泣、合金弹头、以撒的结合、使命召唤这种;策略类也会有,如机战、三国志、进化之地2。

选择通关意味着暂时没有其他可以刺激自己大脑的东西,但又不能老是停留在相同的游戏里。

6.默认理由,因为一段美好经历的完结。

最后说说我对打通游戏这件事的看法。谁都有过很珍惜一款游戏、不想通关或反复玩的阶段,然而现在能玩到的好游戏太多,为了有更丰富的体验就必须往前走。通关是自己内心要踏过去的一步。

并非我通关,就代表我就不再重视这款游戏、与这款游戏永别。玩游戏最主要的意义确实在于体验的过程,通关本身也有意义-它意味着一段历程的结束、及未来无数全新历程的开始。过去玩过的所有好游戏,都成为我的美好记忆,滋养我的灵魂,而单款游戏是不可能做到这点的。

对于这些好游戏我能如数家珍,并且对于没玩过的人能更针对性地进行推荐。

闪光手指:游戏通关记录及推荐(2008-2023年)https://zhuanlan.zhihu.com/p/682787354

你心目中最好的十款单机游戏是什么?https://www.zhihu.com/question/479719590/answer/3399279139

知乎回答链接:https://www.zhihu.com/question/316980899/answer/3495067667



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