Camera开发系列之一 显示摄像头实时画面

您所在的位置:网站首页 相机怎么搞全屏 Camera开发系列之一 显示摄像头实时画面

Camera开发系列之一 显示摄像头实时画面

2023-12-06 00:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

章节

Camera开发系列之一-显示摄像头实时画面

Camera开发系列之二-相机预览数据回调

Camera开发系列之三-相机数据硬编码为h264

Camera开发系列之四-使用MediaMuxer封装编码后的音视频到mp4容器

Camera开发系列之五-使用MediaExtractor制作一个简易播放器

Camera开发系列之六-使用mina框架实现视频推流

Camera开发系列之七-使用GLSurfaceviw绘制Camera预览画面 最近一直在做安卓摄像头方面的功能,不得不说这里面的坑简直多的一批,要注意的地方简直不要太多,可以说是从入门到入土系列。总之,这玩意儿差点要我的老命。

本系列文章使用的都是使用android.hardware.Camera包下面的api,并没有使用Camer2。主要是考虑到兼容性问题,另外一个很重要的原因是我还没看camera2的文档,啥都不会=_=。

本片文章主要分为以下几个小点讲解:

如何调用手机摄像头并获取实时数据 如何显示摄像头预览画面 在使用摄像头时注意的地方 实现相机预览 Mainfest权限申明

在开发设备相机之前,你需要在Mainfest中申明如下权限:

当然,上面是最基本的权限,如果你的应用需要保持照片或者视频到设备存储中,你必须在Manifest指定文件的写权限:

如果还需要录像功能,则要添加录音权限:

当然如果你需要拍摄的照片记录地理位置,你同样需要申请如下权限:

申明权限之后,就可以使用camera相关的api了

检测相机硬件

在用相机之前,先要干什么呢?当然是要先检测该设备是否有相机硬件,别说你的手机都有,你做的应用是不是你一个人使用你心里没有一点13数么?如果有相机硬件,才进一步去访问相机,如下是检测相机硬件是否存在是代码示例:

private boolean checkCameraHardware(Context context) { if(context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ return true; } else { return false; } }

Android 设备可以有多个相机硬件,现在一般手机都是前后两个camera,后置摄像头一般设备id为0,前置摄像头一般设备id为1。为了访问相机基本功能,可以使用Camera的open()方法来获得一个Camera的实例。

try { Camera camera = Camera.open(mCamerId); }catch (Exception e){ LogUtil.i("摄像头被占用"); e.printStackTrace(); }

这里记得要捕获一下异常,有可能其他应用程序占用了相机而crash。

获取&设置相机参数

一旦你可以成功访问相机设备,你可以使用Camera#getParameters()方法来获取相机参数信息,可以根据 返回值 Camera.Parameters 类来查看当前camea支持哪些参数设置等。也可以使用Camera#setParameters方法给相机设置相应的参数。

private void initCamera(int width,int height){ Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21); //根据设置的宽高 和手机支持的分辨率对比计算出合适的宽高算法 Camera.Size optionSize = CameraUtil .getInstance(mCamera, mCamerId) .getOptimalPreviewSize(width, height); parameters.setPreviewSize(optionSize.width, optionSize.height); //设置照片尺寸 parameters.setPictureSize(optionSize.width, optionSize.height); //设置实时对焦 部分手机不支持会crash parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); mCamera.setParameters(parameters); //开启预览 mCamera.startPreview(); } 显示相机预览画面

相机准备就绪,但是,还差最后一步,为了有效的拍照或者录像,我们必须在屏幕上能看到相机的预览。一个相机预览类是由SurfaceView控件来实时显示来自camera的预览数据,如此我们才能看到每一帧数据和捕获图片或者视频。

mSurfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); mHolder = mSurfaceView.getHolder(); mHolder.addCallback(new SurfaceCallback());

SurfaceCallback是个什么呢?SurfaceCallback继承SurfaceView.Callback接口类,并且需要实现里面的接口方法以便监听SurfaceView控件的创建以及销毁事件的回调,在回调方法中关联相机预览显示。

private class SurfaceCallback implements SurfaceHolder.Callback { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { mCamera = Camera.open(mCamerId); }catch (Exception e){ LogUtil.i("摄像头被占用"); e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { try { initCamera(mSurfaceView.getWidth(),mSurfaceView.getHeight()); mCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } }

布局文件很简单:

现在就可以点击运行了,运行之后你会看到如下效果:

咦,怎么回事,画面怎么是旋转的,是代码有问题吗?nonono,兄弟不要慌,camera 预览默认的方向是横屏的,故在该例子中布局指定水平方向以及固定该应用为横屏显示。为了简便渲染camera预览,你可以在manifest配置文件中指定Activity的方向为横屏。

也可以使用如下方法,在startPreview()调用之前调用该方法:

/** * 得到摄像头默认旋转角度后,旋转回来 注意是逆时针旋转 * * @param activity */ public void setCameraDisplayOrientation(Activity activity) { Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo(); Camera.getCameraInfo(mCameraId, info); int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int degrees = 0; switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break; case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break; case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break; case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break; } int result; if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) { result = (info.orientation + degrees) % 360; result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror } else { // back-facing result = (info.orientation - degrees + 360) % 360; } LogUtil.i("摄像头被旋转的角度;" + result); mOrienta = result;//该值有其它用途 mCamera.setDisplayOrientation(result); }

为了美观,弄个全屏主题~

true true

最后,使用完camera之后记得释放camera资源。

if (null != camera) { camera.stopPreview(); camera.release(); camera = null; }

项目地址:github 欢迎start和fork



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3