延续传奇模式:盛大《神迹》开始全面公测

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延续传奇模式:盛大《神迹》开始全面公测

2024-07-12 09:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

  记者今日获悉盛大网络耗资两千万自主研发的大型神话武侠3D网络游戏《神迹》,在经过前后三次内测之后,终于在2月18日正式进行了全面公测。

  因为之前盛大是在一次全国在线经销会上首次公布开发了该款游戏的,并在当时就与经销商们达成了某种默契,所以这款游戏从尚未开始内测时就已经吸引了业内人士的眼球,甚至不少人断 言,该款游戏及盛大世纪录系列产品推出后,整个国内网游市场的格局都将为之改变。而2003年喊了一年的洗牌之说也将真正实现。

  所以记者从开始内测当天起,对《神迹》的一举一动都进行了密切的关注,也因此整合了一批第一手的资料。

  从三次内测到此次公测,盛大宣传的比较多的,无疑是集中在“由陈凯歌导演、何训田配乐”的焦点上。

  首次接触全新领域的陈凯歌选择了盛大《神迹》,并出任游戏的艺术总指导,这一举动曾被有些媒体视为中国网络游戏正式走史诗电影路线的标志。

  无疑,盛大的这一战略是成功的。首先,从人气上,陈凯歌的加盟带来的是他身后积累了数十载的拥泵,他们当中极有可能会有一大部分为了陈凯歌而去关注《神迹》;其次,从产品质量角度,陈凯歌之所以叫陈凯歌,他在艺术方面的理念,不是一般人所能企及的,他的意见,将有助于《神迹》在视觉、界面等方面质的飞跃,甚至带来国内网游某个方面的突破;再者,盛大的这一举措开了国内跨行业合作、开创互动娱乐新模式的先河,又是一个可以载进史册的先列,长远收益不可估量。

  事实上,盛大也确实成功的通过这一桥梁将产品的广告打入了本来不搭界的娱乐新闻的内部,不得不让其他竞争对手艳羡。

  与陈凯歌这个艺术指导相应的,是何训田这个配乐。何训田是第一位用自己的音乐理论进行创作的中国作曲家,1994年出版的《阿姐鼓》专辑是国际唱片史上第一张在全球发行的中文唱片,缔造了华人音乐的全新纪录。他的作品在全球五十多个国家出版发行,被誉为“具有划时代的意义”、“无法在西方文献中找到蓝本”、“最具个性的中国作曲家”。这一连串的荣誉,都是具有开创性的。

  而这一切,正是盛大所需要的。

  盛大自身就是一家开创性的公司,创造了无数个国内乃至世界的第一,被业界称为盛大模式。从这个角度讲,也只有何训田这样的地位,才能与之相配。这不得不又称之为一个大手笔。有人预言,他的作品将让其他网游音乐在之面前黯然失色。

  2003年1月15日,北京 第一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会上,《神迹》原声音乐第一次公演,记者和几个朋友一起为之赶赴现场。虽然是人头攒动,热闹非凡,但当音乐奏响后,大家的第一感觉就是震撼。当时,不少人都开玩笑说,就是不想玩它这个游戏,冲着这个音乐也得进游戏里感受感受。

  这,又是盛大巧妙的将互动娱乐概念通过新的途径来体现的又一成功范例。

  随后,记者和几个朋友轮番申请,终于申请到了一个《神迹》的内测帐号,并尝试着从各个方面了解这个游戏。当然,其画面、视觉的冲击比预料的好,不过让记者最为震撼的是盛大的技术保障能力和服务概念。

  因为是内测,难免有不少BUG和不完善的地方,记者尝试着提了几次意见,没想到都在第一时间得到回复,而且基本上在下次进入游戏后都会发现可行的建议几乎都被采纳。比如聊天界面,在按建议进行调整后,现在只要双击聊天对象的名字,整个聊天记录就可以出来,这在一定程度上已经超过了单纯意义上的聊天工具。让人不得不佩服盛大这两年来自身研发力量的大大加强。

  还有就是一位叫“海啸”的玩家建议:“我有好几次都连连被怪物击倒失去武器,一急起来就赤手空拳对敌三头蛇……后来我就突发奇想,为什么不能徒手搏斗呢?七种武器、十八般兵器,最最要命的不是弓弩枪剑,也不是斧钺刀叉,而是拳头。俗话说一寸长一寸强,一寸短一寸险,拳头就在自己身上,自然更短更险!”当时记者看到这个建议,觉得有些理想化,盛大不可能将之实现,或者不可能在公测前实现,可是没过几天,《神迹》官网就发出消息表示对“海啸”的感谢,并表示盛大研发部门在经过反复讨论和修改后,完整的空手格斗系统已全部完成,即将在《神迹》中出现。并宣称,“打怪练功将不再是枯燥简单的无聊过程,在你眼前呈现的是一部自己主演的动作大片!”不知道“海啸”自己知道了这个消息会如何想,但通过这些细节,也就不难了解盛大提出要靠服务来拓展市场的道理了。

  此外,通过几次内测,记者发现,原来没有或者不健全的织衣、铸剑、炼金等工艺,拥抱接吻、双人一骑等浪漫动作都已经在公测时体现了出来,《神迹》的细节更新实际上就是盛大自主研发能力的一个展示。

  2月18日下午正式公测后,记者第一时间进入了游戏,只有一个感觉,发现它已经成了一个人员集中点,不断的有新人出现,不断的有人在发感叹,这是记者在其他游戏里从来没有过的感觉……

  下午,记者电话采访了盛大公关部经理李黎君,据其介绍,《神迹》的三次内测,注册用户只限量发放一万个,但有超过十万以上的用户抢注。为了这次公测,盛大一共准备了十组服务器,通过第一天公测的情况来看,这个数字恐怕是远远不够的。在这之前,为了配合公测的顺利进行,盛大更是送出了近二十万张《神迹》客户端光盘,官方网站游戏下载区也于2月6日起提供了直接下载游戏客户端服务。而公测帐号的注册和申请也是不做限制的,所有玩家都将在客户端直接注册帐号,由此开始九天十地的奇妙历程。

  此外,李黎君经理还介绍,出于除错和优化的目的,玩家在游戏中发现任何问题或有好的建议,盛大都欢迎通过官方网站相应提交区进行提交,盛大会充分利用自主研发的优势在最短时间内进行修改,并对作出重大贡献的玩家予以奖励。

  据其透露,在神迹公开测试后不到2个小时,《神迹》已经突破了1万人同时在线,并且保持着高速增长,这是国内3D游戏公测到目前最好的成绩之一。

  采访结束,记者不得不感叹:也许真正的市场洗牌已经开始了。

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