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盖楼游戏
一个基于 Canvas 的盖楼游戏 Tower Building Game (Tower Bloxx Deluxe Skyscraper) Demo 预览 在线预览地址 (Demo Link) 手机设备可以扫描下方二维码Game Rule 游戏规则 以下为默认游戏规则,也可参照下节自定义游戏参数 每局游戏生命值为3,掉落一块楼层生命值减1,掉落3块后游戏结束,单局游戏无时间限制 成功盖楼加25分,完美盖楼加50分,连续完美盖楼额外加25分,楼层掉落扣除生命值1,单局游戏共有3次掉落机会 栗子:第一块完美盖楼加50分,第二块连续完美盖楼加75分,第三块连续完美盖楼加100分,依此类推…… Customise 自定义 git clone https://github.com/bmqb/tower_game.git cd tower_game npm install npm start 打开 http://localhost:8082 图片、音频资源可以直接替换 assets 目录下对应的资源文件 游戏规则可以修改 index.html 文件 L480 的 option 对象 Option 自定义选项可以使用以下 option 表格里的参数,完成游戏自定义,所有参数都是非必填项 Option Type Description width number 游戏主画面宽度 height number 游戏主画面高度 canvasId string Canvas 的 DOM ID soundOn boolean 是否开启声音 successScore number 成功盖楼分数 perfectScore number 完美盖楼额外奖励分数 hookSpeed function 钩子平移速度 hookAngle function 钩子摆动角度 landBlockSpeed function 下方楼房横向速度 setGameScore function 当前游戏分数hook setGameSuccess function 当前游戏成功次数hook setGameFailed function 当前游戏失败次数hook hookSpeed钩子平移速度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值 function(currentFloor, currentScore) { return number } hookAngle钩子摆动角度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回角度数值 function(currentFloor, currentScore) { return number } landBlockSpeed下方楼房平移速度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值 function(currentFloor, currentScore) { return number } setGameScore当前游戏分数hook 函数接收一个参数,当前游戏分数 function(score) { // your logic } setGameSuccess当前游戏成功次数hook 函数接收一个参数,当前游戏成功次数 function(successCount) { // your logic } setGameFailed当前游戏失败次数hook 函数接收一个参数,当前游戏失败次数 function(failedCount) { // your logic } LicenseMIT license. |
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