《王国保卫战 复仇》(zeta版)3.0版本(原始支线版本)介绍 |
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之前8月初的时候zeta版本2.2更新了,结果我因为有别的事情忙没做,所以拖到现在和3.0版本一起介绍(2.3-2.9版本是什么垃圾,一点福利都没有)。 ![]() 2.2更新内容 防御塔相关: 死灵墓(增强) 2技能 通灵 等级上限提升至3级,价格下调(从300/200改为200/150/150),效果为: 最多储蓄4/5/6个幽灵,攻速提升为1.33/1.16/0.99秒 3技能 灵魂附身 CD减少,22.5/20/17.5改为22/19/16秒 精英骚扰者(增强) 基础属性中减少10%复活时间(12秒改为10.8秒) 被动技能基础闪避几率从30%削弱为20%,但新增效果:触发闪避后骚扰者的远程攻击提高30%,持续5秒 1技能 背刺 每级提高15%加强为20%闪避率,闪避反击造成10-15/20-30点真伤 腐朽森林(增强) 腐森将不再与熔炉绑定,即携带腐森不需要携带熔炉,之前如果不携带熔炉就建造腐森会导致游戏直接闪退 3技能 迷雾 价格从180/180改为200/200,减速效果从45%加强到48%,射程提升从15%提升改为18%提升 修复了2.1版本及以前腐森缠绕致死的敌人会触发2次死亡判定的bug(导致一些带亡语效果的敌人造成双倍的亡语效果,例如1只仆从死亡产生2只新兵,1只冰冻之心死亡产生2只冰冻之魂) 英雄相关: 维鲁克(增强) 被动热忱之血效果修改:满层状态下,释放所有技能后其CD减少30%(原先的效果是施法重击CD减少50%,现在所有技能CD都有减少了) 大招CD减少,从37.5秒改为,35秒 极狗(增强) 极狗免疫冰冻和冻伤debuff 4技能 冰川庇护 CD从40秒减少到36秒 电云(平调) 1技能 连锁闪电 CD从13.2秒减少到12秒 大招存在时间从180秒减少到135秒(实际影响不大,不会真有人电云大招存这么久吧?) 敌人相关: 下调了部分boss和少数敌人在简单、普通难度下的血量 特殊的石须地卜师 改名 为 “岩须地卜师” 并加入图鉴 飞龙猎手(增强) 修复了飞龙猎手图鉴有误的bug,并且新增了50魔抗 斯维尔雕塑师(削弱) 下调了召唤的霜巨人雕像的存在时间,从45秒改为27秒 BOSS冰川飞龙之母(削弱) 所有技能冷却时间延长10% 养鸡农民(削弱) 修复了养鸡农民可以被老巫妖策反从而无限增殖的bug,同化的我方单位血量减半 寒冰女王(削弱) 在傀儡侍卫阵亡时的生命回复由2000改为16%最大生命值(1152/1440/1728/2016) 关卡相关: 更新关卡:第22关冰冻王座 英雄和钢铁模式 第22关英雄 勇往直前2(经典塔防): 所有敌人不可阻拦,且不会远程攻击;纳诺克战熊蓄力时间显著变短(CD9秒变为6秒) 出场敌人:北国野人,北国女猎手,北国狂战士,冰蓝飞龙,纳诺克战熊,女武神,尸鬼,顶级掠食者,斯维尔德鲁伊,斯维尔冰雕师,顶级碎片,飞龙猎手,装甲尸鬼,凛冬领主·冰魂术士,冰冻之魂 ![]() 第22关钢铁 雪原叛军 本关只能使用死灵墓和深渊恶魔暗礁出战,开局存在10座可以卖掉的未升级的蜘蛛巢穴 开局的时候记得卖掉一些重要输出位置的蜘蛛巢,不要升级,不然想卖也来不及了;蜘蛛巢升级多了伤害就会严重不够。 本关敌人:强盗,掠夺者,侵袭者,巨魔矛手,巨魔投斧手(这五个怪全都同步了KR初代的属性),同步了KR初代冬狼属性的冰河狼,同步了KRO不可能难度属性的暮光骚扰者(325血50甲),冰蓝飞龙,飞龙骑兵,凛冬领主·重剑卫士和冰魂术士。 ![]() 其他关卡修改: 第5关 发条厂 战役模式 修复了部分敌人在岩浆中游泳的bug 第10关 龙之埋骨场 英雄模式 难度略微下调;恶魔加农炮的爆炸范围从200加强到240 第12关 欧帝尔农田 英雄模式 难度下调 第17关 阿努瑞人广场 战役模式 难度下调,部分波次准备时间延长 第22关 冰冻王座 战役模式 难度下调,调整了22关下方家门的右侧电塔位置,显著减小了它偷懒的概率 ![]() 3.0更新内容 防御塔相关: 调整了部分塔在选取界面的数据面板显示 黑暗骑士(削弱,但满级黑骑无变化) 护甲从40/50/60/80变为20/40/60/80,自带反甲伤害6/8/12/12降低为6/8/10/12 熔炉(增强) 修复了1技能面板与伤害不符的原版bug:面板200/320,实际150/240,现已改面板描述 并且熔炉投掷出的煤块数量从3/5块改为5/9块 死灵墓(削弱) 死灵墓二技能减少CD由0.17秒/级降低为0.1秒/级,价格降低17%(平衡性调整) 哥布林回旋镖(削弱) 攻速从1.5秒延长到1.75秒,前3级溅射范围增加(56->60),移除了蜂窝的减速效果 *之前的回旋镖拥有远超其他群伤塔的性价比,高达40+的裸塔群伤dps、大范围的溅射和较长的射程、对空能力,以及普攻自带的40%减速,使得伤害类型(纯物理)几乎成为唯一的缺陷,因此将攻速降低,缩小普攻性价比对于其他群伤塔或单体塔的优势。 精英骚扰者(增强) 闪避后(远程伤害增加30%,持续5秒->远程普攻及连射CD减少30%,持续6秒)(增强) 阴森墓地(增强) 1技能 冷手抓人 持续时间从4秒延长到6秒,dps降低但总伤害不变(依旧是120/200),减速幅度从15%/30%变为25%/40% 3技能 自爆僵尸每6秒变为4秒产生一只 且效果改为:下一只(敌人死亡产生的)僵尸死时就会自爆,使附近敌人受到18/90点法伤,且在接下来6秒内命中率降低0/25%,每秒受到1.8%生命上限(对boss无效)的法伤。 火光祭坛 修改了选择防御塔时面板参数,本体属性无变化 ![]() 1技能 炽热元素 修改属性,极高护甲但是血量太低,遇到炮伤法伤和真伤敌人脆的像张纸一样 价格375(337) 生命150(195) 回血12/2秒 攻击近战物伤15-30 攻速1.25秒 护甲95点 魔抗0点 重生时间8秒 集结范围390 拦截范围110 ![]() 2技能 无变化(废物技能居然暂时毫无调整) 价格180/100/100(162/90/90) 3技能 岩浆的减速效果从50%削弱为40% 价格250(225) 英雄相关: 维鲁克(削弱) 无法再受到兽人队长的加成 贝雷萨德(削弱,但是感觉不痛不痒) 秒杀技能CD延长,70/62/54,80/70/60) 电云(削弱) 不再能对无法产生僵尸的敌方单位使用被动技能 格罗什(增强) ![]() 本体属性和1,2,3技能无变化 4技能亡语的骨刺阵产生时间从8秒改为16秒 暂时修复了大招伤害异常的bug 敌人相关: 修复了北国女猎手敌人提示中伤害类型错误的bug 硼之炼金术师(增强) 冰冻药水改为法伤(之前是炮伤) 史前矮人(增强) 现在技能可以对洞穴矮人生效 关卡相关: 修复了第三关英雄矮人守卫攻击面板显示错误的bug 修复了第九关铁拳大概率闪退的bug 移植了原始支线(战役进行了少量修改;以后可能会考虑重做) 下载链接: https://pan.baidu.com/s/1dsTFVjlbhxgBfpWE3Ty5xg? 提取码: stbr |
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