百闻牌式神百想12:彼岸花

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百闻牌式神百想12:彼岸花

2024-07-13 00:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

虽迟但到

在做之前大概地搜索了下彼岸花这个式神在阴阳师里的技能,形成了以【花海】为核心的基础构思。彼岸花所叠的多层花海在百闻牌里无法通过环境牌实现(游戏王里有场地魔法卡),因此与泷夜叉姬那一期一样,采用召唤物的形式来实现“场地魔法卡”的功能(泷夜叉姬是用加了耐久的形态牌表示武器)。

彼岸花

这里相当于在敌方回合施加【花海】的场地魔法,运势的添加是对彼岸花基础节能的一个限制,不至于影响平衡。

//4.11更新:削弱用运势打起来太麻烦了,每一次行动都得掷骰子,因此消去这个附加的运势,采用破甲,即觉醒前[花海]造成的是破甲伤害,觉醒后造成的是直接伤害。

花海

召唤物的技能设定可以看到彼岸花的核心打法在于对对手行动的限制。

诅咒

【花海】的原义是谁行动打谁,举个例子,2鬼火的情况下,对手一回合一般可以行动3次(不计算不消耗鬼火的牌),【花海】对这1-3个行动角色分别造成1点伤害,而【诅咒】则使这些伤害全部集中到一个人身上。【诅咒】可以说是明灯法术流的一大掣肘,当然前提是随机选的式神别是个大屁股。

黄泉之誓

虽然是个1R,但就卡面效果而言完全可以配合3SSR打了,当然如果敌方下回合不行动,翻倍效果就不发动。方差很大的一张牌。

三途业火

【三途业火】的伤害水平是多段叠加的,解释起来就是:敌方回合,第一个行动的角色受到1点伤害,第二个行动的角色受到2点伤害,第三个行动的角色受到3点伤害,以此类推……

赤红之海

设计的时候没有考虑到一个问题:每回合对手平均要行动两次(不考虑彼岸花的限制下),这样五个回合就是10+,考虑运势的折损基本也是6+,完全过分了……,因此改成“对指定式神造成X的一半伤害”。改成一半后,基本上等同于萤草的那张牌了。

觉醒彼岸花

无需运势了,【花海】成为对手每回合必经的梦魇。彼岸花成为百闻牌以限制对手为核心打法第一鬼(容我yy一下)。

冥界之花

直接平衡场上局势的一张牌。如果是妄图通过消灭我方式神来加速攻击节奏的打法,碰到【冥界之花】可得掂量一下了,如果觉醒彼岸花开启了【花海】,我方气绝了三个,那么对手每动一下就是4点伤害。

曼珠沙华

直接限制指定式神下回合的行动(比起被死宣,还是不行动苟活着为妙)。考虑到“直接限制指定对象”是一个不能直接设计的效果(不然过分了,举个例子,我们一般很好预判青坊主的【舍生】,如果直接限制,那么【舍生】就成了废卡,太过bug),因此将使用条件限制在彼岸花气绝后;然而限制了使用条件后,这张卡又比较废,毕竟限制单回合行动这种效果,大部分时候没什么卵用,还偏得挑在彼岸花GG的那一小段区间里才能发动。因此加了个“未生效便复活”的效果作为制衡。

浮生若梦

【浮生若梦】是我特意为彼岸花所加的。将仇恨生生世世铭记的时候,因生而体验到的一切,是否都成了虚幻浮华的梦境?

和【赤红之海】一样要做些改动,恢复生命值改为“X的一半”,不然太变态了……

文字原稿:

彼岸花2/6:对手回合开始时,运势4:彼岸花变为【花海】。

花海2/6

附身;敌方角色的每一次行动都会使角色自身受到1点伤害,该伤害发生在该次行动之前。

诅咒3/6(1R)

回合开始时,随机选择一名敌方式神,该回合敌方所有来自【花海】的伤害由该式神承受。

黄泉之誓(1R)

下个回合若你的【花海】生效,【花海】造成的伤害翻倍。

三途业火4/6(2SR)

【花海】的伤害效果按照敌方的行动次序叠加。

赤红之海(2R)

此牌在手牌时,记录你的【花海】生效次数X,对指定式神造成X点伤害。

觉醒彼岸花+1/+1(2SR)

对手回合开始时,彼岸花变为【花海】。

冥界之花4/6(3SSR)

我方每存在一名式神气绝,【花海】造成的伤害+1。

曼珠沙华(3R)

彼岸花气绝时可用;选择一名敌方式神,下个回合若该式神有行动,将其消灭;若未生效,复活彼岸花。

浮生若梦(3SR)

消灭彼岸花;你回复X点生命,X为本局游戏你的【花海】生效次数。

附录-截至目前已加入机制:

(合并:拥有合并技能的卡重复出现在手牌中时,合并它们的属性且仅保留一张)

(驱散:式神面板回归初始属性,且解除所有效果,不妨碍再次增益)

(分担:优先承担触发对象受到的伤害,血量越低的式神越先触发)

(抉择:牌手在所列效果中进行选择其中一种)

(附身:替代式神位,可以使用原式神卡牌但无法攻击)

(复原:使被替代的式神回到原有的式神位,包含被替代时的形态牌)

(占据:替代式神位,可以攻击但无法使用原式神卡牌)

(幻境X:指定对象的状态回到X回合之前)

(混乱X:被混乱对象的X次攻击内,每次攻击的对象改为场上随机角色,多个混乱效果不会叠加)

(封印:牌手丢弃被封印式神的所有手牌)

(优先:优先后的技能按顺序只发动一个)

(耐久X:具有耐久X的形态牌每攻击一次,耐久-1,耐久为零时该形态牌消灭)

(镜像:具有镜像效果的卡牌,被翻转后将会失去原效果并获得镜像所描述的效果)

(翻转:翻转具有镜像效果的卡牌,会使原效果变为镜像效果,镜像效果变为原效果;若翻转效果为式神或形态牌,翻转并不取消原有的增益状态)

*往期设计:荒川之主(CV5210336)、金鱼姬(CV5214440)、阎魔(CV5227087)、荒(CV5229303)、鬼切(CV5230413) 、玉藻前(CV5232430)、御馔津(CV5245503)、八岐大蛇(CV5293151)、泷夜叉姬(CV5295547)、云外镜(CV5296908)、追月神(CV5360658)

 *本人只玩过一点阴阳师,但是很喜欢百闻牌。对阴阳师的式神以及背景故事颇感兴趣,卡牌设计纯属个人爱好,一般参照阴阳师的技能介绍进行发散和改编,可能和老阴阳师眼中的式神形象有出入,欢迎阴阳师们给说说式神在阴阳师里的主要玩法!    

*式神卡面由个人从阴阳师和百闻牌官网、网络上寻找素材,使用PS制作。仅用于百闻牌卡牌设计这一系列,未用于商业用途。如果图片素材侵犯了您的权益,希望能提前告知以解决!原创万岁!  

*截至目前已经出现的37位式神不再另行设计。

*谢谢阅读!欢迎评论区讨论,如果你有想看的式神,可以在评论区留言,我会选择看到的第一个作为下一期的式神!



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