八年级信息技术教案第10课

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八年级信息技术教案第10课

#八年级信息技术教案第10课| 来源: 网络整理| 查看: 265

授课内容:动画与轨迹追踪

 

教学目标

 

知识与能力

 

使学生明确探求点的轨迹的思维的出发点,

初步理解解决这类问

题的基本思路,

从中体会几何画板的动态性特点及其在解决数学

问题的工具性。

 

过程与方法

 

通过实际操作进一步掌握动画与轨迹追踪的原理和方法

 

情感态度与

价值观

 

让学生从传统的“老师教学生听”的模式中走出来,学会和同学

们一起来解决不懂的问题。

 

教学重点

 

掌握动画与轨迹追踪的原理和方法

 

教学难点

 

掌握动画与轨迹追踪的原理和方法

 

教学方法

 

法、自主探

究法

 

教学准备

 

 

相关资料

 

 

教案审阅人

(组长)

签名

 

 

课时安排

 

2

课时

 

授课时间

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

教师

 

活动

 

学生

 

活动

 

设计

 

意图

 

 

备注

 

一、追踪图形

 

在绘图板上可以追踪图形的运动轨

迹,并把它显示出来。

 

动手作:追踪线段。

 

1

步:在绘图板上画一条线段,并

设置线性和颜色。

 

2

步:选定线段,“显示→追踪线

段”命令。

 

3

步:拖动线段,观察绘图板上的

显示。

 

4

步:

执行

“显示→察除追踪踪迹”

命令,轨迹就会消失。

 

下面演示圆心在线段上运动时圆的运

 

 

 

 

学生听。

 

 

 

 

 

 

学生思考。

 

 

 

 

 

 

强调学生操作时

的注意事项。

 

 

 

 

 

 

引起学生的学习

兴趣。

 

 

 



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