饥荒联机版新的生态域“水中木”更新 |
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饥荒联机版新的生态域“水中木”更新 A. 新的生态域 B. 新的敌人 C. 新食谱 D. 关于带大树干回家 E. 其他 新的生态域
水树生态域:整个地图只有三个此生态域,位于中海和深海区域皆有可能,每个生态域会有三颗大树干撑起生态域,因此理论上,每张地图起始只会有9颗大树。 如果玩家行驶船只去撞大树干,就会从树上掉下树枝、草和木头。并且还可以找到一个多节的树坚果,撞击大树干后通过夹夹绞盘在水下打捞获得的。这颗树坚果种子可以携带回陆地,也可以种在海岸边。 挂在大树干树冠上的是悬空的海龟巢,它会生成海龟,一种可以在水面上行走的蜘蛛。如果玩家选想要拿取藤蔓上的无花果时,他们就会攻击玩家。藤蔓被采摘无花果后,需要 2-3 天的时间才能重新长出果实。 另一种仅在此生态域中生成的生物是草鳄鱼,它们的行为动作与野牛和无尾象类似,但它们可以在水中游泳,甚至可以上陆地上,通常情况下会主动避开玩家,除非玩家手贱打他。 新的敌人海龟
HP:200 ATK:20 疯狂光环: - 30 /每分钟 除了水上行走,与一般蜘蛛没有差别,伟伯可以与他做朋友学习他的涂鸦。 草鳄鱼
HP:1000 ATK:50 打死时掉落2个树枝、2个草、7个叶肉 草鳄鱼通常单独出现,其中一只被玩家攻击受到伤害时,其他草鳄鱼也会群体攻击玩家。玩家无法与他做朋友。每过一段时间,会生成一个树枝,与陆地的草蜥蜴形成对比。 甜鱼
目前没有任何作用,就是一条大鱼,吃浆果。 给螃蟹隐士一条沉重的甜鱼时,不会获得任何奖励。 C.新食谱1.无花果
无花果可从藤蔓上取下,约2~3天后重生。取下时,旁边有海黾时,会被海黾攻击。 本身0.5水果系数,非常没有用。可制作成树果奖,促使树木生长。
树果酱:促使树木成长。可以修补船的破洞而不会留下补丁。强大的农田施肥剂。植物人服用可恢复34滴血(持续性)。
2. 无花果卷筒面
无花果填充物
烤无花果肉串
无花果蛙三明治
关于带大树干回家
当玩家行驶船只去撞大树干时,就会从树上掉下多节树坚果。
此为大树干的幼苗,可入放水中,使其成长成树。 玩家需使用夹夹绞盘将其夹起,并且在想要的地方放下种子种树。
在两天后,种子会长成小树。过一度时间后会长大变成完全长大的树,也可以马上使用树果酱或奶奶的书使其变成完全长大的树。
完全长大的树可以使用树果酱变成丰富滋润的多节树
丰富滋润的多节树四天后会变回完全长大的树,并且树上会多一朵小花。
每使用树果酱施肥一次,就会变成丰富滋润的多节树,并且四天后恢复,每用一次就多一朵小花。直到第四次会变成大树干。
由于需要经过4次的树果酱施肥,因此要种出一颗大树干至少也要16天的时间。
玩家自己种的大树干有无花果,但是没有海黾,也没有草鳄鱼。 不管是野生的世界树 ( Great Tree Trunk ) 还是玩家自行种植的大树干 ( Above-Average Tree Trunk ) ,在树阴底下( 直径11个地皮 )都具有以下特性: 在夏季时,可以防止自燃。 减少下雨时,湿度的提升,与一般树一样减少35%。 在夏季时,稍微减轻玩家过热现象。 打雷时,大树干能够拥有避雷针的效果。 其他船现在的行驶速度比以前高很多,不管是使用帆还是使用桨。 ( 木桨没有变化 ) 船的硬度上升,撞上树木或石头损伤较小,较不容易破洞。 所有船在没有动力的情况下,最终都会停止,即使没有锚。 玩家重新登录时,玩家现在会在他们登出的船上出现,无论从登出后该船是否移动过。 船现在会在玩家计算屏幕外正确的碰撞所有物体。 大树干可以阻止浪潮的袭击,包含邪天翁、角鲸鱼的浪潮。 现在在开启游戏时,可选择使用64位元还是32位元去开启游戏。 象鼻可以放进锅子里,肉系数1。
草鳄鱼最早起源于 DST:NH 手机游戏文件资料夹中。 并且在早期DST月岛中就出现过牠的资料,但并未采用,当时官方是把草鳄鱼当成是草蜥蜴在月岛上的变种,并且和草蜥蜴一样的特性,只是掉的是树枝。
(原版本的草鳄鱼可以发现尾巴上多了月岛的月桂花) 当鱼人检视海黾时会说「蜘蛛可以走在水面上,这不公平!!」显然,鱼人为甚么不能呢。 当威尔森检视无花果时会说「这应该叫『牛顿无花果』」 威尔森和老奶奶都很惊讶为什么蜘蛛可以浮在水上,鱼人也很惊讶,但点不一样。 老实说,这次的更新没有很多,或者说没有太引人注目的地方,至少很少有人会为了无花果去这个生态域吧。一定都是把大树带回家。 图片与资料来源:巴哈姆特、维基百科、Klei官方论坛 |
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