除了绝美和好看之外,你还可以怎么形容一款游戏的美术风格?

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除了绝美和好看之外,你还可以怎么形容一款游戏的美术风格?

2024-07-13 02:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

  大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!小伙伴们可能也发现了,近年来“画风”对游戏的影响越来越大了,在这个颜值即正义的风气“煽动”之下,许多游戏都无师自通地使用起了美丽的“外表”来吸引玩家的注意力。

  

  虽然说“美术”对于一款游戏能否成功的重要性越来越高了,但是在不同类型的游戏作品中,他们的采取的风格却不尽相同。对于玩家来说,我们在向朋友们安利游戏的时候,除了说这款游戏的画面“绝美”、“好看”之外,我们还能怎么形容呢?本文偏偏简单整理了当下常见的一些游戏美术,帮大家从日系、韩系和欧美系三个方向简单认识一下游戏的美术风格~

  

  日系风格

  常见的日系美术画风一般都在我们熟悉的二次元手游中都可以见到,这一画风的人物形象特点鲜明,即脸部变形非常明显(尖脸大眼小嘴),且形成了一套自有的流水线套路。对于玩家来说,我们主要简单区分的是它的上色手法,即【平涂】和【厚涂】。

  

  【平涂】的特点是颜色明显的过度线,光暗处理的边界明显。这类上色方法还有一个较广为人知的称呼叫“赛璐璐”。赛璐璐是平涂中的一种极端形式,它的色彩基本都是界限分明的,没有过度处理,也就不依赖画家的功底,而是将绘画拆解为简单的描线和上色等简单步骤。因此,绝大部分的日本动漫都会使用这一种便于多人合作的手法,也就让它成为了最广为人知的日系美术风格。

  

  而【厚涂】则是以“没有明显的颜色分界线,光影变化过度自然,运用了基础素描的明暗交界线,有柔和的阴影和反光”为特点的一种美术风格。这类美术风格比较依赖画师的个人能力,因此在画面上个人风格非常强烈,往往能带动同人创作和画师自身的粉丝经济。如《少女前线》、《FOG》、等作品。

  

  美术画风备受赞誉的《阴阳师》则是区别于平涂与厚涂之间的特殊风格,它既有平涂中使用的线稿,但又对光影过度等细节进行了半厚涂手法的处理。

  韩系风格

  不同于日系追求扭曲脸部线条来呈现唯美感,韩系的整个人体结构和面部结构都会更加写实,但又不是完全写实。因此在很多人看来韩系更像是融合了日系和欧美系两种优点所产生的一种独特画风。

  甚至不少玩家表示,韩系画风很难说出有什么鲜明地特点,但你一看就知道是出自韩国画师之手。因此这里我们简单以观赏感受来做一个区分。因此这里偏偏就只简单和大家介绍一下,韩系美术风格的几个鲜明的特点。

  

  比起日系风格来说,韩系风格更容易被玩家冠以“精致”的评价,很大程度就是因为他们偏好“华丽”、“性感”的装饰细节,这也是韩系风格最为显著的特征。

  

  非常经典的例子就是《永恒之塔》,它可能是国内很多游戏玩家最早认识到韩系美术风格的游戏,并在当时惊艳了国内一众游戏玩家。

  

  王者荣耀也是比较偏向于韩系的美术风格,采用了相对写实的比例,细节刻画和材质表现非常之细腻,多采用厚涂的手法。但是当我们仔细看的时候,就会发现这些比例有被过分地拉长或缩短,以此来呈现一个“过于完美”的人物形体或者是五官塑造。

  

  比较有意思的是,韩系在某些程度上是受到了日系和欧美系的印象,因此我们偶尔可以看到两种不同风格被融入同一个画面的风景。如韩国知名画手大触金亨泰,他的作品《剑灵》中,你既能看到欧美写实风的人体肌理,也能看到日漫式经典的大眼小嘴。

  

  他完美地结合了日系偏平面的特点和欧美偏立体的特点,并在二者之间取得了一个平衡点,画面相对于其他华丽精致观赏性强的人物造型,又多了几分具有视觉冲击性的张力。这一融合了东方玄幻与现代时尚的混搭风格一经推出可谓是惊艳四座,在当时独树一帜。

  

  总而言之,韩系风格的特点大致是属于看起来写实,但比例并不完全参照现实,加上丰富的画面层次和立体感非常强的细节处理,以及华丽的修饰等等。这类风格为玩家心中的“真实”罩上了一层完美的滤镜,这个滤镜的尺度把握就十分考验画家的能力,好的话会非常协调,过了的话则会让人感到油腻。

  欧美系风格

  欧美风格相较起日系和韩系来说,它的种类更加繁杂且更加难以进行细分,因此这里偏偏就简单介绍一下现实向和漫画向两种。

  

  在卡通向上,欧美系风格也有非常多的表现手法,如油画风、拼贴画风、简笔画风、彩铅画风等等,这里不一一列举,只简单介绍其特色。夸张幼龄化的卡通风和写实成人向的美漫风都属于欧美系种的漫画向风格。如上图中《愤怒的小鸟》就是非常典型的夸张+拟人幼龄化卡通风,结构和线条都比较简单,但是画面表现力非常强,色彩大多也选用的是鲜艳具有冲击力的颜色。

  

  而美漫风则如《漫威蜘蛛侠》等受众相对成人的游戏,它的人物设计都比较偏向写实,但又不够详实,大概给了玩家架起了一个偏真实的骨骼框架,再加入各种设计感的线条和装饰,用突出的设计强化人物的性格特点,最后打造出具有强烈个人风格特色的画风。

  

  不同于韩系在“真实”的基础上追求完美,欧美系在“真实”的基础上追求特色,《哈利波特:魔法觉醒》的美术风格也有些贴近于美漫风。

  

  而在现实向的美术风格中,欧美系亦有些许区分。如《使命召唤》系类和《GTA5》等游戏,他们在设计上就是追求极致的写实,有的甚至是拿现有的素材,直接拼贴组合而成。这类游戏的美术风格,几乎可以以假乱真,具有其他游戏难以比拟的逼真和沉浸感,这类写实风的美术风格比较常出现在战争类型游戏中。

  

  而在面对题材较为魔幻,或者时代较为久远的游戏时,游戏的美术风格又会开始偏移像美漫。但不像美漫用夸张手法来表达人物,它更真实,不论是人体比例还是人物的器官几乎都是1:1还原。

  

  且在它色彩上的表现比美漫风要更加丰富,甚至会运用一些油画的手法进行绘制。在光影等细节处理之上的是它对质感的追求,这类美术风格可以让玩家一眼就能看透画面内物品衣料的材质和手感,这也是偏偏私心比起韩系更喜欢欧美系的一点。

  

  那么以上就是关于这三种经典的游戏美术风格介绍啦,当然随着游戏全球化的发展,很多美术风格在互相影响和融合之下,已经很难进行确切区分究竟是什么美术风格。加上近来非常火热复古国风,水墨风格等等也慢慢成为了国内游戏画风不可小觑的一个流派,感兴趣的小伙伴们也可以在评论区分享一下你们更喜欢哪些游戏美术风格哟~

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