“天下第一”的《女神异闻录》系列角色设计,ATLUS御用画师副岛成记

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“天下第一”的《女神异闻录》系列角色设计,ATLUS御用画师副岛成记

2024-07-14 12:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

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要说近两年火热的 JRPG 游戏,就不得不提起《女神异闻录 5(PERSONA 5)》(简称“P5”),凭借复杂、黑暗的社会题材以及酷炫的UI设计,游戏在玩家中搏得了“P5天下第一”的赞美。

当然其中还有一点不得不提的,是游戏中时髦度爆表的角色设计。

今天的主人公,就是《女神异闻录(PERSONA)》系列角色设计、ATLUS 的御用画师——副岛成记。

副岛成记

《真·女神转生》系列监修

《女神异闻录(PERSONA)》系列角色设计、原画

《凯瑟琳》角色设计、美术指导

从新人走向PERSONA新时代

副岛成记从1995年毕业起就加入了 ATLUS,一直工作至今。

副岛加入 ATLUS 的时候刚好是制作 ps 上的《女神异闻录(ペルソナ)》时期,《真·女神转生》正在进行最后的收尾工作。

当时的 ATLUS 还是一家小公司,他认为在这样的公司里可以自由自在地做自己喜欢的事情,能够拥有很多大展拳脚的机会。

副岛以设计师的身份进入公司,参与了一些OP、ED的绘画工作并在《女神异闻录2》中担任原画和背景绘画工作。

不过即使是现在成为了“天下第一”的《女神异闻录》系列的首席原画操刀人,副岛也经历过稚嫩的新人时期。

刚进公司的时候副岛很自信,但是除了自己擅长的领域,别的东西总是画不好。

那时前辈对他说的话让他记忆犹新:“副岛啊,虽然你装作什么都能画,但其实什么都画不好啊。”

虽然画角色设定图并不是角色设计师的工作,但是如果画得太差就很难将想法传达给其他人,所以画功是角色设计的前提。

“会画画并不等于能做设计”,这是副岛进入公司后深切体验到的道理,画功和设计完全是完全是两码事,所以在这之后副岛就改变了自己的想法,努力做好设计。

从《女神异闻录3》开始,副岛成记成为了系列作品的艺术指导。

他彻底代替金子一马,接手人物设计工作,美术班底也进行了交替,这一作在风格上产生了巨大的变化。

P3的出现标志着《女神异闻录》系列甚至 ATLUS 进入了一个新的时代。

在制作人员、游戏系统、美术风格都产生了巨大的变迁后,《女神异闻录》的1、2和3、4、5看起来完全不像一个系列,因此被划分为前 PERSONA 和后 PERSONA 两个时代。

《PERSONA》《PERSONA 2》《PERSONA 3》《PERSONA 4》《PERSONA 5》

时髦而神秘的人物设计

因为《女神异闻录》中的角色都设计得时髦又帅气,深受玩家的喜爱,角色设计成为了这系列作品中非常突出的特色,因而“副岛成记”的名字也被和《女神异闻录》放在一起,被大家所熟知。

副岛很高兴能看到自己笔下的角色能受到玩家和观众的喜爱。

他平时会关注很多知名明星或是观察路上的行人,时尚杂志是他看的最多的书刊类型,即使是同一名模特,在拍摄时也会穿不同得衣物或是打造不同风格的发型。

“原来换了一种打扮,就能给人留下另一种不同的印象。”

这是副岛在这个过程中明白的道理。

在设计角色的过程中,副岛最先考虑的是观众看到角色的时候会产生什么样的印象,按照想要展示给观众的感觉,比如是帅气还是惊讶,以此来调整整个设计。

但是副岛的设计并不是仅仅停留在“帅气、时髦”上,他会在细节上加上一些吸睛或是神秘的元素,让观众感兴趣,如果能让观众去追本溯源那就更好了。

每个设计师都对角色有着更深的热情,他们希望能够回应粉丝的热情,因此也想制作更多的 CG 和角色插图。

玩家在游戏中的对话过程中,能看到角色的半身立绘形象。

即使主要故事是相同的,如果改变角色立绘,或是添加新的表情,玩家也能获得新的体验,对角色的印象也会发生变化。

对于拥有粉丝市场的 IP 来说,去迎合粉丝的想法当然很重要,但是如果仅仅这样也就不那么有趣了,有时候要适当的“背叛”粉丝们的期待。

对于副岛来说,他想要的不仅仅是“对呀,就应该是这样。”的反馈,他也想要玩家们感受到“原来是这样!”

在 ATLUS 的创作环境

对于很多创作者来说,是从事自由职业还是成为公司员工是一个很难抉择的事情。

副岛从毕业开始就成为了 ATLUS 的职员,他认为成为公司员工的优点是“身边还有其他人在”。

如果作为自由创作者去和别人交流,通常要通过电话或是聊天软件,互相之间的交流并没有那么的高效,但是在公司里,有专门负责各个领域的同事,如果有疑问可以马上交流。

不过最大的优点是能够完成一个人所无法完成的大规模工作。

在游戏美术的制作过程中,需要很多人共同完成,这其中并不仅仅是插画工作,还会出现各种形式的设计。

至于缺点……对副岛来说是 ATLUS 的劳动规定,如果工作到太晚会遭到批评。

不过这要看个人是怎么想的,独自工作可能会疏忽自我管理,在公司里能被限制工作时间也是一件好事。

不得不说 ATLUS 是一家非常人性化的公司,它的核心工作时间是11:00~16:00,只要保证在这个时间段在公司里,别的时间都比较弹性,给了员工很自由的工作选择。

克服自我习惯的成长道路

副岛在《凯瑟琳》的访谈影像中说,在行业资深人士的观点来看,他或许还是一名初出茅庐的新人。

在工作的这些年里,他接触了很多人,学到了很多新东西,在这个过程中自己在不断地成长,但是自己也能清晰地看到自己能力上的种种不足。

正式因为看到了自己身上的不足,也让他更想去完善自己的能力和知识。

作为一个画师,在创作新作品时往往会无意识地只画自己会画的东西,这是一个很糟糕的习惯,如果能克服自己所不擅长的东西、吸取更多的经验,或许自己能继续在美术设计这条道路上越走越远。

-End-

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