油库里、白沢球、罪袋与东方同人文化 |
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东方同人作者们不仅让东方百花齐放,还创造了许多衍生角色,比如祸灵梦、鬼巫女、犬咲夜等,数不胜数。其中甚至还有一些作为衍生物的角色,也被疯狂地再次创作,尤其容易在一些四格漫画里出现,让许多人非常眼熟却不知其来历。 所以,Echo今天就给大家介绍几个流传度极广的“三创角色”的历史~ 油库里 (画师:pentagon pixiv ID:383833)曾经有一个东方爱好者,想用颜文字在2ch拼一个灵梦出来(°∀°)ノ 但才刚把脑袋拼出来,就觉得离自己心里的预期太远,怎么看都不像,甚至看久了还有点魔性,于是就干脆放弃了。 意想不到的是,评论有一个人觉得这个图很有意思,所以把它画了出来。这个贱萌的形象一下获得了巨大的人气,并开始流传。由于大家觉得这个灵梦头的造型酷似馒头,此后就被称作了油库里(日语作“慢慢来”,“请放松”,演变成馒馒来,又演变成馒头)。 (画师:アヤ pixiv ID:1211122)火起来以后,油库里也不再仅限于灵梦种,甚至一些其他作品的人物也有油库里形象。 (画师:たいし pixiv ID:371749)在这群油库里中,有一只特别魔性。文文种的油库里由于看起来异~常的贱,让大家觉得十分好玩儿,因此常常被单独拎出。 (画师:24川 pixiv ID:11659)后来,这个贱贱的表情不再专属于油库里,在许多恶搞作品里都会出现,于是它又发展成一个新的系列,被称为恶心丸或恶心文。 (画师:猫車 pixiv ID:167342)还有各种难以言状的变种……还别说,恶心丸也有一个不小的粉丝群的呢…… (画师:pentagon pixiv ID:383833)(画师:はなみだ pixiv ID:609494)这些油库里及其衍生物,因其简单的造型和魔性的形象,常常被用来作为条漫或四格漫的主人公,在许多影视作品和同人游戏也常见其身影,流传度极广。 罪袋 (画师:5割 pixiv ID:38655)罪袋的出处目前已不可考,传言众说纷纭。 一种说法称,罪袋是指由于极度喜爱八云紫到无法自控,失去理性的男性追随者。2007年的时候,niconico动画上有个很火的投稿动画-ゆかりんファンタジア☆カオスフル,这个说法的出处可能来自这里。 sm477854另一种说法称,罪袋最早是四季映姬的粉丝的自喻,因为四季的有罪裁决太萌,但凡类似的视频下,都会出现一群大喊着“四季大人我有罪”的狂热粉丝。2010年的时候,niconico动画上也有个很火的投稿动画-断罪ヤマザナドゥ!,这个说法的出处可能来自这里。 sm9913701若以上出处推论正确的话,那从时间来看,罪袋可能源于第一个视频。 还有一种说法是指被紫间隙的人类。在妖妖梦的立绘中,紫的隙间出现了两只手和五只眼睛,结合紫的能力与神隐传说,普遍认为那些手和眼睛是被紫间隙的人类,于是就有人因此创作了罪袋这样的形象,这个说法的出现时间也不可考。 《东方妖妖梦》立绘后来,罪袋也有了衍生种,比如穰子的追随者为农袋、转转的追随者为厄袋等…… (画师:るう pixiv ID:273851)罪袋的含义一直在逐渐演变,还曾演变成东方众的形象。广义上罪袋是东方众,狭义上是隙间的迷之存在,这是现在比较常见的象征。 白沢球 (画师:kikuchi pixiv ID:220432)白沢球(日本写法为“沢”,通中国的“泽”字,为了方便大家理解以及百度搜索,以下统称白泽球)在08年的时候,曾经有一个画师,梦到了以慧音为原型的白泽球,觉得非常萌,就把它画了出来(°∀°)ノ 这个画师名为upg,他当时在P站记录了这个宛如天启一般的梦,并画下了第一只白泽球。 (画师:upg pixiv ID:7929)不过,白泽球最初被创造出来时的名字是すくすく白沢,其实就是肥白沢圆滚滚的白沢的意思,因身形特点,国内的粉丝用更萌的名字“白泽球”来称呼它。后来白泽球越来越火,各人物形象的白泽球也越来越多。 (画师:てらじん pixiv ID:970557)与前两个魔性的衍生物不同,因为白泽球实在是~非!常!萌!~所以它的恶搞向作品很少,有许多优秀的同人绘图。大家在白泽球的基础上,绞尽脑汁地设计出不同的风格,非常有爱哦~ (画师:薯子Imoko pixiv ID:1950701)(画师:皮皮 pixiv ID:3943340)(画师:Aurora pixiv ID:7909864)(画师:薯子Imoko pixiv ID:1950701)(画师:NOIZ pixiv ID:2054675)(画师:NOIZ pixiv ID:2054675)(画师:てらじん pixiv ID:970557)(画师:てらじん pixiv ID:970557)白泽球前几日刚过诞生十周年纪念日,虽然晚了几天,也是要给小可爱补上一句:生日快乐啦~ (画师:ナイジン pixiv ID:24365139)这些衍生萌物的发展,其实正好象征了东方同人文化的发展。这么多年里,东方的同人文化也经过许多洗礼,最终姑且也算是留下来了。 约莫十年前,ACG界流传过一个说法。当时,东方与月姬、寒蝉被称为「同人三大奇迹」。 后来,月姬与寒蝉的热潮褪去,而东方由于在NICO上仍拥有源源不断的大量的二次创作作品,再次与VOCALOID、偶像大师被称为「御三家」。 近年里,东方又继续因其在同人圈的影响力,与舰娘,LOVELIVE被戏称为「三大邪教」。 东方project是什么?一个射击游戏,它究竟有什么魅力,竟能在全世界拥有源源不绝的拥护者? 2010年10月,东方还曾获得了吉尼斯世界纪录认证为“最多作品的同人射击游戏”。Echo曾经在写三泽宽志老师的时候,就不禁感慨,这位年近60岁的日本关内艺术学校校长至今都还在画东方,在这些老前辈心里,东方是什么? kk说,经过这么多年的同人文化熏染,东方已经不仅仅是一个游戏。 不论老少,不论职业,不论贫富,许许多多的日本人投入到东方的二次创作中,使它在日本几乎家喻户晓,就如同三国演义在我国的地位一样,几乎人人都知道它,大家围着它进行讨论、研究、创作,建立了一种空前的同人文化历史——东方,本身就已经发展为一种文化了。 东方本身就已具有极大的魅力,毕竟作品若没有一定的深度,是发展不了丰富多彩的同人文化的。创作者ZUN几乎以一人之力,创造了一个名为幻想乡的神秘、奇妙、复杂又美丽的世界。 (画师:pentagon pixiv ID:383833)在这个独特的世界观下有一百多个角色,每个角色的个性都十分丰富鲜明,令人印象深刻,但设定却点到为止。 这种有趣却暧昧不清的故事设定让人着急,ZUN没有填完的坑,只好粉丝自己来填,而ZUN也非常鼓励同人创作。 于是,意犹未尽的粉丝纷纷展开想象,呈现了大量的二次创作的小说、漫画、画集、音乐、游戏、影视作品、周边产品,创造出被称为奇迹的东方同人文化。 从东方问世至今二十多年过去了,东方的生命依然在延续。它的人气虽然总是比不上那些横空出世、名噪一时的新热点,但是它一直活着,而那些热点永远都在更替。 过气就过气呗,不断气就行。EX:照旧列出先前已经胡吹过的杂谈列表啦~茨华仙之谜从易者之死看幻想乡、乃至东方Project二次创作的生存战略 人间之里的真相 - 幻想有风险 入乡需谨慎 关注公众号,订阅更多有关东方project的精彩内容和推荐,不来扫一下嘛ヽ(✿゚▽゚)ノ 千年幻想乡(TouHouOnly) |
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