【Scratch画图100例】图40 |
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目录 scratch画实心五角星 一、题目要求 1、准备工作 2、功能实现 二、案例分析 1、角色分析 2、背景分析 3、前期准备 三、图形分析 四、实现过程 1、流程分析 2、流程图绘制 五、程序编写 六、考点分析 七、推荐资料 1、入门基础 2、蓝桥杯比赛 3、考级资料 4、视频课程 scratch画实心五角星 一、题目要求 1、准备工作隐藏小猫角色 2、功能实现小猫的初始位置为(0,0) 线条粗细和颜色自定义 画出所示图形 二、案例分析 1、角色分析角色:小猫 2、背景分析背景:Xy-grid2 3、前期准备从拓展模块中添加画笔模块到积木分类中,如下图所示: 三、图形分析首先我们先分析下这个图形,五角星对小朋友来说应该是飞船熟悉的图形了 但是小朋友们真正了解五角星么,这里小兔子老师给小朋友们普及一下,五角星的顶角角度是36度,五角星的边长刚好是顶角到五角星中心点距离的2倍 了解了五角星的相关知识,那我们就可以开始绘制了,在之前的案例中:【Scratch考级99图】图15-画五角星,我们讲过了如何绘制一个空心的五角星 这次介绍的是绘制实心五角星,绘制方法呢和空心五角星有点类似;就是需要绘制多个空心的五角星,每次绘制的时候边长慢慢减小就能得到实心五角星 那如何进行绘制呢,刚才说到五角星的边长刚好是顶点到中心点的2倍;五角星有一个顶点刚好是在中心点的正上方,也就是y坐标值进行改变,所以我们绘制的时候,绘制好一个五角星就需要改变y坐标值,同时减少边长;所以我们需要建立一个变量(边长),用来控制落笔的位置和五角星的边长。 四、实现过程 1、流程分析整个图形绘制具体分析如下: 隐藏(题目要求隐藏小猫) 初始位置 初始方向 全部擦除(清除画笔痕迹) 设置画笔颜色和粗细 边长=120 移到x=0,y=边长 面向162度(最上面的顶点被y轴平分两半,36/2=18度,旋转对应补角) 落笔 移动边长*2 右转144度(顶角36度,补角144度) 重复5次第10-11步 边长-1 重复执行第7-13步直到边长=0 抬笔 2、流程图绘制 五、程序编写PS:绘制最小图形移动的步数可以不一定要跟上面一样,小朋友们可自行设定,满足图形样式就可以。 六、考点分析此案例难度系数4;综合考查初始位置、移动步数、方向、有限循环、运算、画笔模块相关积木、变量定义和使用、数学几何知识的使用;难点在于: 如何绘制一个空心五角星 充分掌握五角星几何知识 如何绘制出实心五角星 充分掌握画笔模块和变量积木的使用 方式方法有多种,小兔子老师只是使用了其中一种,小朋友们只要能实现题目要求即可 七、推荐资料 1、入门基础 零基础学习scratch3.0【入门教学 免费】零基础学习scratch3.0【视频教程 114节 免费】 2、蓝桥杯比赛 历届蓝桥杯scratch国赛真题解析历届蓝桥杯scratch省赛真题解析历届蓝桥杯scratch选拔赛真题解析历届蓝桥杯科技素养真题模拟题解析蓝桥杯专项训练考前集训100题 3、考级资料 画图-scratch编程考级99图电子学会历年scratch等级考试一级真题解析电子学会历年scratch等级考试二级真题解析电子学会历年scratch等级考试三级真题解析电子学会历年scratch等级考试四级真题解析 4、视频课程 小兔子老师scratch编程系列课程 |
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