绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程 |
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1.Steam属性 前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项 复制这个: -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4 PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了 2.配置PUB设置 注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。 用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor 打开GameUserSettings.ini 修改以下选项: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0 保存并设置为只读 打开Engine.ini并修改以下设置: [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true MinDesiredFrameRate=60 SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144)) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 bDisablePhysXHardwareSupport=True [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False r.CustomDepth=1 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.ViewDistanceScale=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=256 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75 修改FOV(人物视角广角设置) 注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。 打开Engine.ini 添加以下内容: [/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV 保存并设置为只读 修复黑暗问题 删除有些选项也许会提高FPS 有一些玩家报告说, 指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑 以下是其他几个玩家的话,也许有帮助 移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。 需要删除的 这2行 Engine.ini中的 r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗) r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。) 游戏带宽分配提高 优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。 所以作者在Engine.ini中使用了以下命令: 我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值: [/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=50000 ConfiguredLanSpeed=50000 [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver] MaxClientRate=50000 MaxInternetClientRate=50000 提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。 测试中的功能 更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些 在你的ENGINE.ini的 [/script/engine.engine] 中添加这些 PhysXGpuHeapSize=0 PhysXMeshCacheSize=0 poolsize=0 dynamicstreaming=false bUseBackgroundLevelStreaming=False MipFadeInSpeed0=0 MipFadeOutSpeed0=0 MipFadeInSpeed1=0 MipFadeOutSpeed1=0 (低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利) 打开Scalability.ini并修改以下设置: 注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果 [ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50" [AntiAliasingQuality@0] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [ViewDistanceQuality@0] r.SkeletalMeshLODBias=5 [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [FoliageQuality@0] r.ParticleLightQuality=0 |
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