详解HDR10.杜比Vision.HDR10+.HLG的标准 |
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详解HDR10.杜比Vision.HDR10+.HLG的标准
2020-04-01 12:38:54
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1.HDR(High-Dynamic Range) 简单来说就是一种提高影像亮度和对比度的处理技术,它可以将每个暗部的细节变亮,暗的地方更暗,丰富更多细节色彩,让电影,图片都能呈现出极佳的效果。让你在观影时更接近真实环境中的视觉感受,这就是HDR存在的意义。 设为头图
2.Dolby Vision杜比视界 人眼所能感知的亮度范围为最暗0.001尼特,最亮是20000尼特,而目前蓝光视频经过拍摄>后期>母版制作>传输>显示这样的过程,动态范围已经大大缩小,最暗0.117尼特,最亮仅有区区的100尼特。 设为头图
3.HDR10和HDR的关系 HDR并不是单一规格,因为HDR包涵了杜比视界,HLG,HDR10和HDR10+等等,但HDR也有DisplayHDR400/800/1000这些种类.数值越大硬件标准要求越高,售价也会越贵,DisplayHDR基本上都是用途在PC显示器里面,HDR600以下都是较低的制造成本和生产成本,所以这些低配的HDR只需要8bit色深,峰值亮度能达到400nit即可,以及覆盖95%的BT.709色域,所以你能一两千买个HDR显示器,2000-3000买个55寸的HDR电视也不奇怪,你要想跟标准的HDR10比还差得很远的。如果你要买显示器作为4K看电影的标准,个人建议可以选择HDR800以上的。当然有钱买Display HDR1000就最好。
4.HLG Hybrid Log Gamma HLG是英国BBC和日本NHK电视台合作开发的技术标准,将SDR和HDR合二为一,在SDR显示器上也能正常播放。相比HDR10,它可以适应档次较低的显示设备,亮度方面最低支持500nit,最高支持2000nit,Sony目前一直在用这个技术,HLG也是免费授权,市场接受度也比较高,成本较低,遗憾的是HLG的输出不带动态元数据,跟HDR10一样只支持静态元数据,这方面比起杜比视界和HDR10+稍微有所逊色。至于什么是动态静态元数据我下面再为大家科普。 设为头图5.HDR10+ 而我们现在所知的HDR10+并不是CTA的提出的,而是2017年三星在原有基础上提出的增强版,和Dolby Vision一样支持动态元数据,可以逐帧调整亮度,峰值亮度最高4000nits,所需要的硬件标准基本上和杜比视界差不多,而且HDR10+是免费授权,目前该格式通过免专利费的方式鼓励电视机采用,尤其是低价位的市场。好莱坞几个大电影公司目前也纷纷表示愿意支持这项技术,相信今年2020年就能看到一些HDR10+的演示片和电影。后续我们的显示设备,影音设备都会陆续升级并支持HDR10+敬请期待未来科技带来的视觉魅力… 设为头图
6.Pro Display XDR 今天既然都说到了HDR我也顺便说一说苹果的XDR,XDR属于苹果独家研发的一种色彩技术,他的标准基础上和杜比视界差不多,也是1000000:1的对比度,支持P3广色域,10bit色深,亮度最高支持1600nits,比VESA(视频电子标准协会)Display HDR1000的标准高至少60%,完全就是显示器里的王者。但过于昂贵的售价也让很多专业用户都望而止步。而且目前XDR主要依赖Mac系统,暂不支持第三方。 以上就是大致的HDR色彩详解,每一种参数都代表一个标准,未来你买显示器或者电视,HDR都是一个你值得考虑的功能。SDR的时代逐渐过去,我相信未来还会有更多的HDR技术我到时候再做详解。 此文欢迎各位朋友,老烧,粉丝,收藏并转发分享,谢谢 设为头图![]() |
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