商场内电玩城消防设计分析

您所在的位置:网站首页 电玩城动感飞车怎么调恐龙 商场内电玩城消防设计分析

商场内电玩城消防设计分析

2023-04-29 22:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

      近年来,随着大型商业综合建筑的不断涌现,为了满足广大消费者购物、休闲和娱乐的需要,往往在商业建筑中设置有大型电玩城。电玩城是典型的人员密集场所,从消防安全角度,其具有三个特点:一是火灾危险性大,致灾因素多;二是人员密集,而且多是青少年;三是电玩城一般位于商场的顶层,垂直疏散距离长。笔者结合齐齐哈尔市某大型商场内改建的电玩城消防审核工作,对商场内电玩城的消防设计难点进行分析。

一、工程概况        例:大型购物中心总建筑面积78226㎡,地下二层,地上六层,地下为车库及超市,地上一层至五层为商场摊位联营区,六层为餐饮、电玩、多厅影院等娱乐休闲区,为一类高层建筑。拟改建的电玩城位于购物中心的地上六层,建筑面积353.4㎡。在审核该工程设计时,难点和分歧在于如何认定电玩城的属性,如何划分防火单元分区,如何进行安全疏散设计。而解决这些问题的首要条件是要充分认清电玩城的火灾危险性。 二、商场内电玩城的火灾危险性        电玩城早期俗称电子游戏机室,一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游艺场所。电玩城内的游戏种类一般包含动作游戏、射击游戏、角色扮演游戏、格斗游戏、模拟仿真游戏、运动游戏、赛车游戏等。其布置一般分为:模拟区、嘉年华区、音乐区、礼品区、格斗区、成人区、摊位区、篮球舞台区、休息区等。电玩城考虑到经济效益的因素,通常设置在大型商场内等人员流动性大、人员密集的商业繁华地区。商场内电玩城的火灾危险性由其在商场内的设置位置、游乐人员年龄层次、设备用电规模、消防管理水平等因素决定。 2.1火险隐患多        商场内的电玩城大多是使用后改建而成的,其电气线路的敷设及线径的选择存在着不规范的问题。电玩城内的众多游戏机在营业期间长时间处于通电状态,如果电气设备和电线选型不合理或安装质量差,电气线路缺乏检查维修,设备质量不好或元器件故障及电器电缆与器具设备老化、过载、短路、漏电、长时间高温接触可燃物等,都可能引起火灾。再者电玩城内的人员构成复杂,吸烟现象较普遍,这些都是致灾因素 2.2疏散困难         商场为了营业布局的需要,电玩城基本都位于商城的上层或顶层,造成垂直距离长,人员疏散到地面或其他安全场所的时间也会长些,而且如果下层着火,内部可燃物众多,火灾荷载大,火势和烟雾向上蔓延快,对电玩城内的人员威胁很大,增加了疏散的难度。电玩城内人员集中,而且青少年居多,他们的行为能力和自控能力较成年人差些, 如果发生火灾,容易造成更大的人员伤亡。 2.3消防安全管理相对薄弱         电玩城大都是经营者承租商场内的场地,由个人独立经营, 一些固定消防设施的维修保养由商场负责,日常的消防安全管理具有相对独立性,经营业主忽视消防安全管理等隐患是导致严重人员伤亡的主要原因,其用火用电、防火检查、员工培训、灭火和消防应急演练不规范、不到位。尤其是夜间商场闭店后,电玩城还要继续营业,有些经营业主为了管理方便,常锁闭安全出口。 三、防火设计难点及对策        电玩城属于人员密集场所,更进一步说属于人员密集场所范围内的公共娱乐场所,同时也属于GB 20016-2006《建筑设计防火规范》和GB 50045-95(2005年版)《高层民用建筑设计防火规范》中所例举的歌舞娱乐放映 3.1定性问题        游艺场所范畴。GA 654—2006《人员密集场所消防安全管理规定》将公共娱乐场所定义为:具有文化娱乐、健身休闲功能并向社会公众开放的室内场所。包括影剧院、录像厅、礼堂等的演出、放映场所,舞厅、卡拉OK厅等歌舞娱乐场所,具有娱乐功能的夜总会、音乐茶座和餐饮场所。游艺、游乐场所,保龄球馆、旱冰场、桑拿浴室等营业性健身休闲场所和互联网上网服务营业场所。而《建筑设计防火规范》和《高层民用建筑设计防火规范》中所例举的歌舞娱乐放映游艺场所包括歌舞厅、录像厅、夜总会、放映厅、卡拉OK厅(含具有卡拉OK功能的餐厅)、游艺厅(含电子游艺厅)、桑拿浴室(不包括洗浴部分)、网吧等。由此可见,电玩城属于歌舞娱乐放映游艺场所中游戏厅的一种,其火灾危险性要大于公共娱乐场所中其他类公共娱乐场所,如保龄球馆、旱冰场、健身房等。因此,电玩城应依据规范对歌舞娱乐放映游艺场所的防火要求设计。有些经营业主及设计者认为电玩城属于商场的一种使用功能,其火灾危险性与商场营业厅的火灾危险性基本一样,其在安全疏散、防火单元分区等方面按商业营业厅或一般的公共娱乐场所的防火要求设计就可以,不必按规范中对歌舞娱乐放映游艺场所的防火要求设计。笔者认为,持这种观点是不正确的,不能因为设在商场内的电玩城在执行规范具体条款时有一定困难而有意降低消防设计标准。 3.2防火单元分区划分问题        电玩城按经营规模一般分为大型、中型、小型。无论哪种类型的电玩城,如设在商场内均应当采用耐火极限不低于1.00h的楼板和2.00h的隔墙与其他部位隔开。电玩城宜设置在建筑的首层、二层或三层,如设置在商场的四层及四层以上及地下一层, 还应将电玩城分成若干个厅室,且应满足一个厅、室的建筑面积不应大于200㎡ ,并应采用耐火极限不低于2.00h的不燃烧体隔墙和 1.00h的不燃烧体楼板与其他部位隔开,一个厅、室的出口不应少于两个,厅、室的疏散门应采用乙级防火门,将这样一个厅、室称为防火单元分区。大型商场内设置的电玩城,商家考虑到整个商场营业布局的需要,一般都设置在四层及四层以上。因此,其平面布局应满足一个厅、室的建筑面积不应大于200㎡的要求,这极大地影响电玩城的机器摆放、空间效果,进而影响到经营效益。如何合理地解决这个问题是一个难题。目前对设置在商场上层的电玩城平面布局防火单元分区有几种不同的情况,笔者分别加以分析。 3.2.1不划分防火单元分区的可行性        划分200㎡一个分区的理由一是如将电玩城一个整体空间分隔成过多厅、室,疏散楼梯、安全出口不易布置,安全疏散很难达到规范要求;二是认为电玩城的火灾危险性主要来源于电气火灾及违章吸烟引起的火灾,因此只要规范电气线路安装、选用合格的产品,加强消防安全管理,能够避免火灾的发生;三是认为电玩城的装修相对较简单,大部分采用现代、简约的风格,注重色彩,基本不采用可燃材料, 火灾荷载较小。但电玩城电气设备、线路比较复杂,用电负荷比较大、潜在起火源多,不易控制; 人员相对集中,垂直疏散距离长,疏散困难,一旦发生火灾,极易造成严重后果。因此规范规定歌舞娱乐放映游乐场所应设在首层、 二层或三层,当必须设置在其他楼层时,一个厅、室的建筑面积不应超过200㎡;并应采用耐火极限不低于2h的不燃烧体隔墙和1h的不燃烧体楼板与其他部位隔开。其目的就是要引导歌舞娱乐放映游乐场所尽量设置在建筑的首层、二层或三层,如设置在其他楼层就应限制其厅、 室面积大小。 3.2.2采用防火卷帘划分分区的可行性        采用防火卷帘划分分区的优点是能够满足电玩城经营需要,空间宽敞。存在的问题一是不满足规范规定的应采用耐火极限不低于2.00h的不燃烧体隔墙与其他部位隔开的要求; 二是火灾情况下,卷帘突然下落,分隔成较小的空间,使室内人员突然面对陌生的空间环境,产生心里的恐慌,无法马上找到安全出口,延误疏散时间,易造成人员伤亡;三是卷帘分隔后的空间很难满足每个厅、室两个安全出口的要求,即使设带帘中门的防火卷帘,其安全疏散宽度、疏散指示标志的设置都不能满足要求;四是违反了规范的要求,根据《建筑设计防火规范》对5.1.15的条文解释:“一个厅、室”是指歌舞娱乐放映游艺场所中一个相互分隔的独立单元, 即采用耐火极限不低于2.00h的墙体和不低于1.00h的楼板与其他单元或场所分隔,且设有不少于2个疏散门,疏散门为耐火极限不低于乙级的防火门。单元之间或与其他场所之间的分隔构件上无任何门窗洞口。这些厅、室是建筑中实际使 用需要形成的自然房间,其建筑面积要限定在200㎡以内,以便将火灾限制在一定区域内。采用防火卷帘分隔,实际上是没有考虑到规范规定的单元之间分隔物应为耐火极限不低于2.00h的墙体,且墙体上不应开设任何门窗洞口的要求 3.2.3采用不燃烧体隔墙划分分区的优化设计方案  (1)优化设计方案一        将电玩城用耐火极限不低于2.00h的不燃烧体隔墙平均分隔成若干个厅、 室,每个厅室建筑面积不大于200㎡ ,隔墙上设至少两处对向开启的疏散门,疏散门采用乙级防火门,并且采用常开式,与火灾报警系统联动,火灾时自动关闭。每个单元分区各有一个直通疏散楼梯间的安全出口。该设计方案受疏散楼梯间布局的限制,一般只能做成两个防火单元分区,适用于中小型电玩城。齐齐哈尔市某大型购物中心六层拟改建的电玩城原设计建筑面积近600m2 ,无法满足每个单元分区各有一个直通疏散楼梯间的安全出口的要求,经与经营业主和设计单位研究,考虑到安全疏散指标、防 火单元分区和承重的要求,建筑面积确定为353.4㎡ ,内部分为两个厅、室,每个厅室的建筑面积不大于200㎡ ,隔墙采用耐火极限不低于2.00h的轻体材料。 (2 )优化设计方案二        将商场电玩城附近相邻的两部疏散楼梯采用内走道相连, 内走道两侧的墙体采用耐火极限不低于2.00h的墙体,该内走道应设有防排烟设施及火灾应急照明和疏散指示标志,形成一个安全的疏散通道。电玩城的每个厅室均开设两个通向该疏散走道的乙级防火门, 各个厅室之间采用不开门窗洞口的实体墙相隔。该种设计方案可布置多个厅室,适用于大型电玩城的设计。 (3 )厅室之间隔墙建筑材料的选择        厅室隔墙应采用耐火极限不低于2.00h的不燃烧墙体,此不燃烧墙体最好采用砖墙或耐火极限能够达到2.00h的轻体砌块墙。但由于电玩城很多都是后天改造的,常常遇到可以设置上述墙体的地方其下部结构不具备承重要求的情况,因此只能选择轻质材料。结合《建筑设计防火规范》和《高层民用建筑设计防火规范》附录《建筑构件的燃烧性能和耐火极限》,笔者认为可以采用钢龙骨双层石膏板隔墙。 3.3安全疏散问题 3.3.1疏散楼梯间的设计         商场发生火灾时,为保证上部多厅影院、电玩城等场所内人员的安全疏散,商场楼梯间宜设置为防烟楼梯间。由于商场的营业时间与电玩城的营业时间不同,电玩城内应设置至少两部楼梯间,并且楼梯间宜靠外墙设置,在首层有直通室外的出口或通过独立的疏散通道直通室外。为防止经营业主锁闭安全出口,可将用于电玩城疏散的防烟楼梯间及前室的门设置门禁系统,可采用3种形式:一是设置报警延迟时间不应超过15s的安全控制与报警逃生门锁系统;二是设置能与火灾自动报警系统联动,且具备远程控制和现场手动开启装置的电磁门锁装置;三是设置推闩式外开门 3.3.2疏散宽度的设计         电玩城属于歌舞娱乐场所,其疏散人数按0.5人/㎡计算,在计算疏散宽度时,有些设计者按电玩城分成的厅室分别分区计算,将分区分隔墙上疏散门宽算作安全出口的疏散宽度。应按电玩城所在防火分区整体计算,当电玩城与多厅影院等其他使用功能的场所共用疏散楼梯间时, 其楼梯间的疏散宽度之和应大于电玩城与其他使用功能场所总人数计算所需的宽度。

四、结 论         设置在商场上层的电玩城,其平面布局设计时会遇到经营规模需要的大空间与规范要求的一个厅、室的建 筑面积不应大于200㎡的矛盾。解决这个问题的原则就是结合电玩城的经营特点,严格依据规范,合理进行安全疏散、 平面布局设计,严禁不划分防火单元分区及利用防火卷帘划分厅、室单元分区。同时,应注意电玩城与商场营业时间的不同,合理设计疏散楼梯间及安全出口,其楼梯间及前室疏散门设有门禁系统时,宜采用火灾时不需使用钥匙等任何器具即能迅速开启的装置。 文章来源:齐齐哈尔市消防支队高级工程师,学士---王 兵

北京京辉精艺科技发展有限公司 主营:街机游戏机,投币游戏机 游戏机厂家


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3