【森林之子】正式版1.0森林之子中一些装备的伤害详细数据3月4日更新

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【森林之子】正式版1.0森林之子中一些装备的伤害详细数据3月4日更新

2024-07-15 23:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

森林之子终于如期发售了,虽然还只是测试版,不过还是增加了不少武器装备,现在大家就来看一看这些装备的伤害如何吧!手机浏览可以下载查看高清原图,电脑端浏览器可以放大,表中数据仅单人状态下为标准,多人联机每多一个队友怪物都会有一定减伤。

更新要点:各装备总体并无太大变化,霰弹枪铅弹从测试版的15颗弹丸削弱到8颗,弹道锥形范围25削弱到20,相当于伤害减半,近战装备对人形怪的爆头系数从2.5削弱到1.5。

部分装备伤害

1、森林之子中洞穴内变异体和地表野人受到的伤害是不一样的,表中数据是我实测得来,测试难度为困难难度(某度贴吧有人测过,但是只是粗略的测试而已,目前暂时还没见到比我详细的),正常难度的怪物血量有点低了某些装备会测不准,多人联机的怪物抗性会根据玩家数量有所提升(联机人数越多怪物的伤害抗性就越高),另外近战装备的伤害也有爆头判定,武士刀因为攻击动作原因很难触发爆头判定,表中近战武器均使用普攻测试。

2、霰弹枪独头弹和铅弹都是可以打断怪物的肢体的,只要打断了怪物就失去了攻击能力会慢慢扣血直到狗带,表中的印和碳代表3D打印箭和碳纤维箭,默认的是使用自制的石箭,另外霰弹枪铅弹是真正的散弹,有15颗弹珠每颗30点伤害,近身总共能打到450左右的伤害(3月10日更新后铅弹的伤害减半了,就算是225满伤害吧,因为是散弹,有时候打怪会有个别弹头判定爆头其他弹头判定身体,所以225只是个理论参考值,可能会上下浮动)所以我这里用独头弹做的测试(独头弹伤害没有削弱)。正式版1.0更新后霰弹枪铅弹从测试版的15颗弹丸削弱到8颗,弹道锥形范围25削弱到20,相当于伤害减半(目前常规就100多点伤害)

3、手枪和左轮,我最喜欢的就是手枪加消音器洞穴内清人形怪,左轮我是真的太爱了,伤害也不算低准头也很好,就是获取稍微麻烦了点,左轮击中地表野人身体伤害很高,(3月10日的更新出了滑翔翼做跑图的载具了,所以现在拿左轮也还算好拿一些了)

4、新增了电击装备,别指望着它给你打伤害了,电击是主打控制的,大约能控住变异体2到4秒左右的时间,部分怪物有弱点或者抗电属性会造成控制时间不一致。电击枪>电棍≈电箭

5、火把?目前测试版本永久燃烧不说伤害也不算低,可以基本控住地表的人形怪物(有些野人会跑去水里灭火控不住的),十字架对于地底的恶魔有点燃的能力,表中50到80点的伤害和你跟恶魔之间的距离有关,靠的越近伤害越高反之就越低最低仅有个位数伤害,十字架伤害对恶魔大BOSS最近点伤害在30点左右,用索拉菲特矿石强化后的十字架伤害有50%的加成。燃烧遇到地下有水伤害会大打折扣。

6、手榴弹类的AOE伤害是200,,手榴弹引爆大约落地1秒左右,手工制作的C4时间要长很多很多大概4到5秒需要预判,AOE用来清理尸婴非常的不错,恶魔BOSS对爆炸伤害有减免。(6月24日更新了关底BOSS,原恶魔boss做了削弱成为了小boss),最终关底BOSS(张建宇变异体)对爆炸也有减免,多人联机因为有每多一人就多一些减伤的机制存在,BOSS类本来就有减伤的会有双重减伤,导致手榴弹类炸到可能也只会掉几十点血量而已。

7、6月24日更新,新增主打远程的步枪(自带大约2倍镜),实测伤害等于霰弹枪独头弹,且弹药及其稀少,载弹量为4发。

9月30日更新,长矛普攻削弱,洞穴怪物针对子弹增加抗性、爆头削弱。增加近战武器强化效果:提升伤害50%。

10月20日更新,微调了霰弹枪独头弹对洞穴人形变异的D肢概率,现在几乎不能断了,好消息就是各子弹的产出量稍微提升了,复合弓配碳纤维箭D肢效果移除。

11月10日更新,增加了火箭、毒箭、电箭、爆炸箭四种属性箭,目前测试下来火箭毒箭对身上穿着护甲的野人也是有伤害的(头甲除外),毒箭伤害能够叠加,毒伤害和燃烧伤害不受多人联机怪物减伤机制影响,爆炸箭范围很小。

此前有外站照搬我的数据还抹去了我的水印,这里鄙视这种不问自取不劳而获的行为,现在森林2还只是测试版,兴许更新后数据可能还会有所调整,到时候我也会不定时的对数据做修正。



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