游戏设计就业率94.8%,为什么我却高兴不起来?

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游戏设计就业率94.8%,为什么我却高兴不起来?

2023-09-29 11:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

switch爆火游戏:塞尔达传说旷野之息

谈到 「游戏设计」,其实是一个让无数游戏死忠迷甚是崇拜、热血激情的职业。从童年时期不插电的游戏王卡、跳皮筋,到后来的FC游戏坦克大战魂斗罗,再到如今让无数人爱上、沉迷、甚至研究的电子竞技手游联机,没有谁的人生能离开游戏。

近几年来游戏行业在国内市场更是火爆异常,绝地求生、王者荣耀等手游的强势崛起,深受广大青年、白领甚至是学生们的喜爱,成为疫情期间,居家必玩的游戏之一,在所有行业萧条时大放光彩。

据统计,全球有 12亿人选择将玩游戏作为自己主要的休闲方式,这些人每年约花掉 30亿小时用于打游戏。

在伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》中显示, 2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7%,较去年同期增速提升。

根据上面的图表可以看出,中国的游戏市场在过去的十几年中,一直处于呈现出上升趋势。

所以评价说 游戏行业在当下迎来了春天也许并不合适,因为这个春天明显已经到来很久了。

大火的手游王者荣耀对战界面

那么,你印象里的游戏设计

究竟是做什么的呢?

首先来讲讲游戏设计师们 不负责什么。

不负责编程实现游戏工程(工程部门);不负责制作游戏中精美的美术素材(美术部门);不负责定义与绘制游戏的交互界面(界面设计部门);不负责游戏的商业导向与数据分析(商业决策部门);不负责照看整个开发的流程与进度(项目管理部门)。甚至在大的项目中也不负责撰写游戏中迷人的故事(游戏写手)。

但从另一方面来看,游戏设计师的工作又涉及着几乎以上所有的内容:

√ 战斗设计会直接使用工程部门的接口编写技能与战斗过程

√ 关卡设计会调整甚至修改美术们制作的场景

√ 系统设计与战斗设计也会直接影响到游戏的交互与界面

而任何一款商业化游戏在设计之初,一定要回答的问题就是 “玩家为什么想玩这款游戏?”

绝大部分的设计都要考量到具体实现的工作量与可行性;即便游戏的故事有专人撰写,设计方案也必不可少地要参考游戏故事设定。

游戏分为桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,从100多年前的棋牌类游戏、到骰子游戏、早期电子游戏、到当代高科技三维渲染的复杂故事性游戏,它们的外在表现虽然不尽相同,但在设计过程中却有相似的逻辑思维。

什么是游戏设计?

游戏设计或游戏策划是指设计游戏内容和规则的一个过程。

好的游戏设计是这样一个过程:

创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

游戏设计涉及到好几个范畴:

游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

一个完整的游戏设计涉及:

游戏规则及玩法,剧本,视觉艺术,编程,声效,产品化。游戏设计跟视觉艺术、交互设计都有着紧密的联系,学习游戏设计的大多数人有着艺术设计的背景,也有从计算机转专业而来。

游戏设计的一个重点就围绕着 如何理解并利用游戏交互性对玩家行为的影响展开。以叙事游戏为例,从最原始的文字冒险游戏,到现在的各种交互叙事游戏,故事分支树与叙事手法并没有显著改变,但交互的表现方式与机制却愈发成熟和有趣。

游戏《人中之狼》的限时对话树很好地展现了真实对话场景中的紧张感,而恰到好处地使用快速反应事件(QTE),则可以大大增强剧情的张力。▼

游戏《逆转裁判》的即时反对与证物检查,使得文字对话不再仅限于描述性的意义,玩家需要仔细揣摩对话间的逻辑关系来完成游戏。▼

游戏设计专业的必学内容?

游戏设计专业首先学习游戏设计的基本概念、游戏的 演化历史、 游戏设计编程、 视觉设计、 媒体写作,再学习 交互式媒体中叙事的工具、 理论和技术, 分析现有游戏、理解游戏中视觉元素和动画创作过程。

最后一年完成毕业设计创作,即游戏设计记录文档、相关故事情节、以及能表现游戏创意的互动设计。

在卡耐基梅隆大学,就有一个像魔法学校一样的学院,这里的学生不仅有程序员,有设计师,还有玩儿音乐的,也有专门写剧本的。在这个聚集了世界上“最会玩”的一群人的学院里,学生和老师只有一个任务—— 做出最有趣的游戏。

右侧的学生名单中

有作家、游戏设计师,也有制片人

这门时间短,压力重的课实力展示了什么叫“不逼自己一把,永远都不知道自己有绝望之中能做出什么来”。

比如这位叫 Zhang Xuelai 的朋友,一周之内学会了使用 Maya,做了一段恐龙热舞小苹果3D动画。▼

还有这一个小组,在两周时间内做出了精美的AR行星。▼

以及这个看到最后也不清楚是怎么玩的Disco Ball舞蹈游戏。▼

高强度的合作项目、脑洞大开的学生、最先进的技术支持,而在这背后的“Mastermind”,是一群站在游戏产业最前端的顶级教员。

这个学院的教员中,包括游戏设计界百科全书《The Art of Game Design》的作者、Schell Games 游戏公司的创始人Jesse Schell,制作了《怪物史瑞克》、《马达加斯加》等梦工厂动画的PDI公司创始人Carl Rosendahl等等。

但最让大家印象深刻,也最为学生所津津乐道的,就是创作了《模拟城市》,《暗黑破坏神3》,金奖沙盒游戏《孢子》,《辛普森一家》游戏版的Stone Librande。

所以你看,为什么即便游戏设计的就业率高达94.8%,仍有很多学了这门专业的童鞋依然找工作困难重重,还没开始就被无情淘汰。

说到底,对于这门行业来说

入行更为重要

很多该有的学习经历,国内是没有办法和国外的专业度相媲美的,资源亦是如此。

实习经验对进入游戏设计业界工作有很大的帮助,而 大部分海外优质院校会邀请游戏设计界和相关娱乐界的业内人士来与学生交流经验。

下面就以几所英美的院校为例来为大家介绍一下游戏专业实力比较雄厚,资源丰富,术业专攻的强势院校:

01

南加州大学(USC)

大家都知道USC的电影专业位居榜首,而它的游戏设计专业也始终盘踞在北美排名第一的位置,并且游戏设计是被划分到电影学院之下。

所以该专业的学生在学习游戏课程的同时,还可以选修电影学院其它专业的课程,如电影制片、剧本创作、音效制作等。

02

纽约大学(NYU)

游戏设计方向提供本科学位与研究生学位的 Game Design专业。本科阶段涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。

学生在后期可以选择游戏编程、视觉 / 音效设计或游戏开发中的一个方向,从而进行更为精专的发展。

03

伦敦大学学院(UCL)

G5精英大学,教育实力毋庸置疑,其游戏有关的专业有文科也有理科,文科属于传媒类,学习电子传媒工业。除了学习理论,学校也会提供studio给学生学习电子动画和游戏。而理科类还会涉及VR设计、计算机图形、视觉、图片设计等。

04

提赛德大学

提赛德大学的电脑游戏设计专业以高端计算机、双屏幕系统以及Wacom平板电脑等当今一流的设备闻名。学校还提供了动作捕捉工作室、Kinect 实验室,以及一个专门的游戏大厅让学生充分感受专业的新奇变化与挑战。

在说到游戏设计行业的前景,其实光从最上面的数据就能很明显的看出,这个盘子很大,菜却寥寥无几。

游戏设计行业前景

目前我国政府对游戏行业大力支持,行业高速发展,对人才的需求也越发的加大,而市场无法满足人才的需求由于相关人才供不应求。

游戏动漫专业就业形势良好,就业岗位众多。截至去年年底,我国游戏动漫产业总产值将突破180亿元大关,伴随数字奥运与3G技术的推进,与庞大的市场需求相比, 国内游戏动漫从业人员数量明显不足。

这块饼在这儿。

跑不了。

但不是所有人都有资格分一块。

游戏设计师的表面工作虽然丰富多样,但是其核心竞争力是不变的,即对于玩家的心理与行为的理解与控制。 即便这个市场缺口足够诱人,但没有强硬的专业能力、没有丰富的实战经验、没有各方资源的加持,想吃这碗饭也还是难上加难的。

你需要花足够的时间去摸索,去找寻规律,同时让自己深处行业中心去启发你的灵感思维,才能在94%的就业率里真正占有自己的一席之地。

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