使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库

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使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库

2024-07-09 23:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第五章 写在前面创建货架对象创建货架、货位类根据配置添加货架 添加货物添加信息侧边栏结束语

写在前面

本章我们来讲解下如何添加货架货物和显示各类信息的侧边栏。效果如下图所示: 2019.11.26 更新:我最近建立了个人网站,大家可以访问下面的链接查看演示 3D仓库演示 2019.11.28 更新:代码和图片资源等已上传至GitHub https://github.com/xiao149/ThreeJsDemo 在这里插入图片描述 其中货架的层数和每层的货位数量是可以自定义的,比如我这边就是三层每层两个货位。方便起见我在每个货位上都放置了货物,大家当然可以自行选择。左上角的侧边栏使用了ThreeJs官方的dat.gui,这里为了演示也只是随便列了几个信息,当点击货物时相关信息便会显示出来。

创建货架对象 创建货架、货位类

因为我本身主要从事JAVA后台的开发,对前台一知半解,所以这部分写得不好也请各位轻喷,或许是受JAVA对象类的影响,我想在JS中也创建对象,比如货架的对象,货位的对象。奈何我水平有限,不知如何在JS中创建对象,只能用一些比较“愚蠢”的方式实现:

//创建货架对象 function shelf(storageZoneId, shelfId, shelfName, planeLength , planeWidth , planeHeight , holderLength , holderWidth , holderHeight , positionX , positionY , positionZ , layerNum , columnNum) { this.storageZoneId=storageZoneId; this.shelfId=shelfId; this.shelfName=shelfName; this.planeLength=planeLength; this.planeWidth=planeWidth; this.planeHeight=planeHeight; this.holderLength=holderLength; this.holderWidth=holderWidth; this.holderHeight=holderHeight; this.positionX=positionX; this.positionY=positionY; this.positionZ=positionZ; this.layerNum=layerNum; this.columnNum=columnNum; } //根据货架编码获取货架对象 function getShelfById(shelfId) { for(var i = 0; i


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