[Vuforia] 详解·高通Vuforia识别追踪3D物体/模型,Unity开发 |
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前期硬件准备工作: 1.安卓机一台 2.电脑、软件就不说了 3.安卓机扫描3D物体的Scanner工具包下载:https://developer.vuforia.com/downloads/tool 下载包内有安装apk和扫描用的pdf底图(A4-ObjectScanningTarget.pdf),用A4纸打印出来即可,没有这个图纸无法扫描。 (就长这个样) 开始扫描录制: 1.扫描的物体放在打印出来的A4纸右上角灰色区域内。安卓机打开Scanner,选择右上角的“+”键。 上传并导出包 1.上传地址:https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/checkDeviceProjectsCreated 2.
开始开发: 1.首先导入下载的Vuforia For Unity插件,下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/sdk#downloadModal (导入时如果有报错请参考我的另一篇博文中的开发注意事项环节,传送门:https://blog.csdn.net/gheartsea/article/details/85115305) 2.导入上一步中导出的***.unitypackage包。 3.删除Main Camera,导入ARCamera、ObjectTarget两个预制体到Hierarchy面板。并在ARCamera中点击Opern Vuforia configuration配置Vuforia。 打包发布问题 1.可直接发布移动端程序,配置好环境按要求发布即可。 2.如果想发布pc端,不好意思,比较麻烦那么请看传送门:https://blog.csdn.net/gheartsea/article/details/85115305 |
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