给想开发独立游戏的建议参考,Unity和Unreal到底怎么选,有什么区别?

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给想开发独立游戏的建议参考,Unity和Unreal到底怎么选,有什么区别?

2023-11-26 01:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

我是一名虚幻引擎独立游戏开发者,目前已经学习了1年半的虚幻引擎,我的主页有我使用Unreal Engine制作的游戏,感兴趣的可以去看看

我只接触过一星期的Unity引擎,因此对于Unity了解不多,更多的是在表达自己对与虚幻引擎的一些了解。

1.使用难度

UE上手相对Unity更加简单,但是内容更多,需要学习更久,总体难度肯定是大些的。但如果入门了,后面也不会有太大的困难,差不多一年完全可以做独立游戏了。

Unity上手会难些,但熟练掌握相比Unreal更加容易,因此不少人更加推荐使用Unity开发独立游戏。但熟练掌握后,都是很简单的。 

2.3D游戏开发

如果你是想开发3D游戏,在游戏场景搭建方面我认为虚幻引擎是个不错的选择,虚幻引擎提供了大量的免费素材,而且场景搭建相较于Unity更加的容易。在游戏逻辑编写方面,如果要做网络游戏,学习UE C++是必须的,这对于独立游戏开发者需要花费更多的精力。如果是单机游戏且无需实现太多特殊功能,使用蓝图编程基本是足够的。我的感觉是,UE总体要学的内容更多更深,但使用哪款引擎开发难度低些,只要熟练引擎的使用,都是没有什么困难的。

选择使用Unity开发手游的人数是远远高于使用UE开发的数倍的。关于手游的开发,我没有太多的经验和了解,但理论上应该和桌面端开发是差不多的,不过Unity对于手游的兼容更好,虚幻会有一些问题 (我后面就放弃了制作SIFC的手机版)。

3.2D游戏开发

若你想开发2D游戏,毫无疑问UE并不是很合适,Unity开发2D游戏显然是最好的选择,确实我还没遇到过使用Unreal制作2D游戏的开发者。Unreal制作2D游戏难度显然是高于Unity的,且2D游戏一般优化不如Unity,毕竟Unreal主要还是三维实时渲染引擎。

4.引擎生态

毫无疑问,虚幻引擎的生态显然是好于Unreal的,Epic现在也是致力让开发者能更好的使用引擎,也花费大量资金收购了Quixel Bridge,Meta Human等,而且Epic每个月都会送出价值上千元的付费资产,这极大的便利了开发者们。关于引擎的前景,我是偏向于Unreal的。且UE5也是有了Nanite和Lumen等技术,这些技术暂时还不适合使用在游戏中,但毫无疑问,他是革命性的,未来一定会有非常大的影响。

Unity最近的大整活就不讨论了,应该大家也知道了。总之Unity生态方面是不如Unreal的。

5.关于我学习虚幻引擎的历程和见解

在学习虚幻引擎前,我是制作2D游戏的,苦于引擎的专业性太差,无法实现很多功能,而且自己想要制作3D游戏,于是开始关注到了虚幻引擎

2021年谌嘉诚的死寂火了,我关注了谌嘉诚,留意到了他制作的虚幻引擎初学者教程和自制的绝地求生单机版,于是我好奇看了前几节决定要通过谌嘉诚学习虚幻引擎。

2022年初有了一台勉强可以允许虚幻引擎的电脑,是笔记本的3050 R5 5000系的,这才有了学习虚幻引擎的条件,便开始学习初学者系列教程。

在快学完的时候意外接触到了Udemy的大逃杀游戏教程,出于对吃鸡游戏的喜爱,购买了那个课程,学完后掌握了很多知识,基本的引擎使用是没什么问题了,勉强应该够到就业水平了。如果要学虚幻,这个教程是个不错的选择。但并没有专门辅导,需要靠自己解决很多问题。

后来发现了谌嘉诚的死寂第三人称射击游戏教程,在努力说服父母很久后,终于是购买上了。我主要是出于可以找到一个有水平的好老师的目的,因为谌嘉诚讲课讲得是真的很好,水平也很高。如果你打算学习虚幻引擎的,报名这个课程可能可以让你少走几个月弯路。很多初学者就是开始的时候感到太难,或者是走了太多弯路导致中途放弃学习了。当然这个课程也不是必须,毕竟它也比较贵,只要你是想要学好的,那么没有什么问题弄不懂,基本半年内达到就业水平都是没问题的。

后来也就没有学什么教程了,就一直在制作自己的吃鸡游戏,通过做游戏积累了不少经验技能,现在我对于射击游戏的制作已经很熟练了,也有制作其他类型比如太空游戏的打算。

最后:

做游戏确实不难,甚至小学的知识储备就足够制作一个单机吃鸡游戏了。我是六年级(2020年3月)开始学习制作游戏的,初二(2022年3-4月)正式接触虚幻引擎,入门到就业水平也就4个月吧。现在也是高一了,期间并没有遇到什么太大的困难,只要想好好学,都是能学好的。

6.小总结

简而言之,如果你要独立开发手游或者2D游戏,那么Unity是更好的选择。

如果你要独立开发端游或者为了学习知识就业,那么就根据上述内容,并结合网上的资料做出适合自己的决策。

无论哪个引擎,只要熟练掌握了,开发游戏都是不难的。

自制的吃鸡游戏SIFC:实机画面



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