《第二单元 创建高级动画 第10课 制作生日贺卡 制作生日蛋糕出现的动画》教学设计教学反思

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《第二单元 创建高级动画 第10课 制作生日贺卡 制作生日蛋糕出现的动画》教学设计教学反思

2024-07-11 14:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

《第二单元创建高级动画第10课制作生日贺卡制作生日蛋糕出现的动画》教学设计教学反思-2023-2024学年初中信息技术人教版八年级上册

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教材分析

本课是《第二单元创建高级动画第10课制作生日贺卡制作生日蛋糕出现的动画》的教学设计。本课的内容是在学生已经掌握了Flash动画制作的基础知识,如元件、图层、关键帧等基础上,进一步学习如何制作更高级的动画效果。通过本课的学习,学生将能够熟练运用引导线动画、遮罩动画等技巧,制作出更加丰富生动的动画效果。本课的教学目标包括:

1.知识与技能:学生能够熟练运用引导线动画、遮罩动画等技巧,制作出生日贺卡中的生日蛋糕出现的动画效果。

2.过程与方法:通过分析教材中的案例,学生能够理解引导线动画、遮罩动画的制作方法,并能够运用到自己的动画制作中。

3.情感态度价值观:通过制作生日贺卡,培养学生的创造力、想象力和表达能力,提高学生对动画制作的兴趣。

核心素养目标分析

本课的核心素养目标主要包括:

1.信息意识:学生能够通过观察、分析教材中的案例,理解引导线动画、遮罩动画的制作原理,培养对动画制作中信息处理的敏感性。

2.计算思维:学生能够运用计算思维,将问题分解为小步骤,逐步实现生日蛋糕出现的动画效果,提高解决问题的能力。

3.创新能力:学生能够通过制作生日贺卡,发挥自己的想象力和创造力,设计出独特的动画效果,培养创新意识。

4.团队合作:学生在小组合作中,通过讨论、分工合作,共同完成生日贺卡的制作,培养团队协作能力。

5.表达能力:学生能够通过生日贺卡的制作,表达自己的情感和想法,提高表达能力。

6.文化认同:通过制作生日贺卡,学生能够理解我国的文化传统,增强对中华文化的认同感。

7.责任担当:学生能够认识到信息技术在社会生活中的重要作用,培养对社会责任的认识,提高责任担当意识。

8.人文关怀:学生能够理解生日贺卡的意义,关心他人的感受,培养人文关怀意识。

教学难点与重点

1.教学重点:

-理解引导线动画的制作原理和步骤。学生需要掌握如何设置引导线,如何让元件沿着引导线移动,以及如何设置引导线动画的缓动效果。

-掌握遮罩动画的制作方法。学生需要了解遮罩动画的原理,如何设置遮罩层和内容层,以及如何制作遮罩动画的效果。

-能够综合运用引导线动画和遮罩动画,制作出生日蛋糕出现的动画效果。学生需要能够将引导线动画和遮罩动画结合使用,创造出丰富的动画效果。

2.教学难点:

-设置引导线动画的缓动效果。学生需要理解缓动效果的作用,以及如何在动画中设置缓动效果,使动画更加自然和流畅。

-制作遮罩动画的效果。学生需要理解遮罩动画的原理,掌握如何设置遮罩层和内容层,以及如何制作遮罩动画的效果。

-综合运用引导线动画和遮罩动画。学生需要能够将引导线动画和遮罩动画结合使用,创造出丰富的动画效果,这需要学生具备较高的创造力和想象力。

举例解释:

1.教学重点举例:

-学生需要掌握如何设置引导线,比如在生日蛋糕出现的动画中,设置一条曲线作为引导线,让蛋糕沿着这条曲线移动,创造出蛋糕飘来的效果。

-学生需要了解遮罩动画的原理,比如在生日蛋糕出现的动画中,设置一个圆形的遮罩层,让蛋糕逐渐从遮罩层中出现,创造出蛋糕从无到有的效果。

2.教学难点举例:

-学生需要理解缓动效果的作用,比如在生日蛋糕出现的动画中,设置蛋糕沿着引导线的缓动效果,使蛋糕的运动更加自然和流畅。

-学生需要掌握如何设置遮罩层和内容层,比如在生日蛋糕出现的动画中,设置一个圆形的遮罩层,并在遮罩层下方设置蛋糕的内容层,使蛋糕逐渐从遮罩层中出现。

教学方法与策略

1.讲授法:首先,通过讲授法向学生介绍引导线动画和遮罩动画的基本概念和原理,让学生对这两种动画有一个初步的了解。通过PPT展示引导线动画和遮罩动画的案例,让学生直观地看到动画效果,帮助他们理解理论知识。

2.案例分析法:选择一些经典的引导线动画和遮罩动画案例,与学生一起分析案例的制作过程和技巧。通过案例分析法,让学生更深入地理解引导线动画和遮罩动画的制作方法,并激发他们的创作灵感。

3.项目导向学习:将学生分成小组,每个小组负责制作一个生日蛋糕出现的动画。小组成员之间分工合作,共同完成动画制作。通过项目导向学习,培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。

4.讨论法:在学生制作动画的过程中,组织他们进行讨论和分享。让学生展示自己的作品,并解释制作过程中的思路和技巧。通过讨论法,促进学生之间的交流和互相学习,提高他们的表达能力和创造力。

5.实验法:提供一些动画制作的实验工具和资源,让学生进行实践操作。学生可以自由选择实验工具,如Flash软件或其他动画制作软件,通过实验法来巩



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