命令/kill

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命令/kill

2024-04-11 13:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

kill 需要的权限等级

Java版:2基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

杀死生物,清除非生物实体。

目录 1 语法 2 参数 3 效果 4 输出 5 示例 6 历史 语法[] Java版 kill [] 基岩版 kill [target: target] 参数[]

JE::entityBE:target: target:CommandSelector

指定要杀死/清除的目标实体。未指定时,目标为命令的执行者。 必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。 效果[]

受影响的非生物实体会被直接移除。

受影响的生物受到3.4×1038(♥ × 1.7×1038)伤害,此伤害无视生物的所有伤害防护效果且不触发不死图腾。

被该伤害杀死的末影龙会跳过其漫长的死亡动画,立即结束末影龙战斗并开启返回传送门。

在Java版中,即使玩家是在创造模式或旁观模式下,也会受到这一伤害。在基岩版中,该命令无法杀死创造模式下的玩家,只会提示“玩家在创造模式下无法被杀死”,若选择器未找到其他目标则还会提示“无效的目标选择器参数”。

命令触发条件Java版基岩版 任意参数未正确指定 无法解析 无法解析 []或[target: target]未指定且执行者不是实体 执行失败 执行失败 []或[target: target]无法解析为一个实体或多个实体(若为玩家则必须在线) 指定的目标全部为处于创造模式的玩家 执行成功 执行成功时杀死生物,清除实体 输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ... 任意Java版失败000 成功11指定的实体数 基岩版失败0N/AN/A 成功被清除的实体数N/AN/A 示例[] 自杀:kill或kill @s 杀死Steve:kill Steve 清除所有掉落物:kill @e[type=item] 杀死10个方块内的所有生物,包括自己:kill @e[distance=..10][仅Java版]或kill @e[r=10][仅基岩版] 清除玩家以外的实体(物品实体、动物等):kill @e[type=!player] 历史[] Java版Alpha v1.2.6加入了/kill命令。 Java版 1.3.112w16a/kill现在可以在单人游戏中使用。命令的解析现在更加严格,不允许在命令名称之后附加字符(如/killme或/killed)。但参数仍然会被忽略,意味着 /kill playername仍然会杀死命令的执行者。/kill现在使用虚空伤害而非常规伤害,这会忽略护甲。死亡信息现在是“玩家掉出了这个世界”而非“玩家死了”。/kill现在会在执行时输出信息“哦!那看起来很疼”。 1.6.113w24b/kill命令造成的伤害从1,000增加至3.4×1038。 1.814w02a为/kill命令加入了player|entity参数。能被命令方块执行了。用“已清除玩家”替代了“哦!那看起来很疼”的信息。 14w02c为修复MC-44371,/kill命令现在直接清除非生物实体,不再对其造成3.4×1038虚空伤害。 1.1317w45a[] 参数现在不再是可选的。 1.1519w38a[] 参数再次变为可选的。 1.20pre1/kill现在使用独有的伤害类型和死亡消息,而非虚空的伤害类型和死亡消息。 携带版Alpha 0.16.0build 1加入了/kill命令。 基岩版 1.9.01.9.0.2/kill可以杀死创造模式的玩家了。 ?/kill不再能杀死创造模式的玩家。

命令

参见:Template:Commands/content [编辑]

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