曾经的《逆战》,如今的“仙战” |
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前言 本文是根据本人的回忆写成的,如果有不对的地方,还望大家见谅。 《逆战》是由腾讯旗下的琳琅天上工作室自主研发的FPS网游,于2011年正式上线开启测试。 游戏主打机甲对战与公平竞技,与其他琳琅天上的作品一样,《逆战》发布之初也是福利满满,官方不仅许诺玩家游戏会杜绝外挂,更是提出了游戏内没有氪金特权,所有道具最贵不超过300块,与隔壁888的火麒麟相比,逆战可以说是诚意满满。 而且逆战的画质与手感,也要比《穿越火线》更加优秀,所以吸引了大量国内的射击网友玩家。 其实这款游戏立项之初,《逆战》就是腾讯为了避免《穿越火线》运营权变更而准备的一张底牌。 逆战的目标人群,就是CF的游戏用户,《逆战》公测之时,不负众望,所取得的成绩也直逼《穿越火线》。 由曾经的大火到如今的冷淡,从曾经的逆战到现在的仙战,这篇文章,就让我们一起来聊聊,逆战在这十年间到底经历了什么? 一首《逆战》,唱边大江南北你可能没玩《逆战》这款游戏,但2012年由张杰演唱的同名主题曲《逆战》你一定听过。 歌曲的旋律明快且动感,歌词振奋人心又气氛感十足,配合张杰高亢、响亮的嗓音与极具爆发力的唱功,此曲一出,就红边大江南北。 《逆战》歌曲的MV也非常新潮,张杰在机甲中穿梭,在枪林弹雨中战斗,为了保护自己心爱的女孩,张杰驾驶机甲,不仅完美的贴合了歌曲的主题,也与游戏遥相辉映。 尤其是当年《逆战》MV在GTV游戏竞技频繁洗脑式的播出,给我留下了相当深刻的印象。俨然为游戏带来了巨大的宣传效果。 为了配合歌曲,逆战也推出了游戏内的免费人物张杰以供玩家操控,扮演自己的英雄,拯救自己的爱人。 后来,《逆战》又与张杰合作了一首《逆态度》,虽然这首歌我非常喜欢,但这首歌的热度,就大大不如从前了。 竞技、机甲、打僵尸《逆战》的竞技模式与武器系统以现在的眼光来看其实非常普通,与市面上的其他游戏相同,团队模式与爆破模式也是《逆战》的主流玩法。 在此基础上,加入较为公平的天梯系统以增加不同玩家群体之间的竞技性,并且沿用了大部分FPS网游的战队系统。 各类武器的分类也完全一致,步枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、手枪、近身武器、投掷武器一样也不少。 《逆战》的变异模式也创新的融入了大杀器系统,并且地图中的随机道路不仅仅可以为人类更好的提供伤害,还可以为僵尸提供一些BUFF与主动技能。 《逆战》真正吸引人的是机甲模式与机甲对战模式。 机甲模式是操纵五个机甲的玩家对抗二十位人类玩家,机甲的杀伤力更强,AOE更足,可以使用各类重型武器,还可以飞翔在空中,只要在限定的时间内保持存活,就算成功。 而人类不仅可以使用自己的武器攻击机甲,还可以寻找地图中刷新的大杀器来对抗机甲,使用狙击枪击杀操控机甲的玩家还能使机甲瘫痪一段时间,只要在规定时间内打爆所有机甲,人类就算成功。 这个模式当年我玩了好久,驾驶机甲时,用各种火箭炮对准人类的复活点狂轰,玩的特别爽,当来到人类阵营时,我最喜欢拿安装在机甲上的炸弹,然后偷偷摸摸的来到机甲附近,等他反应过来,已经被我装上了炸弹。 机甲对战模式当年也特别有意思,近战、狙击、普通的机甲可供玩家自由的选择,当时我这个模式,就是玩一天。 僵尸猎场的崛起后来,僵尸猎场正式推出了,可以说,僵尸猎场把逆战推上了一个新的高度,大都会、暗黑复活节,《逆战》的地图一个比一个好玩,当年我还有个特别印象深刻的事,就是《暗黑复活节》版本和《尸兄》联动,转眼间,《尸兄》都已经完结了。 为了一把绿色的镰刀,我不眠不休的刷着暗黑复活节地图,“灵光一闪,百炼钢管”,可直到我退坑之前,还是没能刷出来,当年和我一起玩《逆战》的同学,也都纷纷被别的游戏吸引了目光。 僵尸猎场的火爆可以说是《逆战》最后的高光了,在天美和琳琅天上合并以后,天美完全将游戏的中心转移到僵尸猎场之中。 各种氪金道具、武器装备、人物也纷纷来袭,翅膀、坐骑、光环、称号,每年的年套活生生的把一个FPS游戏当做RPG运营。 当年那个攒月卷的我,也因为受不了这样的吃相而退坑。 结语前段时间,我又回去看了看《逆战》,熟悉的《暗黑复活节》,熟悉的地图,但不熟悉的是《逆战》这首歌,已经不在播放列表里了,拿着幽冥赌王,打不到1%伤害的我,决定把这款游戏彻底尘封在心里。 |
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