红色警戒3日冕MOD

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红色警戒3日冕MOD

2024-07-05 09:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

引言:日冕MOD在过去的三个月时间中已经进行了两次内部迭代,即3.16A和3.17A版本,现已更新至3.18A。现将三个版本的改动一次性贴出,供大家了解与参考。

新版本需要更新启动器,正常情况下启动器会自动更新,若启动器未能正常更,请前往官网下载最新版启动器以便更新mod

日冕MOD 3.18A 更新说明

【系统优化】

调整各阵营船坞的占地面积,使其更加统一,增加默认集结点距离,此改动应该会减少AI靠岸放船坞导致大型舰船被困的问题

所有的技能指示圈更换为多层动态圈

增加一个用于AI判断电力的系统,预计此系统将优化AI造电厂的行为

继续调整AI策略,使其行为更合理

对升阳帝国的logo进行了更大幅度的和谐处理

止戈力场现在可以挡住冲刺阶段的樱花

逐步改掉RA3原版的黑苏描述

为开技能的麒麟坦克新增了一个没有伤害且射程较近的武器,这样在集群移动和攻击的时候,开F麒麟可以自然地成为前排

【新增内容】

新增苏联战役载具:偏流高射炮,现已放入随机箱子

新增苏联战役载具:蝾螈步兵战车,现已放入随机箱子

新增苏联战役载具:章鱼突击炮,现已放入随机箱子

新增地图:苏伊士运河

新增PVE地图:大苹果

神州矿车展开后可以升级为建造枢纽,将开启新的建筑序列

【平衡调整】

全体:

调整坦克及小型载具的运动机制,提升了转向速度和加速度

降低矿车的收益,从每车300降低为每车275(此举将提高前期运营的重要性,增加原地憋T3的难度)

神州:

更改麒麟破阵战车的偏转盾原理,修正此前一系列不正确的表现效果:

现在麒麟的偏转盾只会偏转实体弹,中小口径炮弹及导弹会被弹开到较远距离;大口径炮弹及导弹会弹开到较近距离;重型电磁炮,重型导弹以及不带磁性的抛射体不会被电磁护盾弹开

下调凌波护卫战车的单发伤害,取消武器散布

白虎量子重炮的炮弹落点在瞄准时不再显示,现在炮弹出膛时才显示落点

朱雀攻击机的价格下调至1400,建造时间从15s下调至10s

毕方支援机的价格上调至1500

龙炎军的建造时间从6s下调至5s,价格从300下调至275

破甲铁卫的建造时间从10s下调至8s

装备升格升级的位置调整到重甲工房,取消装备升格对乌篷猎船的升级效果

下调白虎量子重炮运载车的攻击蓄力时间

摇光的攻击现在可以穿透多个目标,穿透伤害下调,对大型目标会造成多次穿透伤害

盟军:

雅典娜炮的光柱现在可以对经过的空中单位造成伤害

守护者坦克的移动速度从80上调至85

未来坦克X-1移动速度从45上调至50

光棱坦克移动速度从60下调至50

下调多功能步兵战车的血量,炮台转动角度被限制在正负120度范围内

黑洞导弹被拦截时不再原地产生黑洞力场

维护者轰炸机获得航空作战指挥系统升级后,射程提升至300

现在,潜艇被冷冻直升机技能强制上浮,受攻击解除冻结后,还将继续浮在水面5秒

苏联:

犀牛坦克的移动速度从65上调至70

天启坦克的移动速度从50上调至55

联盟重坦的移动速度从45上调至50

帝国:

海啸坦克的移动速度从90下调至85

【BUG修复】

继续修复大型舰船导致游戏崩溃的问题,目前内部测试不再出现崩溃(不同步问题我们还在继续尽量研究)

修复多炮塔大型战舰在射程外下达攻击指令时不会靠近开火的问题

修复某些炮弹可能造成游戏崩溃的问题

修复麒麟破阵战车的技能导致冷冻协议失效的问题

修复麒麟破阵战车的技能使周围单位间歇性免疫一切伤害的问题

修复青龙核心战斗舰会导致游戏崩溃的问题

修复单位被超时空传送到止戈力场中心会直接爆炸的问题

优化波塞冬巡洋舰主炮对移动目标的索敌方式,首发炮弹不再攻击目标几秒前的位置

修复盟军T4主基地被控制恢复后,兵营导致的崩溃问题

修复电能纳贡可能导致神州建造核心被卡住的BUG

修复对被冰冻单位使用百夫长协议导致目标直接升级成万夫长的BUG

修复毕方/浑天塔解冻目标时产生的一些不正确效果

修复龙船无人机可以对中立建筑释放但没有效果的BUG(现在不能对中立建筑释放)

修复自爆协议能让将军舰主炮升级的BUG

日冕MOD 3.17A 更新说明

【新增内容】

更换地图——“无限岛”,并提供两种“无限岛”地图用于测试

新增多种颜色的中型烟花特效

新增大型烟花特效

新增数十种神州平民模型

新增数十种神州平民小摊模型

【系统优化】

调整金乌轰炸机的语音播放速度

调整光棱坦克的模型,增加新动画,以适配移动反导及提高辨识度

现在建造中的神州生产建筑无法设置集结点

优化反导系统方案,减少导弹与拦截弹对撞产生过高拦截效率的问题

优化地图——“混沌水域”,面积缩小到更合适的2000*2000,修复某些矿位无法正常摆放矿场的问题

实装飞行单位投影至地面的位置标识

止戈力场的点歌机功能暂时回归,释放时直接播放惊涛落日高潮部分

继续调整AI策略,使其行为更合理

【平衡调整】

全体:

下调高级防御塔对CANNON、ROCKET、FLAK、CONCUSIVE伤害的护甲抗性

神州:

计蒙驱逐舰受鱼雷的伤害从100%下调至75%

修改迅雷天罡的护甲类型,提高了对高爆、光谱及狙击伤害的抗性

神州主基地现在会随着科技等级的提升而提升血量,但提升幅度小于龙船

修改破甲铁卫的护甲类型,提高了对光谱、狙击伤害的抗性

削弱祝融攻坚战车的灼烧伤害,下调碾压等级,现在可以被天启坦克拖动了

止戈力场的持续时间延长,现在能在开启时阻止一切伤害(包括光束武器)

盟军:

光棱坦克的普通攻击射程从450上调至520,技能修改为可移动反导,提升对导弹的伤害

增加谭雅的射程,提高单发伤害

略微削弱波塞冬巡洋舰的反导能力,增加副炮塔的导弹伤害

下调光谱塔的血量

减少波塞冬巡洋舰强制攻击潜水单位造成的伤害,增加对被黑洞导弹影响单位的伤害(现攻击被罩黑洞的潜水单位也只能强制攻击)

幻影坦克的血量增加125

增加盟军矿车提供的科技范围

苏联:

工兵碉堡的血量从1500下调至1000,堡垒对娜塔莎提供的射程增益从150%降低到125%

娜塔莎的射程从480下调至450,对迅雷天罡的伤害减半

取消伊尔攻击机对青龙核心战舰的武器

增加V4导弹的血量

提高巡洋舰及重轰炸舰的抗碾压等级,使其不再被天启坦克拖动

帝国:

增加忍者飞镖的最大飞行距离

提高VX打击者/直升机的导弹飞行速度,增加射程

【BUG修复】

修复超大地图中,协议和超级武器的射程无法全图覆盖的问题

修复止戈力场无法静滞阿波罗战斗机炮弹的问题

修复白虎量子重炮、波塞冬巡洋舰的炮弹能够被反导系统拦截的问题

修复迅雷天罡的技能会提前进入冷却的问题

修复金乌轰炸机、伊尔攻击机强制攻击地面时一次发射两枚导弹的问题

修复量子传输核心被自动攻击时可能不受伤害的问题

修复天火塔、冷冻协议可以被AI释放到飞行单位上的问题

修复某些情况下,雅典娜炮的护盾被强制关闭的问题

修复摧毁桥梁时,桥上的天启坦克、联盟重型坦克的残骸悬浮的问题

修复打击者/直升机VX的攻击可能哑火的问题

【移除内容】

删除一些玩法不明确/不适合日冕的自带地图

日冕MOD 3.16A 版本更新说明

【新增内容】

地图素材:新增多种神州平民建筑

【系统优化】

调整大型战舰的运动机制,优化了操控手感

拓宽了以下官方地图的水域,使大型战舰有更多移动空间:

工业区 (2)

原始神庙 (2)

战斗实验平台 (2)

八角作战基地 (4)

池塘派对 (4)

堑壕战 (4)

殆尽的天堂 (6)

麦格马戈登 (6)

青龙核心战斗舰建造完成后将以从天而降的方式出厂,并伴随大气摩擦特效

优化了神州试玩战役关卡:教程第一关的流程

优化AI行动策略,使其行为更合理

优化超级武器的释放特效

【平衡调整】

神州:

将神州生产建筑升级选项的科技等级需求调整至T3,同时取消了未升级的生产建筑的生产减速

调整摇光巡天炮出厂载弹量,现在直接以满充能状态出厂

增强了摇光巡天炮的攻击溅射范围和溅射伤害

调整玄武级潜艇的技能,出厂后技能直接就绪,并取消了释放技能的金钱花销

麒麟破阵战车开启电磁偏转后将不再减速,但同时也无法开火

允许磁弩防空系统/装甲歼击车在水上切换形态

上调了协议:雷铸天兵的伤害

苏联:

增加了建造中的苏联建筑的护甲

伊尔攻击机的范围伤害进行适当削弱

恐怖机器人的技能“静电光线”射程下调至400

娜塔莎不再可对神州迅雷天罡和破甲铁卫使用“狙击驾驶”技能

【BUG修复】

修复了AI释放超级武器时丢失特效的问题

修复了摇光巡天炮射击后无法操控的问题

修复了超级武器:止戈力场特效丢失的问题

修复了止戈力场不能拦截先锋炮艇机的机炮攻击的问题

修复了龙息炮射击时近距离伤害丢失的问题

修复了打击者VX、火箭天使无法跨越建筑射击的问题

日冕客户端 3.2.8100.41762 更新说明

【重要提示】

由于日冕Mod新版使用了3.2版新客户端独有的技术对游戏进行了修复,所以在更新到3.18A版本之前,您需要确保自己运行了最新的客户端。一般情况下,打开客户端即可自动更新。更新后客户端右上角将显示客户端版本号为3.2.xxxx。

如果自动更新失败,请前往官网 (https://cor-games.com) 或日冕Mod各大群聊手动下载客户端。

【新功能】

新增支持Origin版本游戏启动。现在直接点击开始游戏,客户端将会自动检测Origin版本并使用DLL预加载模式启动。如果没有自动弹出,请前往客户端设置的调试窗口启用 “UseDSoundDll” 选项。                        

                                                 

               

       

                         

               

新增地图制作器。地图制作器现在可以制作多种玩家,多种类型,不同模式的游戏地图。请前往客户端齿轮菜单的地图制作器选项中体验。 地图生成器简明教程

               

                       

                       

                       

                                                 

                                                 

               

新增对英文版本Mod的支持。现在,如果您的客户端的语言为英文,那么客户端将会加载英文Mod语言包。

新增手动导入Mod文件的功能。如果您下载Mod时出现错误,现在将会提示您手动导入Mod文件。

新增全新的下载方式,并已自动启用。这可以解决绝大部分无法下载或下载失败的问题。请注意,如果您的客户端没有自动更新,请前往官网或其他渠道下载最新版客户端。

【改动】

1.修改第三方库感谢名单,更新第三方库。

2.修改清除缓存文件的设置。

3.修改使用更可靠的4GB Patch方式。

4.修改使用须知,疑难解答,安装教程的网址。

5.修改客户端版本号显示,将直接显示在主界面。

6.增加启动游戏时,右上角将会弹出横幅,提示当前启动的Mod版本。

7.增加对B后缀的Mod版本号的支持。

8.增加修改设置之后立即应用管理员模式,并弹出提示。

9.增加一个付费警告窗口,提示日冕Mod完全免费。

       

                         

               

10.增加采用新设计的提示窗口,并支持直接打开日志。

11.增加更可靠的服务器支持,更新到该版本后,下载通道设置将会被重置。

12.增加部分客户端英文翻译。

13.增加手动导入模组文件的按钮。

14.增加手动重新检测红警3安装目录的按钮。

15.去除客户端中的捐赠窗口入口。

【修复】

1.修复一些莫名其妙的报错。

2.修复生成内存转储文件。

3.修复高级启动选项的报错。

4.修复Aria2c下载组件的传递参数。

5.修复进程锁导致的bug。

6.修复客户端多线程bug。

7.修复Origin版本自动修复不起作用的问题。

8.修复英文版本UI布局混乱的问题。

9.修复地图生成器的脚本问题。

10.修复在启用DSoundDll时弹出“高级启动捕获已禁用”的提示。

11.修复潜在的可能导致版本号无法获取的问题。

12.修复就算没有地图编辑器专用Mod,但还是能启用地图编辑器的bug。

13.修复点击客户端选项的音乐“测试”按钮后,关闭设置窗口,音乐还在播放的bug。

14.修复波塞冬,龙船,航母等崩溃的问题。此修复仅作用于日冕Mod 3.15A及以上版本。

15.修复当玩家安装有1.13版本的游戏时,无法正常游玩的问题。

结语:3.17版本实际上已经迭代了数个版本,后缀字母都快用光了2333,也非常感谢刑部的小伙伴们在管理如此多QQ群的同时还连夜配合测试BUG

每一个新后缀都是一个新的测试版

修BUG,码代码非常的辛苦,且这是一项不容易被看到,有的时候不被理解的工作,下面以一系列图来展示公测前一段时间至今,日冕制作组为了稳定版本所做出的努力,也向大家展示一下日冕组的工作风貌。

各位dalao都在组里发挥着自己的光和热,牺牲休息时间,爆肝到深夜,我相信这些正是我们与BUG抗争的真实写照!

愿世间没有BUG



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