【现代战舰】三级飞机数据分析与航母配置

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【现代战舰】三级飞机数据分析与航母配置

2024-07-03 13:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

适用版本:0.50

测试不考虑暴击伤害与溅射伤害

测试时间2022-05-01,若有暗改请联系作者更正

拦截机测试:J50 J50面版

导弹(PL-12)

伤害1650x3导弹装填5.6秒,射程4.9km 导弹秒伤883 备弹9机炮(GAU)平均伤害3200(全中,三架总伤害) 打完全部弹药最短需要 4.4秒机炮装填5.2秒,射程2.2km

点亮距离:4.6km  

Mig-41mig41

Mig-41导弹(R-77 ME)

伤害1500x3 

导弹装填5.5秒,射程5.2km 

导弹秒伤818 备弹11

(米格41有雷球状空空导弹爆炸特效) 

机炮(GAU)

平均伤害3200(全中,三架总伤害) 打完全部弹药最短需要4.4秒

机炮装填5.2秒,射程2.2km

点亮距离:4.0km 

J20

J20

导弹(PL-12)

伤害1650x3

导弹装填5.8秒,射程4.9km 

导弹秒伤853 备弹9

机炮(GAU)

平均伤害3200(全中,三架总伤害) 

打完全部弹药最短需要 4.4秒

机炮装填5.2秒,射程2.3km

点亮距离:4.0km 

F22F22

导弹(AIM-9“响尾蛇”)

伤害900x3

导弹装填3秒,射程4.6km 

导弹秒伤900 备弹16

机炮(GAU)

平均伤害3200(全中,三架总伤害) 

打完全部弹药最短需要 4.6秒

机炮装填5秒,射程2.2km

点亮距离:4.0km 

SU-57-A

su57

导弹(R-77)

伤害1050x3

导弹装填4秒,射程5.6km 

导弹秒伤787 备弹14

机炮(GAU)

平均伤害3200(全中,三架总伤害) 

打完全部弹药最短需要 4.6秒

机炮装填5秒,射程2.2km

点亮距离:4.6km 

ATD-X“心神”心神

导弹(AAM-5)

伤害1100x3

导弹装填3.5秒,射程4.9km 

导弹秒伤943 备弹16

机炮(GAU)

平均伤害3200(全中,三架总伤害) 

打完全部弹药最短需要5秒

机炮装填5.2秒,射程2.3km

点亮距离:4.6km  

综合拦截机强度排名:

ATD-X>J50>F22>J20>SU57>Mig41(真人实战综合排名,不考虑拦截机单挑)

点灯速度排行:

ATD-X>SU57>J50(这三架飞机点亮范围均为4.6km,其余拦截机点亮范围均为4.0km)

心神的机炮不弱,且导弹DPS值最高,输出稳定,点亮速度最快,面版属性也及其优秀,故排名第一

J50与J20的PL12装填时间过长,在现版本容易被热诱拖掉很长的输出时间,但在拦截机单挑中有优势(不考虑AI单挑)

ps:若对点亮与雷达机智不了解可以看写的其他专栏

pps:拦截机在AI操作时会主动拦截导弹(包括大和的水上飞机) 

ppps:心神在AI单挑的时候能把所有飞机都拖的转圈

攻击机测试:

F35“闪电II”F35

机炮伤害360/发(非暴击),20发/轮

打完一轮最短要4秒,装填8.5秒,射程2.6km 

长矛3导弹:伤害2600/发,发射数量6/轮,装填9.7秒,备弹3,射程6.3km 

AGM-158导弹:伤害12700,发射数量3/轮,装填15.5秒,备弹2,射程9.2km 

MK-82炸弹:单发伤害7400,发射数量6/轮,装填8.5秒,备弹2 

点亮距离:3.2km

SU-57-BSU57B

机炮伤害360/发(非暴击),20发/轮  

打完一轮最短要3.6秒,装填8.5秒,射程2.5km  

X35导弹:伤害8500/发,发射数量3/轮,装填4秒,备弹4,射程9.2km  

KAB-1500炸弹:伤害6300/枚,发射数量9/轮,装填10.5秒,备弹2 

点亮距离:3.2km

F-3F-3

机炮伤害1000/发(非暴击),11发/轮

打完一轮最短要1.8秒,装填12秒,射程2.3km 

HCM导弹:伤害15000/发,发射数量3/轮,装填13秒,备弹2,射程8.5km 

JSM导弹:伤害9000/发,发射数量3/轮,装填6秒,备弹4,射程7.9km 

AAM-5空空导弹:单发伤害1100,发射数量3/轮,装填3.5秒,射程5.0km,备弹16

点亮距离:3.2km

J31

J31

机炮伤害760/发(非暴击),20发/轮 

打完一轮最短要3.8秒,装填10秒,射程2.3km 

(J31机炮有平均89左右的溅射伤害)

YJ-83KH导弹:伤害3000/发,发射数量8/轮,装填6.2秒,备弹4,射程7.2km 

鱼-7鱼雷:伤害22500/发,发射数量2/轮,装填14秒,备弹2 ,射程5.3km

点亮距离:3.2km

KF21“猎鹰”KF21

机炮伤害360/发(非暴击),20发/轮 

打完一轮最短要4秒,装填8.5秒,射程2.6km 

海科导弹:伤害15800/发,发射数量3/轮,装填14秒,备弹2,射程7.2km 

GBU-39导弹:伤害11000/发,发射数量3/轮,装填8秒,备弹2,射程9.2km 

AIM-9空空导弹:单发伤害900,发射数量3/轮,装填3秒,备弹16

点亮距离:3.2km

SU75“将军”SU75

机炮伤害360/发(非暴击),20发/轮 

打完一轮最短要3.8秒,装填8.5秒,射程2.6km 

匕首导弹:伤害15400,发射数量3/轮,装填15.8秒,备弹2,射程10.5km

X35导弹:伤害8500,发射数量3/轮,装填4秒,备弹4,射程9.2km

点亮距离:3.2km

F/A-XX

FAXX

机炮伤害360/发(非暴击),20发/轮 

打完一轮最短要3.6秒,装填8.5秒,射程2.6km 

长矛3导弹:伤害2600/发,发射数量6/轮,装填9.4秒,备弹3,射程6.3km 

Mark-50鱼雷:伤害17000,发射数量3/轮,备弹1,射程6.3km 

MK-82炸弹:单发伤害7400,发射数量6/轮,装填8.5秒,备弹2 

AIM-9空空导弹:单发伤害900,发射数量3/轮,装填3秒,备弹16

点亮距离:3.2km

J25J25

机炮伤害760/发(非暴击),20发/轮  

打完一轮最短要3.8秒,装填10秒,射程2.2km  

(J25机炮有平均89左右的溅射伤害)

YJ-83KH导弹:伤害3000/发,发射数量8/轮,装填6.2秒,备弹4,射程7.2km 

DF-17:伤害23000/发,发射数量2/轮,装填17.5秒,备弹2 ,射程10.5km

点亮距离:3.2km

综合攻击机实战强度排名:

J25>F3>SU75>J31>KF21>F35>FAXX>SU57(不考虑航母单挑)

ps:J25和J31的机炮所带溅射伤害是范围伤害,可以攻击刚起飞的飞机和刚发射的导弹

无人机测试:KUS-FCKUS-FC

长矛三导弹:伤害2600/发,发射数量4/轮,装填9.3秒,备弹3,射程5.3km

AIM9空空导弹:伤害900/发,发射数量2/轮,装填3秒,备弹16,射程4.6kmHRAB-250炸弹:伤害5000/发,2.2秒投完,投射数量14/轮,装填13秒,备弹2

点亮距离:4.6km

X-47BX-47B

机炮伤害360/发(非暴击),20发/轮 打完一轮最短要3.6秒,装填8.5秒,射程2.6km 

长矛3导弹:伤害2600/发,发射数量4/轮,装填9秒,备弹3,射程5.2km 

AGM-158导弹:伤害,发射数量2/轮,装填15秒,备弹2,射程9.3km

MK-82炸弹:单发伤害7400,发射数量4/轮,装填8.5秒,备弹2 

AIM-9空空导弹:单发伤害900,发射数量2/轮,装填3秒,备弹16

点亮距离:4.6km

S70“猎人”S70

机炮伤害315/发(非暴击),30发/轮,打完一轮最短需要5.7秒,装填10秒,射程2.5km

X35导弹:伤害8500/发,发射数量2/轮,装填4秒,备弹4,射程9.2km

锆石:伤害31000/发,发射数量1/轮,装填20秒,备弹2,射程10.5km

KAB-1500炸弹:伤害6300/枚,投射数量6/轮,装填10秒,备弹2

点亮距离4.0km

飞龙-71飞龙

机炮伤害3600/发(非暴击),6发/轮,打完一轮最短要1.4秒,装填11秒,射程2.5km

YJ83KH导弹:伤害3000/发,发射数量4/轮,装填6.3秒,备弹4,射程7.3km

东海-10核

导弹:伤害42500左右,发射数量1/轮,备弹1,射程10.5km

PL12空空导弹:单发伤害1650,发射数量2/轮,装填5.6秒,备弹9,射程4.9km

点亮距离:4.6km

MIUS-B

土耳其无人机

SOM-J导弹:伤害20000/发,发射数量2/轮,装填13秒,备弹2,射程9.2km

UMTAS导弹:伤害5000/发,发射数量4/轮,装填8秒,备弹4,射程5.9km

LACIN火箭炮(制导):伤害15000/发,发射数量2/轮,装填10秒,备弹3,射程8.6km

LGK-82炸弹:伤害7500/发,0.3秒投完,投射数量3/轮,装填11秒,备弹2

点亮距离:4.0km

总结:

飞龙-71:AI攻击欲望强,操作简单,爆发高(前提核弹未被拦截)

S70猎人:AI攻击欲望弱,适合手操,爆发高,点亮范围小,投弹难度高

X47B:很难被击落,除伤害外其他性能都十分优秀

KUS-FC:纯投弹无人机,爆发高,操作难度较高

MIUS-B:综合无人机,爆发高,持续伤害高,目前综合最强的无人机

战略轰炸机测试:西安 轰-20H20

YJ-83KH导弹:伤害3000/发,发射数量4/轮,装填6秒,备弹4,射程7.1km

集束YJ18:伤害2800x4/发+分裂伤害9500/发,发射数量2/轮,装填5秒,备弹4,射程11.1km鱼-7鱼雷:伤害22500/发,发射数量2/轮,装填14秒,备弹2,射程5.2kmHRAB-250炸弹:伤害5000/发,2.2秒投完,投射数量14/轮,装填13秒,备弹2HRAB-VAC炸弹:伤害22500/发投射数量1/轮,装填8秒,备弹4点亮距离:4.0kmB-1B“枪骑兵”B1B

AGM-158导弹:伤害11000/发,共8发,打完一轮最短需要7.2秒

GBU-39导弹:伤害6500/发,共8x2发,打完一轮最短需要9秒 

MK-84炸弹:伤害5400/发,2.7秒投完,投射数量16/轮,装填13秒,备弹2

点亮距离:4.6km

B21“突袭者”B21

HRAB-250炸弹:伤害5000/发,2.2秒投完,投射数量14/轮,装填13秒,备弹2

HRAB-VAC炸弹:伤害22500/发,投射数量1/轮,装填8秒,备弹4

HRAB-核弹:伤害54000,投射数量1/轮 ,备弹1

点亮距离:4.6km

PAK-DAPAK

X-101导弹:伤害34000/发,1发/轮,装填时间12秒,射程11.8km,备弹8

X35导弹:伤害8500/发,2发/轮,装填时间4秒,射程9.2km,备弹4

锆石导弹:伤害31000/发,2发/轮,装填时间20秒,射程10.5km,备弹2

HRAB-核弹:伤害54000,1发/轮,备弹1

点亮距离:4.0km

综合评价:

PAK:主要依靠导弹输出,操作简单,血量低,建议中远距离输出后反回补给

B21:纯投弹飞机,爆发高,速度快,血量高,注意热诱使用以防被S500和标准三击落,对技术要求较高

B1B:超高速且通用性良好的重型轰炸机,但是害怕干扰弹

H20:武器种类多,综合能力强,总输出高

火箭炮阿斯洛克A22

火箭炮推荐阿斯洛克/a22

阿斯洛克:高精度,实际输出效率高,可反潜

A22:高伤害,单点精度高,可以提升航母的自卫能力,不可反潜,但是能打到刚入水/即将出水的鱼雷

自卫炮反坦克马林鱼HPJ

自卫炮实战建议反坦克,单挑建议枪鱼,航母挂机反坦克,若开局前进带hpj

hpj:高精度,DPS高,射程短

反坦克:高精度,高DPS,会被热诱

枪鱼:弹速快,射程长,DPS低

防空配置英雄激光通行证激光海麻雀海公羊弯刀

若主要考虑反导可用海麻雀/海公羊,反飞机激光,没激光用可以用弯刀(弯刀和铠甲防空近距离会攻击船只)

个人推荐3种配置

全激光(针对飞机)

公羊+麻雀(针对导弹)

公羊+激光(可拦潜艇贴脸打的重型反舰导弹,也能打一部分飞机)

直升机配置

不死鸟

海兵鹰蝎式鱼鹰米-35黑幽灵

实战/人机补防空建议带海兵鹰/不死鸟,单挑鱼鹰

补反潜带黑幽灵,反舰带蝎式/米35

鱼鹰:攻击欲望强,机炮高精度,血量低,续航较差

海兵鹰:攻击欲望强,机炮精度较低,血量高,续航强

不死鸟:攻击欲望较强,机炮精度较低,血量高,续航强,有空空导弹

黑幽灵:反潜直升机,有深水炸弹,对投弹技术要求较高

米35/蝎式:纯反舰直升机

航母补给时间:

004补给时间20秒

风暴补给时间30秒

企业补给时间15秒

韩国航母补给时间25秒

出云补给时间25秒

003补给时间15秒

乌里扬补给时间30秒

福特补给时间25秒

数据整理:

【AFM】自由 舰队 饮梦 

测试人员:

【AFM】自由 舰队 饮梦

【AFM】自由 舰队 这个

【AFM】自由 舰队 酒笙

特别感谢:

腾飞的J20

甚惊之

还有提建议的群友们



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