Android集成环信即时通信
下载SDK新建工程导入SDK添加权限和配置初始化基础功能注册登录
如果自己来写一个类似微信的音视频聊天软件虽然能实现功能,但是实现过程还是比较麻烦,周期也比较长,可能最后出来漏洞也比较多,直接引入第三方的就省事很多,本文简单描述一下将环信SDK集成在Android应用中。
下载SDK
进入到官网: 下载完成后解压出来有如下文件夹: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201022102435296.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTI5MDIzNjc=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
doc:SDK 相关 API 文档examples:ChatDemoUI3.0(Demo,依赖 EaseUI 库)、EaseUIlibs.av:包含IM和实时音视频功能所需要的 jar 和 so 文件libs.lite:无实时语音、实时视频功能的 SDK 包,如果项目中只用到聊天功能,可以把项目里的 jar 和 so 文件替换成此文件夹里的文件tools:从 SDK2.x 升级到 3.0的工具
本文只需要用libs.av目录里面这两个东西: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201022103103191.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTI5MDIzNjc=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
新建工程
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201022155533564.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTI5MDIzNjc=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
导入SDK
直接复制到libs目录下: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201022110221167.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTI5MDIzNjc=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201022211045115.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTI5MDIzNjc=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
添加权限和配置
如下配置写到application节点中:
上面的AppKey需要到官网去获取: 注册账户并登录: 将这个AppKey复制到代码对应位置后基本配置引入完成了。
初始化
ECApplication代码如下:
import android.app.ActivityManager;
import android.app.Application;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.util.Log;
import com.hyphenate.chat.EMClient;
import com.hyphenate.chat.EMOptions;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ECApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initEasemob();
}
private void initEasemob(){
EMOptions options = new EMOptions();
// 默认添加好友时,是不需要验证的,改成需要验证
options.setAcceptInvitationAlways(false);
int pid = android.os.Process.myPid();
String processAppName = getAppName(pid);
// 如果APP启用了远程的service,此application:onCreate会被调用2次
// 为了防止环信SDK被初始化2次,加此判断会保证SDK被初始化1次
// 默认的APP会在以包名为默认的process name下运行,如果查到的process name不是APP的process name就立即返回
if (processAppName == null ||!processAppName.equalsIgnoreCase(this.getPackageName())) {
Log.e("ECApplication", "enter the service process!");
// 则此application::onCreate 是被service 调用的,直接返回
return;
}
//初始化
EMClient.getInstance().init(this, options);
//在做打包混淆时,关闭debug模式,避免消耗不必要的资源
EMClient.getInstance().setDebugMode(true);
}
private String getAppName(int pID) {
String processName = null;
ActivityManager am = (ActivityManager) this.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
List l = am.getRunningAppProcesses();
Iterator i = l.iterator();
PackageManager pm = this.getPackageManager();
while (i.hasNext()) {
ActivityManager.RunningAppProcessInfo info = (ActivityManager.RunningAppProcessInfo) (i.next());
try {
if (info.pid == pID) {
processName = info.processName;
return processName;
}
} catch (Exception e) {
// Log.d("Process", "Error>> :"+ e.toString());
}
}
return processName;
}
}
编译的时候出现类似如下错误: 添加如下即可:
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
如果编译运行没错就算集成成功,之后就可以使用API接口了。
基础功能
在官方网站中可以看到基础功能介绍,例如用户注册和登录:
注册
注册模式分两种,开放注册和授权注册。只有开放注册时,才可以客户端注册。 开放注册是为了测试使用,正式环境中不推荐使用该方式注册环信账号; 授权注册的流程应该是您服务器通过环信提供的 REST API 注册,之后保存到您的服务器或返回给客户端。 注册用户名会自动转为小写字母,所以建议用户名均以小写注册。(强烈建议开发者通过后台调用 REST 接口去注册环信 ID,客户端注册方法不提倡使用。)
//注册失败会抛出HyphenateException
EMClient.getInstance().createAccount(username, pwd);//同步方法
登录
注意:除了注册监听,其他的 SDK 操作均需在登陆之后才能进行。
EMClient.getInstance().login(userName,password,new EMCallBack() {//回调
@Override
public void onSuccess() {
Log.d("main", "登录聊天服务器成功!");
}
@Override
public void onProgress(int progress, String status) {
}
@Override
public void onError(int code, String message) {
Log.d("main", "登录聊天服务器失败!");
}
});
简单布局一下: 在登录按钮点击事件中调用登录接口即可: demo代码下载地址
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