【开发工具】Visual Studio中图标的含义说明 |
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【Unity3D日常开发】Unity3D中打包WEBGL后读取本地文件数据
恬静的小魔龙: 访问的链接有问题 【Unity3D日常开发】Unity3D中打包WEBGL后读取本地文件数据Jesuisunidiot: 大佬,这边用UnityWebRequest加载txt文本,编辑器正常,打包webgl,打印就截止在UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(path);就不继续往下打印了,最后获取的数据也没有,“Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)” ,"Profile_2(2024.7.15).loader.js:1 warning: 2 FS.syncfs operations in flight at once, probably just doing extra work"有这两个报错是为什么啊。 【Unity3D日常开发】Unity3D打包PC窗口化打包设置恬静的小魔龙: 分辨率适配问题吗 【Unity3D日常开发】Unity3D打包PC窗口化打包设置只是一个普通的ID: 按照低分辨率进去的话,UI为什么显示不全,像在原来的全屏中扣了一小块出来一样 【Unity3D插件】Alembic插件分享《abc动画文件导入Unity》恬静的小魔龙: 没用过这么高的版本 |
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