三国杀自创DIY武将(乱史杀武将)

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三国杀自创DIY武将(乱史杀武将)

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本栏为自创的“乱史杀”武将。技能设定为本人根据百度百科,历史科普相关视频等瞎编的。

图片均来自网络。(我是手残,对不起)

乱史杀身份:

帝王,辅臣,反贼,内民。

乱史杀武将势力:

王,相,将,民。

牌堆为三国杀军争篇牌堆。(从小玩到大的牌堆)

自制武将包:

标准包:一些王朝的代称为扩展包名,如:秦包,汉包。

SP武将:对一些影响较大,我喜欢的武将技能的补充,武将可能会有势力的改变。

界限突破:对标准包或其他扩展包进行修改,加强。

神魂觉醒:对界限突破或其他扩展包进行再修改,再加强。

神话再临:神将包,主要是一些我自认为比较牛的人才会有神将。

一将成名:武将设计上,因为某一件故事或传说而设计的武将。

原创武将:根据少量人物故事设计的武将。

体力上限做多了一点😓

重刑:造成伤害时通过判定,来增加伤害,提高了输出。而且是无负作用的技能。

击势:你使用的决斗可以同时对六名角色使用,这不就是个不限定的乱武嘛!最后加上的一条,勉强是限制技能吧。

集统:变得不再是摸牌白了,一回合最多可以摸七张,不翻面的归心。而且还可以多使用一张杀。

我心中的男神🥰

世统:手上有牌就不会缺基本牌和无懈可击了。

手牌加三也是特别的一个添头。

始皇:抢身份牌儿~破坏游戏体验的一个技能。

龙脉:如果运气够好的话,一血可以换N张牌。

不同颜色的洛神。

感觉对于神将来说应该很强了吧?

我现在基本是一名云三国杀玩家了,武将技能描述上可能不是很严谨,也就够看一乐呵了。

最后,求各位朋友给个三连+关注吧~



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