2022王者荣耀挑战者杯:实景 / xR、AR虚拟 舞台设计大赏! |
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舞台布局图 前期美术设计稿 现场效果 全景大屏的设计是视觉核心,现场实场景素材的呈现,传达 " 因由希望而生的勇气与力量 " 的赛事精神,体现 " 希望之光 " 的力量。在对IP实体场景的还原中,延续游戏了剧情,实现舞台突破。 舞台设计稿 小组赛舞台效果 在灯光设计上,以舞美方案为基础,演绎出由希望而生的勇气与力量。灯光结构便依据舞台造型与实景来设置,使用了87台ACME Aeco20、64台ACME16R BSW、126台ACME CM-800Z灯具覆盖整个舞台,规整的造型和舒适的灯间距,渲染实景舞台质感,在画面里呈现出层次分明的美感。 舞台灯位图 灯光预演效果 ▼ 总决赛 Finals 这场赛事最为精彩的部分莫过于总决赛了,挑战者杯总决赛通过虚拟制片的方式,使选手们在桑启蝴蝶的带领下从 " 鸣沙之谷 " 来到了英雄——暃的故乡“玉城”,并在这里与王者荣耀中的英雄们并肩战斗,希望通过这种与王者荣耀世界观结合的方式,带给选手与观众不同的沉浸体验。 开幕仪式 ▼ 开场篇章中通过虚拟制片系统,开场使用xR技术与绿幕抠像技术,比赛舞台使用了AR技术。现场根据虚拟场景文件的需求,预设镜头参数,把色彩融合对位信息等数据都预先存储,来应对现场快速启动、快速就位。 xR虚拟效果 舞台AR效果 总决赛主舞台以LED屏为主,立面屏180㎡,地坪198㎡。搭配深圳Showho提供的P2.6高品质xR专用屏幕总像素超过6千万。 舞台屏幕规划图 舞台效果图 因为舞台以LED为主,在灯光上使用25台ACME AEC0020灯具,42台 EK SP5000灯具,以保持对称性和对选手的最佳的照明定位的同时,点缀在这片舞台的空域周围。 舞台灯位图 同时本次节目制作使用了disguise+Pixotope的XR/AR系统,更直观的将虚拟制片系统的直播环境和xR直播环节的拍摄状态进行实时展示。 团队将定位点铺在舞台的顶部灯架上和LED屏幕上,通过精度为0.1mm的精密加工,让定位标记点与屏幕融为一体,实现了光学虚拟追踪在LED舞台上的应用。 总决赛结构贴点图 挑战者杯已经圆满落幕,作为王者荣耀最高规格的电竞赛事,这个冬天,让我们与世界一起,见证属于他们的光! 小组赛人员 项目经理:许扬 灯光设计:王邢磊 灯光师:吴胜磊 王嫁凯 灯光系统:王博 李扬 音响师:杨佳祥 音响系统:刘倍宁 视频主控:杨乐意 王成硕 总决赛人员 虚拟制作:DXG 项目经理:许扬 灯光师:王国蕊 灯光系统:曹文新 李扬 音响师:章浩 音响系统:焦雪峰 视频主控:夏永林 赵磊 金经纬 承办: 雨辰飞扬(北京)国际公关顾问有限公司 AVL工程: 北京宇宁兄弟舞美设备安装工程有限公司 来源/宇宁兄弟 END 猜 你 喜 欢 《沸腾吧解说员》:双xR舞台新玩法! 以下为广告,与本文无关: 留言转发,点击「在看」 可获得老铁认证返回搜狐,查看更多 |
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