会打游戏不如来做游戏!《王者荣耀》招聘岗位合集又来啦!

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会打游戏不如来做游戏!《王者荣耀》招聘岗位合集又来啦!

2024-07-12 07:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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AIGC应用岗位

《王者荣耀世界》资深AI策划

工作地点:杭州

工作经验:3年以上

岗位职责

1.参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率;

2.负责游戏中的竞技部分的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,配玩AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进;

3.能参与和协助关卡设计,配合和推动游戏内容的制作和体验调优,实现产品所需的体验;

4.能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路;

5.与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到预期质量。

岗位要求

1.三年以上游戏策划工作经验,有竞技类或APRG类型项目战斗策划或AI工作的经验;

2.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先,有UE使用经验或程序基础者优先;

3.具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力,良好的沟通表达能力和团队合作能力;

4.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,在竞技游戏中有较好成绩者优先。

《王者荣耀世界》资深AI策划

工作地点:上海

工作经验:3年以上

岗位职责

1.参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率;

2.负责游戏中的竞技部分的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,配玩AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进;

3.能参与和协助关卡设计,配合和推动游戏内容的制作和体验调优,实现产品所需的体验;

4.能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路;

5.与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到预期质量。

岗位要求

1.三年以上游戏策划工作经验,有竞技类或APRG类型项目战斗策划或AI工作的经验;

2.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先,有UE使用经验或程序基础者优先;

3.具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力,良好的沟通表达能力和团队合作能力;

4.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,在竞技游戏中有较好成绩者优先。

影视专业相关岗位

《王者荣耀》动画导演

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.负责王者荣耀官方动画大电影、游戏CG等的执导工作;

2.与王者荣耀影视动画组其他环节同事配合,与外部制作团队沟通对接,共同完成动画的创作。

岗位要求

1.有5年以上动画相关领域的影片执导经验,熟悉影视动画的整个创作流程;

2.有独立作品,艺术短片、游戏CG、动画番剧、动画电影均可;

3.对故事设计有深刻理解,能够独立撰写剧本,具备分镜绘制能力,可以管理分镜团队;

4.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡;

5.有节奏感,有创造性,擅长驾驭东方幻想题材影片更佳;

6.具备良好艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较强认知;

7.热爱视觉艺术和动画,对CG动画、动漫剧集、动画电影、真人电影有比较多的涉猎;

8.沟通能力强,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强;

9.必须熟悉王者荣耀的游戏玩法,钻石以上段位更佳。

《王者荣耀》动画制片人

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.完成动画产品(游戏叙事CG、动画剧集)项目的选题、前期内容策划,撰写项目提案;

2.统筹动画项目的立项、制作、发行、宣发等环节;

3.制定项目预算与制片计划,寻找合适的外部资源推进项目展开;

4.对项目进行全流程的制作管理,协同内外部团队保障项目高效开展、确保项目按时按品质上线并把控项目预算;

5.协同内外部团队进行项目的发行与宣发营销,并跟进项目的市场反应进行项目复盘;

6.持续发掘、维系优质行业资源,为项目精准匹配资源。

岗位要求

1.本科及以上相关学历(影视动画类专业),3年以上动画制片经验;

2.熟悉动画类项目前中后期开发流程,具备动画产品全流程制片的经验,可以制定项目制片计划,全程监管项目进度与质量;

3.具备动画产品全流程成本制定与把控能力,拥有丰富的国内外动画行业资源;

4.具备良好的叙事理解能力、审美,能充分理解剧本及设计要求;

5.沟通协作能力强、能够统筹资源、推进多边合作、富有责任心、主动性和抗压能力;

6.英文听说读写流利,能进行海外业务沟通、有海外留学背景或海外项目者优先。

《王者荣耀世界》3D动画师

工作地点:上海

工作经验:5年以上

岗位职责

1.具备熟练的偏写实MAYA/MAX动画制作能力;

2.人物的肢体、表情语言、节奏韵律有敏感的设计和制作能力,能够表现流畅、自然的动态效果;

3.同时能够熟练应用运动规律,物理原理;

4.有较好的角色塑造设计和制作能力。

岗位要求

1.有3A游戏制作经验优先;CG或高品质项目制作经验优先;

2.了解状态机、掌握动画技术知识、了解角色绑定的能力;

3.熟悉并能运用身体语言,镜头语言,画面构图,有较好整体设计和呈现能力;

4.热爱动作游戏,对游戏开发有深刻理解,了解开发流程,有较好的审美能力;

5.沟通能力强,富有团队合作意识,有独立设计能力,为人踏实不浮躁,抗压能力强。

《王者荣耀》CG视效合成设计

工作地点:深圳

工作经验:3年以上

岗位职责

1.能在启动阶段,根据设计给出整体特效见解,并给出完成的制作方案;

2.负责CG特效的质量把控,及时解决各类制作问题;

3.能根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;

4.在画面最后合成阶段,指导调优合成效果,生成符合导演要求的最终画面。

岗位要求

1.非常热爱CG动画,对不同美术风格下的特效设计和画面效果有丰富经验;

2.精通Houdini特效模块的使用,可以独立完成电影级水,火,粒子,爆炸,破碎等特效模拟;

3.精通Nuke使用,可以进行预合成,以及提升优化效果;

4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;

5.积极融入团队,对MOBA游戏有自己的理解和认知;

6.有游戏CG,电影的工作经验。能承担跟进与指导CP制作的工作。

虚幻开发专业相关岗位

《王者荣耀世界》UE客户端开发工程师

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.负责UE4或UE5引擎客户端的底层模块开发以及优化;

2.根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;

3.负责跟进优化迭代当前的生产管线,能够主动发现问题并针对管线和玩法内容优化框架结构,提升效能;

4.分析并解决性能问题,优化引擎客户端以及DedicatedServer的性能和内存。

岗位要求

1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导核心模块的开发经验;

2.熟练掌握UE引擎,有动画、物理、场景管理等等对应模块的深入使用和优化经验;

3.有游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);

4.快速学习并掌握项目中使用的新技术,有完整的MMO和ARPG项目经验;

5.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力。

《王者荣耀世界》UE客户端开发工程师(玩法方向)

工作地点:成都/上海

工作经验:5年以上

岗位职责

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;

2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等;

3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量;

4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率;

5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

岗位要求

1.3年以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有多个大型玩法系统模块的开发经验;

2.有针对ue的移动端平台项目的工作经验;

3.有多人在线游戏的开发经验;

4.熟练掌握UE引擎,最好有DS使用经验,有动画、物理、场景管理等等对应模块的深入使用经验;

5.学习能力强,基于UE能进行服务器与客户端双端开发;

6.能与其它部门沟通协作,有团队意识。

游戏3D模型专业相关岗位

《王者荣耀世界》资深3D角色

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.参与3D角色皮肤开发工作流程设计,并设立质量标准;

2.根据量产需求,拆解制作方法,并且量产;

3.兼修CP制作商业化相关3D内容,管理多条管线的量产开发;

4.商业化相关的技术开发内容的跟进。

岗位要求

1.2年以上游戏商业化内容相关开发经验;

2.熟悉商业化皮肤等相关内容的技术规格,以及多平台内容的技术规格;

3.对前期运营的整体思路有了解;

4.热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格;

5.可以搭建商业化量产开发的管线和审核标准;

6.质量定标和品控能力。

《王者荣耀世界》资深灯光师

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.负责开放世界游戏的场景光照,包括移动端和pc端,保证美术风格落地,保证性能优化;

2.负责开放世界游戏的剧情或任务对话光照,包括移动端和PC端,保证剧情或对话的美术表现力与叙事表达到位,保证性能优化。

岗位要求

1.具有卓越的审美能力;

2.有设计或绘画经验最佳;

3.熟悉UE引擎光照模块,对光照的技术原理有基本认知;

4.有3A游戏开发经验最佳,或有PC游戏开发经验最佳。

《王者荣耀世界》资深3D物件美术师

工作地点:上海

工作经验:3年以上

岗位职责

1.根据项目要求制作和审核高品质的3D物件;

2.负责次世代游戏中的3D场景的人文资产、自然资产、道具等物件的制作和审核;

3.对项目中的所负责的场景资源产出进行统一分配制作和资源管理;

4.对美术表现和技术理解力充分,能持续拔高和提升版本资源品质;

5.串联各管线,打通LD/LA,原画,承接3D场景资产最终落地;

6.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理;

7.协调和分配管理跟进得制作团队,合理规划团队人力输出。

岗位要求

1.美术或相关专业毕业,3年以上相关制作经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;

2.熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;

3.对次世代3D场景资产制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;

4.熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;

5.有次世代3D美术项目制作经验者优先;

6.大型完整项目资源及品质管理经验者优先。

游戏原画专业相关岗位

《王者荣耀》资深影视场景概念设计师

工作地点:深圳

工作经验:5年以上

岗位职责

1.CG场景概念设计与细化制作;

2.镜头气氛稿设计;

3.辅助角色概念设计与跟进;

4.辅助CG影片画面效果优化反馈。

岗位要求

1.2D影视概念设计从业经历3年以上,有成熟的场景概念作品,主导过多部CG制作的概念设计;

2.具备丰富的想象力及清晰表达能力,熟悉场景设计语言和气氛故事表达手法;

3.具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型、空间透视有良好的把控力,具备良好的表达和沟通能力;

4.热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务;

5.熟练运用PS,BLENDER等绘图软件;

6.有丰富的各类风格CG概念绘制经验优先考虑;

7.有moba游戏游玩经验,理解游戏机制。

《王者荣耀》国际版2D美宣设计师

工作地点:成都

工作经验:3年以上

岗位职责

1.负责英雄面部WIKI绘制;

2.负责王者美宣图全量绘制;

3.负责美宣图脸部打磨;

4.负责王者荣耀国际版角色脸部WIKI风格和规范建立。

岗位要求

1.美术或相关专业,游戏行业从业经验不低于3年;

2.扎实的美术写实造型能力:对形体结构、解剖透视、空间,光影和色彩原理有深刻地理解,材质细节刻画和面部绘制能力过硬;

3.有独立绘制叙事性插图经验;

4.能够快速适应多风格,且独立创造和指定新风格能力;

5.对多元文化兴趣度高,且具备较强的学习兴趣;

6.沟通能力强,有较好的抗压性;

7.富有责任心和学习能力。

王者荣耀2D场景设计师

工作地点:深圳

工作经验:3年以上

岗位职责

1.英雄展示背景概念设计与细化制作;

2.宣传图背景概念设计;

3.绘制世界观设定;

4.moba地图概念设计与细化制作。

岗位要求

1.场景设计从业经历3年以上,有成熟的场景概念作品;

2.具备丰富的想象力及清晰表达能力,熟悉场景设计语言和气氛故事表达手法;

3.具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型、空间透视有良好的把控力,具备良好的表达和沟通能力;

4.热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务;

5.熟练运用PS,BLENDER等绘图软件;

6.有王者荣耀背景绘制经验优先考虑;

7.有moba游戏游玩经验,理解游戏机制。

《王者荣耀》资深2D角色设计师

工作地点:深圳/成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.英雄/皮肤概念设计与细化;

2.世界观相关角色概念设计;

3.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;

4.负责项目高品质角色原画输出表现;

5.负责跟进版本内实现的效果;

6.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。

岗位要求

1.角色设计从业经历3年以上,有成熟的角色设计作品;

2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;

3.具备良好的艺术修养及美术基础,对角色造型、服装设计有良好的把控力;

4.热爱角色设计工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务;

5.熟练运用PS,SAI等绘图软件;

6.有moba游戏游玩经验,理解游戏机制。

《王者荣耀》资深视觉设计师(系统方向)

工作地点:成都/深圳

工作经验:5年以上

岗位职责

1.负责游戏内UI界面设计,重点负责游戏系统、玩法等界面设计;

2.设计执行能力强,设计把控能力强,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验;

3.负责视觉规范的制定,应用落地,上下游协作和各环节品质确认和效果验收,确保各阶段设计输出的规范一致性;

4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步;

5.优秀的设计把控能力,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验;

6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

岗位要求

1.本科及以上学历,美术&设计等相关专业优先;

2.参与过至少一款成功上线的游戏设计,具有3年以上游戏视觉设计经验;

3.有较好的平面设计基础,对市场流行的设计审美有成熟判断;

4.优秀的绘制基础,具备优秀的图形设计、色彩构成、精修刻画能力;

5.逻辑清晰,热爱学习,善于观察和分析提炼;

6.理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力;

7.性格开朗,热爱游戏,有丰富的个人游戏经历,有良好的适应性和责任心。

《王者荣耀》资深视觉设计师(商业化&运营方向)

工作地点:深圳

工作经验:5年以上

岗位职责

1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统,运营活动等主题化界面设计;

2.设计执行能力强,设计把控能力强,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验;

3.负责视觉规范的制定,应用落地,上下游协作和各环节品质确认和效果验收,确保各阶段设计输出的规范一致性;

4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步;

5.优秀的设计把控能力,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验;

6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

岗位要求

1.本科及以上学历,美术&设计等相关专业优先;

2.参与过至少一款成功上线的游戏设计,具有3年以上游戏视觉设计经验;

3.有较好的平面设计基础,对市场流行的设计审美有成熟判断;

4.优秀的绘制基础,具备优秀的图形设计、色彩构成、精修刻画能力;

5.逻辑清晰,热爱学习,善于观察和分析提炼;

6.理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力;

7.性格开朗,热爱游戏,有丰富的个人游戏经历,有良好的适应性和责任心。

《王者荣耀世界》资深2D角色设计

工作地点:上海

工作经验:3年以上

岗位职责

1.负责商业化主角套装/英雄商业化皮肤/主角武器等高品质设计;

2. 负责商业化美学认知提升。

岗位要求

1.参与过商业化套装皮肤设计流程,有扎实的美术功底,美学理解;

2.并担任主笔或者核心设计输出;

3.有现代服装与东方美学结合融合设计作品,对现代服装设计及东方美学有深入研究的优先;

4.善于与上下游策划模型等环节进行沟通,对于2D设计的3D模型落地效果有着清晰认知的;

5.能够兼顾判断到实际落地效果的设计师优先;

6.对项目设计能有所启发及拔高作用。对用户审美了解较多的优先;

7.熟悉王者IP,熟悉角色故事和阵营包括技能,熟悉王者相关衍生作品者优先。

《王者荣耀世界》资深2D场景设计师

工作地点:上海

工作经验:3年以上

岗位职责

1.配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;

2.参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的原画设计稿;

3.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

4.能持续探索场景设计风格与方向。

岗位要求

1.美术相关专业本科学历,三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;

2.具备深厚的美术功底,熟练掌握场景美术设计相关软件,兼备场景概念设计能力者优先;

3.热爱游戏,关注游戏体验,能配合产品改进游戏体验;

4.具备优秀的学习能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中;

5.具备优秀的分析能力与创新能力,有较强的责任心与抗压能力。

游戏特效专业相关岗位

《王者荣耀》资深3D特效设计师

工作地点:成都/深圳

工作经验:5年以上

岗位职责

1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;

2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;

3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;

4.具有手绘特效设计稿能力者优先。

岗位要求

1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;

2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;

3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;

4.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究;

5.热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术专业优先;

6.对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解。

《王者荣耀》UI动效设计师

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激;

2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;

3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享;

4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;

5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。

岗位要求

1.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;

2.爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计动向;

3.有丰富的创新能力和设计经验,对UI特效有一定的经验与见解;

4.较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意;

5.能用AE做出设计概设,有责任心,热爱游戏,设计追求细节品质,游戏经历丰富并对国内外游戏界面动态视觉有一定思考见解者优先;

6.有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;

7.熟练掌握AE (但不限于)及以下软件中的一种或多种:flash、3DMax、U3D、UE4;或是完整做过3D引擎项目者优先。

《王者荣耀》国际版资深3D特效设计师

工作地点:成都

工作经验:5年以上

岗位职责

1.跟进并制作高质量皮肤特效;

2.与策划配合,结合玩法和功能需求,设计开发新英雄;

3.负责跟进版本内容的迭代和优化,以及版本内资源整合;

4.规范化材质使用,并保证性能,能够和TA程序对接;

5.对接外包,进行兼修与反馈,提升产量以及品质。

岗位要求

1.游戏特效行业从业经验不低于5年;

2.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力,特别对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;

3.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎的特效模块,Unity优先;

4.4.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等);

5.5.有较强的团队合作意识,良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力;

6.6.热爱游戏,并且接触过MOBA类型游戏,对ACG有足够敏感。

《王者荣耀世界》游戏UI动效

工作地点:上海

工作经验:3年以上

岗位职责

1.对接视觉、交互、程序、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、对于交互和视觉理解力和学习力强;

2.了解UE引擎动效,了解开发流程;

3.配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率;

4.对于外包和铺量工作进行质量把关。

岗位要求

1.影视或游戏美术相关专业,行业从业经验不低于3年;

2.逻辑思维清晰,沟通能力良好,善于理解交互内容有良好的审美、色彩、动画基础,懂得镜头语言;

3.熟练掌握AE、3DMAX、PS,能使用引擎制作游戏特效,并使用AE完成前期设计,后续可以在UE引擎内完成落地。

《王者荣耀世界》3D特效师

工作地点:上海

工作经验:3年以上

岗位职责

1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;

2.根据项目需求,完成高品质的特效;

3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果;

4.结合次世代制作技术与审判趋势来探索特效设计制作。

岗位要求

1.大专以上学历,3年以上特效工作经验;

2.熟练掌握UE4等引擎工具;

3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;

4.熟悉UE及U3D游戏引擎及相关插件;

5.能够编写Shader者优先;

6.能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作;

7.有一定美术基础,热爱游戏行业,有责任心。

一 END 一

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