王者荣耀英雄伤害计算公式 |
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600是50% 700是54% 800是57% 900是60% 1000是62% 1100是65% 1200是67% 1300是68% 1400是70% 1500是71% PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602) 依照上文假设:1300物防 因此免伤比为1300/(1300+602)=68% 依照上文假设:计算得到的550实际物防 因此实际免伤比为550/(550+602)=48% 结论: 经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。 因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。 上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。 ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。 刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。 辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。 靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。 假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000 ①黑切加百穿铭文共300穿透 实际物防为460-300=160 实际伤害为1000*602/(160+602)=790 ②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透 实际物防为(460-100)*(1-45%)=198 实际伤害为1000*602/(198+602)=753 790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好 假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000 ①黑切加百穿铭文共300穿透 实际物防为1300-300=1000 实际伤害为1000*602/(1000+602)=376 ②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透 实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660 实际伤害为1000*602/(660+602)=477 477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好 x-300=(x-100)*(1-45%) x=544 因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。 因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。 以魔女为例 防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法 防。 攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒 为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇 为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通 ,反正我很少出法穿鞋) 实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297 实际法免为297/(297+602)=33% 由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的 前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团 前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。 此文结合网上的一些数据和我自己的一些想法写出,希望对没事闲着喜欢打农药的大家 有所帮助,谢谢观看!返回搜狐,查看更多 |
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