《十字军之王2》CK2秘籍指令/事件/修改大全1、打开控制台

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《十字军之王2》CK2秘籍指令/事件/修改大全1、打开控制台

2024-06-05 23:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、打开控制台2、事件代码3、特征代码详细4、修改相关 打开控制台+

游戏中按 ~ 键(或按 §)开启控制台,输入秘籍指令后按回车生效。

注意:

1、角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找,依种族来分。

2、角色ID为空则为玩家自己。

3、请将秘籍参数中出现的 # 替换为数字。

@匿名charinfo all查看人物ID角色相关+秘籍参数作用add_diplomacy[角色ID] #修改指定角色的 外交 属性add_intrigue[角色ID] #修改指定角色的 谋划 属性add_learning[角色ID] #修改指定角色的 学识 属性add_martial[角色ID] #修改指定角色的 武术 属性add_stewardship[角色ID] #修改指定角色的 管理 属性add_trait[特征名称] [角色ID]给指定的角色增加特征remove_trait[特征名称] [角色ID]移除指定角色的特征age[角色ID] #修改指定角色的年龄例如:age 30banish[角色ID]驱逐一个角色capital[省份ID]迁都到指定省份cash#增加指定数量的黄金(默认是5000)例如:cash = 5000黄金cash 8888 = 8888黄金claim[头衔名称] [角色ID]给角色获得指定头衔 [角色ID]的宣称权为空则为玩家 (参考文件:..historytitles*)clr_focus[角色ID]清除角色焦点culture[角色ID] [文明]设置指定角色文明 如culture greek让当前人物变成希腊人decadence#设置玩家王朝的腐化度infamy#设置玩家的恶名数值de_jure_counties显示法理省份地图模式enable_ambition[角色ID]允许角色选择一个新的省份event[事件ID] [角色ID 或 省份ID]给玩家或指定省份/角色 执行事件 参考文件:..events*..historyprovinces*give_birth[角色ID]强制使指定的怀孕角色立刻生产give_title[头衔名称] [角色ID]角色获得头衔imprison[被捕角色ID] [角色ID]一个角色逮捕另一个角色kill[角色ID]杀死指定角色move[角色ID] [移动到角色ID]移动指定角色到指定角色的宫廷neg_opinion[角色ID] [被憎恨角色ID]在两角色之间增加憎恨值nickname[昵称] [角色ID]给角色或玩家昵称piety#增加虔诚度 (不输入数值则默认为5000)die 正常死亡play[角色ID]切换到控制指定的角色prestige#增加威望 (不输入数值则默认 5000)score#给玩家加分techpoints 所有类型的科技加1000科技点数max_tech[省份ID]指定的省份获得最大科技度recalc_succ[角色ID]

重新计算指定角色的继承权 ([角色ID]为空则为玩家)

religion[角色ID] [宗教信仰]设置指定角色宗教信仰([角色ID]为空则为玩家)set_government[政*府体制] [角色ID]改变政*府体制 (体制类型请参考附注)titleowner[头衔] [角色ID]设置头衔的持有者validate_laws[角色ID]使指定角色控制律法合法化validate_lieges[头衔]君主头衔合法化set_char_flag[旗帜] [角色ID]设置角色旗帜clr_char_flag[旗帜] [角色ID]清除角色旗帜vassalize 将某角色设为你的附庸@匿名imprison 逮捕某人(可以直接结束战争)@匿名infamy -数字 降低威胁全局相关+秘籍参数作用validate_cultural_names 文化头衔合法化allow_laws 开/关 可自由改变法律real_fathers 显示家庭关系树的真实父亲charinfo[角色ID]

角色信息框中显示调试信息/显示你的配偶或情人

discover_plots 开/关 自动发现阴谋population#增加指定数量的人口manpower#增加指定数量的人力quickbuild 快速建造(1天内就可完成)fow[省份ID] - 可选开/关 战争迷雾marry_anyone 开/关 自由通婚(近亲亦可)morehumanshumans增加更多的人口neg_diplo 开/关 提交被拒绝的外交提议nextsong 跳到下一音乐plots_known 开/关 发现所有的阴谋set_flag[旗帜]设置全局旗帜clr_flag[旗帜]清除全局旗帜set_prov_flag[旗帜] [省份]设置某省旗帜clr_prov_flag[旗帜] [省份]清除某省旗帜其他内容+秘籍参数作用character_stats 显示游戏各类统计信息如:角色数量,阴谋,生育率等dynasty_stats 显示朝代统计信息如王朝的和已消逝的王朝数量等control[省份ID] [定居点号码]玩家获得将某定居点控制权moveunit[单位ID] [省份ID]移动角色到指定的省份murder[角色ID] [受害角色ID]某角色试图谋杀另一角色pollinate[女角色ID] [男角色ID]使指定的角色秘密怀孕cuckoo[女角色ID] [男角色ID]使指定的角色秘密怀孕(父亲未知)revolt[省份ID]在指定的省份增加叛军succ[继承类型]修改继承类型(使用有风险)参考【附1】继承类型add_lover[角色ID] [被爱角色ID]使指定的角色爱上另一角色add_friend[角色ID]使某角色成为玩家朋友remove_friend[角色ID]移除指定的朋友角色add_rival[角色ID]使某角色敌对玩家remove_rival[角色ID]移除指定的敌对角色调试相关+秘籍作用testevent [事件ID] [角色ID or [省份ID]测试事件但不执行(参考文件:..events*和..historyprovinces*)clear清除控制台debug_ai [角色ID] recalc -可选显示指定角色的战略 (ID为空时为关闭显示)debug_aistrength显示AI的力量数据debug_assert开/关 assertsdebug_bloom开/关 开花debug_borders开/关 边界debug_citysprawl开/关 城市蔓延debug_dumpevents输出事件信息到 game logdebug_events开始统计事件debug_hires开/关 地形Hire模式debug_info开/关 Debug信息debug_lines开/关 Debug线debug_lockcamera开/关 视角锁定debug_name生成省份名称debug_nogui开/关 GUIdebug_nomen开/关 无人debug_nomouse开/关 鼠标滚轮debug_postfx开/关 PostFXdebug_rivers开/关 河流debug_sky开/关 天空debug_smooth开/关 平滑帧debug_terrain开/关 地形debug_textures输入纹理信息到程序日志debug_ti开/关未发现的地域debug_tooltip开/关 提示框debug_trees开/关 树木debug_volume [Volume Delta]调整音量debug_water开/关 水debug_wireframe开/关强制线框debug_yesmen开/关 无条件外交debug_zoom游戏视野缩放eventinfo显示正在允许的事件数量(角色状态增加调试信息)fullscreen开/关 游戏全屏显示hello [角色ID or 头衔]打开角色界面或头衔界面help [指令名称]无参数时:列出所有的控制台命令。有参数时:列出指定命令的帮助信息,helplog [log文件]输出所有的控制台指令到 game.lognumcoas显示所有使用过的王朝徽章数量observe观察者模式(不会被所有的提示信息和事件等干扰)配合play使用refresh_portraits快速更新所有角色肖像reload [文件名]重新载入 gui 或 lua 文件reloadfx [map/mapname/postfx or *fx 文件名]重新载入阴影reloadinterface重新加载整个接口reloadtexture [texture文件名]重新加载指定的纹理spawnactor [Actor名] [动画] -可选 [头衔] -可选召唤一个指定的艺人window [open/close] [gui name]打开或关闭指定的窗口wipe_achievements清除所有的CK2 Steam成就(不可逆操作,清除后无法恢复)附1:继承类型+代码对应gavelkind均分继承制elective_gavelkind选举均分继承制seniority年长者继承制primogeniture长子继承制feudal_elective封建选举继承制tanistry凯尔特家族选举继承制ultimogeniture幼子继承制turkish_succession土耳其强者继承制papal_succession枢机主教团选举继承制appointment任命继承制open_elective公开选举继承制catholic_bishopric教区继承制patrician_elective共和国贵族选举附2:体制类型+类型说明merchant_republic_government商人共和国nomadic_government游牧feudal_government封建theocracy_government民主tribal_government部落republic_government共和国muslim_government慕斯林附3:文明类型+

配合秘籍指令 culture [角色ID] [文明] 使用:设置指定角色文明

如 culture greek让当前人物变成希腊人

文明对应greek希腊人mongol蒙古人kirghiz黠戛斯人basque巴斯克人russian罗斯人persian波斯人alan阿兰人tamil陀密罗人(泰米尔人)


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