《王国保卫战(初代)》敌人图鉴

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《王国保卫战(初代)》敌人图鉴

2024-07-01 00:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

观前提示:

(1)一代敌人血量随着难度变化而变化:严格按照休闲0.8X,普通1.0X,老兵1.2X的比例

(2)本文敌人数据均为最新的版本,目前版本号为5.6.09

(3)萨格雷兹女王,兽人酋长古拉克,绿泥树怪,金并,巨魔战将阿古可汗,摩洛克,蘑菇人麦柯尼德死亡时不会清场,玩家需要小心应对剩下的全部敌人。

而本代的毁灭者,大雪怪,维兹南,布莱克本魔王以及其他三代的所有BOSS死亡,都会进行清场判定玩家胜利。

(4)一代敌人的技能通常比较简单粗暴,但是基础属性较高,而且怪海随处可见。

(5)敌人的出场关卡,如果三模式均有出现则省略,如果仅在某关卡其中1或2个模式出场则会写明

(6)敌人的远程单位分为站桩型和游击型,站桩型单位发现自己射程内出现敌人后会站在原地一直攻击直到射程内没有敌人后才会前进;游击型单位会攻击一次移动一小段距离。

(7)部分敌人的技能有最小施法节点限制,即该单位在施法之后,需要至少移动一定的距离之后才能解除技能的施法限制。

主线第一大关

哥布林 Goblin

一种弱小、邪恶、贪婪的类人生物,不具备任何特殊能力

生命16/20/24  攻击近战物伤1-4  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速中1.2(36)  代价1  赏金3

无技能

出场:南港,郊区,帕格拉斯,双子河畔,城堡之战(战役钢铁),阿卡洛斯遗迹,愤怒山谷

 

兽人 Orc

拥有轻型护甲的凶悍野蛮人

生命64/80/96  攻击近战物伤4-8  攻速1.0   护甲30点  魔抗0  移速中0.8(24)  代价1  赏金9

无技能

出场:南港,郊区,帕格拉斯,双子河畔(战役英雄),城堡之战(战役钢铁),阿卡洛斯遗迹,愤怒山谷

土狼  Wulf  

速度非常快的凶残生物,能闪避近战攻击

生命28/35/42  攻击近战物伤1-3  攻速1.5   护甲0  魔抗0  移速快2.5(75)  代价1  赏金5

技能:

(1)30%闪避近战攻击

出场:郊区,帕格拉斯,双子河畔,银橡森林(战役),城堡之战(战役),寒步矿场,冰封隘口(战役英雄),暴风云寺(战役英雄),废弃之地,遗忘山谷(战役),黑暗之塔(战役英雄),萨格雷兹巢穴(战役英雄),阿卡洛斯遗迹,寂静森林,强盗巢穴(战役英雄),冰川高地,哈克拉吉高原,愤怒山谷

萨满 Shaman

部落治疗师,能够抵抗魔法伤害

生命80/100/120  攻击近战物伤3-5  攻速1.0   护甲0  魔抗85点  移速中1.0(30)  代价1  赏金10

技能:

(1)治疗附近190范围内最多3名友军50点生命 CD8秒

出场:帕格拉斯,双子河畔(战役英雄),城堡之战(战役钢铁),阿卡洛斯遗迹,愤怒山谷

 解说:前期挺烦的,稍微注意一下(帕格拉斯英雄钢铁敌方精锐),尽量用援兵这些进行分流,阻止它跟其他怪汇合

 

食人魔Ogre

高大,丑陋,强悍的类人生物,他们会消灭所到之处的一切生灵

生命640/800/960  攻击近战物伤40-60  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速慢0.7(21)  代价3  赏金50

无技能

出场:帕格拉斯,双子河畔(战役英雄),城堡之战(战役),阿卡洛斯遗迹,愤怒山谷

解说:第一个中型敌人,伤害较高,帕格拉斯英雄钢铁战神

 

强盗 Bandit

迅速而敏捷,能快速除掉敌人

生命56/70/84  攻击近战物伤20-30   攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速快1.2(36)  代价1  赏金8

技能:

(1)30%闪避近战攻击

出场:双子河畔(战役英雄),银橡森林,城堡之战(战役英雄),寒步矿场,冰封隘口(钢铁),暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔(战役),萨格雷兹巢穴(战役英雄),寂静森林,强盗巢穴

 解说:稍微注意下,别用低级兵营去挡,伤害算比较高的了,强盗支线惨遭电塔割草

土匪 Brigand

身披甲胄的歹徒,能够承受大量伤害的歹徒

生命128/160/192   攻击近战物伤6-10  攻速1.0   护甲50点   魔抗0  移速中0.8(24)  代价1  赏金15

出场:双子河畔(战役英雄),银橡森林,城堡之战,寒步矿场,冰封隘口(战役钢铁),暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔,萨格雷兹巢穴(战役英雄),寂静森林,强盗巢穴

 解说:和三级兵营差不多的属性,对付土匪二级法师就够用,甚至二级兵都能拦老半天

座狼 Worg 

狡猾而迅捷的野兽,既能闪避近战攻击,又能抵御魔法攻击

生命96/120/144  攻击近战物伤12-18  攻速1.5   护甲0  魔抗50点   移速快2.0(60)  代价1  赏金12

技能:

(1)30%闪避近战攻击

出场:银橡森林(战役),城堡之战(战役),寒步矿场,冰封隘口(战役英雄),暴风云寺(战役英雄),废弃之地,遗忘山谷(战役),黑暗之塔(战役英雄),萨格雷兹巢穴(战役英雄),阿卡洛斯遗迹,寂静森林,强盗巢穴(战役英雄),冰川高地,哈克拉吉高原,腐芯镇(战役钢铁),古代大墓地(英雄),夜牙沼泽,布莱克本城堡(战役),愤怒山谷

 解说:这种移速很快的敌人必须得注意,没有电塔之前面对这种大批的很难受,古代大墓地英雄模式就会知道这玩意有多烦了

 

大蜘蛛  Giant Spider

能抵抗魔法的快速邪恶敌人

生命48/60/72  攻击近战物伤10-18  攻速1.0   护甲0  魔抗65点  移速快1.5(45)  代价1  赏金6

技能:

(1)免疫毒伤

出场:银橡森林,冰封隘口,黑暗之塔(战役),萨格雷兹巢穴,腐朽森林(战役),强盗巢穴 (战役)

 

蜘蛛主母  Spider Matriarch

拥有强悍魔法抗性的野兽,能产生数个幼蛛

生命200/250/300  攻击近战物伤15-25  攻速1.0   护甲0  魔抗80点   移速中1.0(30)  代价2  赏金20

技能:

(1)免疫毒伤

(2)产卵:产生3只蜘蛛幼虫,CD5-10秒

出场:银橡森林,冰封隘口,黑暗之塔(战役),萨格雷兹巢穴,腐朽森林(战役),强盗巢穴 (战役)

解说:尽量提前用英雄和援兵挡住,别让它产仔,但是解锁电塔以后随她怎么生,静电场都能直接杀小蜘蛛

蜘蛛幼虫  Spider Hatchling

弱小的幼蛛,除了速度快和数量多以及魔抗以外,没有任何特殊能力。

生命8/10/12  攻击近战物伤1-5  攻速1.0   护甲0  魔抗50点  移速快1.7(51)  代价1  赏金0

技能

(1)免疫毒伤

出场:银橡森林,冰封隘口,黑暗之塔(战役),萨格雷兹巢穴,腐朽森林(战役),强盗巢穴 (战役)

 

掠夺者 Marauder

训练有素,全副武装的笨拙歹徒,常带领土匪和强盗一起出没

生命480/600/720  攻击近战物伤16-24  攻速1.0   护甲60点  魔抗0  移速中0.8(24)  代价3  赏金40

无技能

出场:双子河畔(战役英雄),银橡森林,城堡之战,寒步矿场,冰封隘口(战役钢铁),暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔,萨格雷兹巢穴(战役英雄),寂静森林,强盗巢穴

 解说:方便面叉,这么低的攻击,二级兵都能顶得住,三级法爆杀

石像鬼  Gargoyle

长有双翅的卑鄙生物,能飞跃兵营和火炮

生命72/90/108  攻击无  攻速无   护甲0  魔抗0  移速中1.2(36)  代价1  赏金12

技能:

(1)飞行

出场:城堡之战(战役英雄),寒步矿场(战役),冰封隘口(战役),暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔,萨格雷兹巢穴(战役),阿卡洛斯遗迹(战役钢铁),腐朽森林(战役),寂静森林(战役),强盗巢穴(战役),寂静森林(战役),哈克拉吉高原(战役钢铁)

 解说:一代第一个飞行敌人,主线前期主要靠箭塔法师,这种玩意后期电塔乱杀

黑暗骑士  Dark Knight

全副武装的黑暗骑士,几乎刀枪不入

生命240/300/360  攻击近战物伤15-25  攻速1.0   护甲80  魔抗0  移速慢0.7(21)  代价1  赏金25

无技能

出场:城堡之战,寒步矿场(战役),冰封隘口(战役),暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔,萨格雷兹巢穴(战役英雄)

 解说:一代第一个高甲敌人,刚好这关解锁的奥术,所以……

暗影弓手  Shadow Archer 

卑鄙的弓箭手,神出鬼没,最喜欢躲在暗处将敌人尽数射杀

生命144/180/216  攻击近战物伤10-20/远程物伤20-30  攻速1.0/1.4  射程100-290  护甲无  魔抗30点   移速中1.2(36)  代价1  赏金16

技能:

(1)站桩型远程攻击

出场:城堡之战,寒步矿场(战役),冰封隘口(战役),暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔

解说:一代第一个远程敌人,对兵营的威胁挺大,不过一般情况下三级炮塔就能解决,游侠缠绕也是大材小用了,后期电塔两下普攻基本差不多了

傀儡头Golem Head 

机械黑魔法的产物

生命100/125/150  攻击近战物伤10-20  攻速1.5   护甲0  魔抗0  移速慢0.7(21)  代价1  赏金10

出场:城堡之战(战役)

 解说:后置游侠防守,这个血量的傀儡头随便打

BOSS  毁灭者 The Juggernaut

毁灭者是没有灵魂的战斗机器,他势不可挡,能消灭一切试图妨碍他的军队

生命8000/10000/12000  攻击近战炮伤150-250  攻速2.0   护甲0  魔抗0  移速很慢0.4(12)  代价20   赏金0

技能:

(1)近战普攻对90范围内的敌人造成炮伤

(2)发射一颗炸弹到任意位置,落地产生7只傀儡头,CD4秒,前后摇1.6秒

(3)发射一枚导弹,造成200-250范围物伤,CD11秒,前后摇1.6秒  射程200-全屏

出场:城堡之战(战役)

 解说:被自己的移动路径坑死的倒霉BOSS,非要绕远路,注意防守他扔出的傀儡头即可

进攻路线

无尽模式小BOSS 高级哥布林酋长  Hobgoblin Chief 

兽人族的酋长,拥有极强的战力和成长性

(初始属性)生命1600/2000/2400  攻击近战物伤40-90  攻速2.5   护甲0  魔抗0  移速慢0.7(21)  代价20  赏金250

技能:

(1)范围攻击,范围90

出场:愤怒山谷

 

主线第二大关

冬狼Winter Wolf 

这种野兽既狡猾又致命,二流战士无还手之力

生命280/350/420  攻击近战物伤20-40  攻速1.5   护甲0  魔抗50   移速快2.0(60)  代价1  赏金35

技能:

(1)30%闪避近战攻击

出场:寒步矿场,冰封隘口,暴风云寺,萨格雷兹巢穴(战役英雄),冰川高地,哈克拉吉高原(战役钢铁)

 解说:挺烦的敌人,移速快,血量也不低,巨魔支线被这玩意冲过家

 

巨魔  Troll 

极其强悍的战士,能快速治愈伤口

生命224/280/336  攻击近战物伤20-40  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速中0.9(27)  代价1  赏金25

技能:

(1)每秒恢复5点生命

出场:寒步矿场,冰封隘口,暴风云寺,萨格雷兹巢穴(战役英雄),冰川高地,哈克拉吉高原

解说:没啥特别想说的,雪山杂兵,主要是多了个回血

 

巨魔勇士Troll Champion

精锐部落战士,配备能刺穿护甲的恶毒飞斧。

生命480/600/720  攻击近战物伤30-50/远程真伤40-80  攻速1.0/1.6  射程110-290  护甲0  魔抗0  移速中0.8(24)  代价3  赏金50

技能:

(1)站桩型远程单位

(2)每秒恢复10点生命

出场:冰封隘口,暴风云寺,萨格雷兹巢穴(战役英雄),冰川高地,哈克拉吉高原

 解说:圣骑遇到劲敌了,远程真伤让圣骑的护甲失去作用,巨魔勇士血量不低,能够迅速破阵

 

巨魔首领 Troll Chieftain  

巨魔首领可以使他的同胞暴怒,提升其作战能力

生命960/1200/1440  攻击近战物伤10-30  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价6  赏金70

技能:

(1)每秒恢复20点生命

(2)鼓舞  巨魔首领敲击战鼓3次,每次最多加成附近3名友军,使附近除了粉碎者以外所有巨魔提升30点移速,攻击提升15-30点,增加50点护甲,治疗50点生命,加成持续6秒   施法射程360  CD6秒(flash版可以加成粉碎者,十分恐怖) 

出场:冰封隘口,暴风云寺,萨格雷兹巢穴(战役英雄),冰川高地,哈克拉吉高原

解说:最强的敌人增益型辅助,攻击,移速,护甲,治疗样样都有,加成数量也多,瞬间提升50点护甲直接让我方的物伤输出降低了一半,在巨魔支线更加恐怖:滑冰的巨魔先锋接受加成后在冰面上滑行就更快了,在冰川一巨魔先锋的威胁会更大

 

雪人  Yeti

巨大人猿类生物,力量强悍,一击便能消灭成批士兵

生命1600/2000/2400  攻击近战物伤50-150  攻速2.5   护甲0  魔抗0  移速慢0.7(21)  代价5  赏金150

技能:

(1)范围攻击,范围100

出场:冰封隘口(战役英雄),暴风云寺(战役英雄),萨格雷兹巢穴(战役英雄)

解说:第一个群伤大型敌人,不过挺憨的,炮塔法师这些随便打,秒杀甚至都不需要

火箭骑兵 Rocket Rider

无论黑暗领主去哪儿,火箭骑兵都会如影随形。

生命272/340/408  攻击无  攻速无   护甲0  魔抗0  移速中1.2(36)  代价1  赏金30

技能:

(1)飞行

(2)涡轮加速 首次受伤便使其移速提升150%,持续2秒

出场:暴风云寺(战役英雄),废弃之地(战役),遗忘山谷(战役),黑暗之塔(战役),萨格雷兹巢穴(战役)

 解说:首次受伤加速,建议直接满级援兵和远程英雄堵门骗出加速,当火箭骑兵冲进电塔箭塔和法师的集火点时他们就完了

 

黑暗屠夫Dark Slayer

毁灭者被黑暗吞没,但凡有人与其对峙便是自寻死路。

生命960/1200/1440  攻击近战物伤24-76  攻速1.0   护甲95  魔抗0  移速慢0.7(21)  代价3  赏金100

无技能

出场:暴风云寺,废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔(战役钢铁),萨格雷兹巢穴(战役英雄)

 解说:第一个极高护甲敌人,但是这关刚好解说了一代敌人的爷爷男巫,所以直接男巫爆捶

BOSS 大雪怪  J.T

传说中的可怕生物,出没于暴风之巅最严寒的山峰处

生命8800/11000/13200  攻击秒杀(面板150-200)  攻速2.0   护甲0  魔抗无  移速很慢0.4(12)  代价20  赏金0

技能

(1)吞食 普攻为群体秒杀,一次最多抓起5名我方单位吞噬,范围90

(2)冰冻重击 大雪怪冰冻附近最多冰冻3座防御塔,使用冰冻重击后大雪怪会喘气4秒无法移动,CD15秒

出场:暴风云寺(战役)

解说:进攻路线比较短,但是经常停下封塔,封完塔自己还会原地不动,磨磨蹭蹭,即使有群体秒杀也不管用,我们又不用兵营,援兵都在扔矛输出

主线第三大关

 

骷髅  Skeleton

毫无思想的骨骸,遵从邪恶主人的命令行事

生命96/120/144  攻击近战物伤10-20  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价1  赏金2

技能

(1)免疫毒伤

出场:废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔,萨格雷兹巢穴,腐朽森林,腐芯镇(战役钢铁),古代大墓地,夜牙沼泽(战役),布莱克本城堡(战役英雄)

 

骷髅骑士 Skeleton Knight

骷髅骑士生前是伟大的战士,由其遗骸复苏而催生

生命320/400/480  攻击近战物伤20-40  攻速1.0   护甲30  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价1  赏金10

技能

(1)免疫毒伤

出场:废弃之地,遗忘山谷,黑暗之塔,萨格雷兹巢穴,腐朽森林,腐芯镇(战役钢铁),古代大墓地,夜牙沼泽(战役),布莱克本城堡(战役英雄)

 *主线第10,12关的墓地会产生骷髅,每当人形敌人死亡时,如果目标血量上限低于300产生骷髅,血量上限大于等于300会出骷髅骑士

恶魔之子Demon Spawn

恐怖的地狱生物,死亡时会发生爆炸对附近士兵造成伤害

生命200/250/300  攻击近战物伤10-30  攻速1.0   护甲0  魔抗60  移速中0.8(24)  代价1  赏金20

技能:

(1)地狱业火  死亡自爆,对120范围内的敌人造成50-100点物伤

出场:遗忘山谷(战役英雄),黑暗之塔,腐朽森林,火焰之坑,万魔殿

 解说:虽然自爆是物伤,但是也别指望圣骑士能抗这群家伙多久,圣骑士顶不住的,这种东西还是电塔游侠堆起来杀比较好

 

恶魔领主Demon Lord   

他们带领穷凶极恶的军队踏入战场,擅用地狱护盾保护自己的手下

生命800/1000/1200  攻击近战物伤15-75  攻速2.0   护甲0  魔抗60  移速慢0.6(18)  代价5  赏金60

技能:

(1)地狱业火 死亡自爆对120范围内敌人造成200-400点物伤

(2)地狱护盾 为附近最多4名恶魔友军(恶魔之子,恶魔猎犬,恶魔军团,火伊布,贪食魔,甚至还有腐烂蘑菇,代码是这样写的我也没办法)提供一个抵挡任意4次伤害的护盾,护盾持续期间还可以免疫所有debuff以及debuff造成的伤害,施法射程360  CD6秒

出场:遗忘山谷(战役英雄),黑暗之塔,腐朽森林(战役钢铁),火焰之坑,万魔殿

 解说:又一个强力的敌方增益,地狱护盾抵挡任意四次伤害看着弱实际很恶心,当这护盾挡下火雨和火枪霰弹的时候你就会知道这玩意有多容易升血压了,最好把这东西跟其他恶魔孤立起来,恶心程度跟前面那个巨魔酋长不相上下。

恶魔猎犬Demon Hound

令人畏惧的邪恶生物,是地狱头领座下的猎犬

生命280/350/420  攻击近战物伤20-40  攻速1.2   护甲0  魔抗60  移速快1.5(45)  代价1  赏金25

技能:

(1)地狱业火 死亡自爆对120范围内敌人造成70-140点物伤。

出场:遗忘山谷(战役英雄),黑暗之塔,腐朽森林,火焰之坑,万魔殿

 解说:就一个染色版多了个自爆的冬狼,电塔随便打,游侠也能爆杀

 

魔精 Demon Imp

喜好作恶的地狱飞行生物,常与石像鬼一同现身

生命280/350/420  攻击无  攻速无   护甲无  魔抗无  移速中1.0(30)  代价1  赏金25

技能:

(1)飞行

出场:遗忘山谷(战役英雄),黑暗之塔,腐朽森林,火焰之坑(战役),万魔殿(战役)

 解说:一代的飞行敌人血量普遍较高,好在我们已经有电塔了,所以电塔堆起来了也就不怕这魔精群了

 

死灵法师  Necromancer 

死灵法师是黑魔法大师,能召唤亡灵爪牙为其卖命

生命560/700/840  攻击近战物伤20-40/远程物伤20-40  攻速1.0/1.3  射程120-290 护甲0  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价3   赏金50

技能:

(1)一次召唤4-6只骷髅,每只骷髅有5%生成骷髅骑士,CD8秒,但如果死灵法师被拦截,召唤技能CD会被重置为8秒。

出场:遗忘山谷(战役英雄),黑暗之塔,萨格雷兹巢穴(战役英雄),腐朽森林(战役英雄),古代大墓地

解说:弱点是电塔,但是一旦骷髅多起来单个电塔也防不住,男巫才是死灵法师最大的天敌,直接在骷髅群里锁定死灵法师变羊

熔岩元素 Magma Elemental 

岩浆元素由岩石和火焰组成,是死亡与毁灭的存在。

生命2000/2500/3000  攻击近战物伤50-150  攻速2.5   护甲0  魔抗0  移速慢0.5(15)  代价5  赏金100

技能:

(1)免疫毒伤。

(2)范围攻击,范围100。

出场:遗忘山谷,黑暗之塔

 解说:一个强化版雪人而已,还是铁憨憨

BOSS卫兹南(Veznan)

你将会遇到的最邪恶的生灵,小心他的邪恶烂玩笑。

生命5333/6666/7999(人形态)+6666(恶魔形态)  攻击近战物伤666-999  攻速2.0   护甲0  魔抗0  移速(人形态)很慢0.4(12)/慢(恶魔形态)0.6(18)  代价20  赏金0

出场:黑暗之塔(战役)

技能:

(1)范围攻击(范围150)最多一次性伤害到8个敌人。

(2)黑暗契约:利用场上的三个法阵召唤恶魔之子,恶魔猎犬和恶魔领主,CD13秒。

(3)魔力枷锁:封印若干座防御塔,最多14座,CD21秒。

(4)恶魔形态一次攻击造成20次伤害,每次都是666-999物伤,攻速2.5秒。

(老卫在防御塔上的时候也能使用魔力枷锁和黑暗契约,另外flash版老卫还有个远程群体秒杀,导致援兵不能很有效的对他进行消耗了)

解说:整个KR剧情里戏份最多的角色,在起源结尾漫画里拿到腐化的艾纳妮之泪黑化了(发现人类的能力是有极限的,于是不做人了),甚至在第四部作为主角,玩家的上司出现;本身老卫的实力挺强的,血量不低,两个形态,封塔召唤都很猛(老兵难度下召唤出来的恶魔之子死亡出骷髅骑士),老卫输在了进攻路线太长

 

进攻路线技能效果

蜘蛛支线

萨格雷兹之子Son of Sarelgaz 

蜘蛛女王之子是可怕的对手,也是女王的忠实护卫。

生命1000/1250/1500  攻击近战物伤50-100  攻速1.0   护甲70点   魔抗70点  移速中0.8(24)  代价1  赏金80

技能:

(1)免疫毒伤。

出场:萨格雷兹巢穴

 解说:高双抗的敌人,电塔得在男巫的普攻削甲配合下对付了,不过这货出来的时候(第16波)阵型基本摆好了,所以就不那么难对付了,电黄阵乱杀,另外爵士可以依靠盾反的高贵真伤爆捶这种蓝蛛

BOSS 萨格雷兹女王

萨格雷兹是传说中的蜘蛛女王之一,统领着北方大陆

生命14400/18000/21600  攻击秒杀(面板300-500)  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速很慢0.4(12)  代价20  赏金0

技能:

(1)吞噬(单体秒杀)

出场  萨格雷兹巢穴(战役)

 解说:一代血量最高的BOSS,虽然血量很厚,但是强度却很一般,两个兵营配合电塔火枪那些随便耗死,还有为什么那么多蜘蛛就你没有毒抗啊?(要不要试试用一堆兵营撑死蜘蛛女王啊?)

进攻路线

 兽人支线

哥布林投弹手  Goblin Sapper 

强壮而无畏的哥布林,他们冲入战场朝敌人投掷炸弹。

生命112/140/168  攻击近战物伤10-20/远程物伤30-60  攻速1.0/1.4  射程120-330   护甲0  魔抗0  移速中1.2(36)  代价1  赏金10

技能:

(1)站桩型远程单位,远程范围物伤,爆炸范围135。

(2)死亡自爆对120范围内敌人造成50-150范围物伤。

出场:阿卡洛斯遗迹(战役英雄),愤怒山谷

解说:伤害挺猛的,虽然是物伤,但是数量一多起来破阵极快,爵士被炸了也顶不住,但是这玩意血量比黑弓还少,所以电塔打孙子打。

 

兽人勇士  Orc Champion

类哥布林部族的精锐战斗力量,身穿重型盔甲。

生命320/400/480  攻击近战物伤20-40  攻速1.0   护甲80点  魔抗0  移速中0.8(24)  代价1  赏金30

无技能

出场:阿卡洛斯遗迹,愤怒山谷

解说:强化版黑骑而已,该怎么杀就怎么杀。

 

 

座狼骑兵 Worg Rider 

令人生畏的勇士骑兵,只有座狼战死后他们才会下来战斗

生命320/400/480  攻击近战物伤20-40  攻速1.5   护甲0  魔抗80点  移速快1.4(42)  代价2  赏金25

技能:

(1)死亡产生一只兽人勇士。

出场:阿卡洛斯遗迹(战役英雄),愤怒山谷

解说:KR系列第一个双形态敌人,稍微得低级兵营和土元素拦截一下了,其他的就交给电塔了。

 

森林巨魔Forest Troll 

这种巨兽极难消灭,他们几乎能立即对伤口再生。

生命3200/4000/4800  攻击近战物伤50-150  攻速2.5   护甲0  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价5  赏金200

技能:

(1)每秒30生命恢复。

(2)范围攻击,范围100  

出场:阿卡洛斯遗迹,愤怒山谷

解说:一代血量最高的大型敌人(地狱犬算小BOSS),血量极高,还有回血,建议直接秒了,战役第19波全是这种森林巨魔,男巫奥术火枪狂喜。

 

BOSS兽人军阀 古拉克  Gul'Thak

最可怕的兽人首领,他战斗时的勇猛,只有他无聊透顶的营火故事方能匹配。

生命9600/12000/14400  攻击近战物伤200-600  攻速1.7   护甲0  魔抗0  移速很慢0.4(12)  代价20  赏金0

技能:

(1)每隔8秒为附近最多8个友军治疗200点生命值,施法射程640。

出场:阿卡洛斯遗迹(战役)

解说:骑猪大仙,早期能被爵士堵门单杀(现在不行了)挺拉的,治疗也就那样,一个圣骑兵营和一个土元素堵住就没办法了,单体攻击就是这么没面子

进攻路线治疗技能

 

腐朽森林支线

空骸  Husk 

阵亡的战士,身体被森林消融,如今只剩一具没有灵魂的空壳。

生命200/250/300  攻击近战物伤5-15  攻速1.0   护甲40点   魔抗0  移速慢0.5(15)  代价1  赏金10

技能

(1)免疫毒伤

出场:腐朽森林,真菌森林

解说:腐森尽量别造兵营,士兵死了就出空骸,士兵产生的空骸打死还不给钱,空骸还有中甲,不过电塔能爆杀。

 

猛毒爬行者 Noxious Creeper 

凶猛好斗的掠食者,能腐化以猎物为食的幼蛛。

生命800/1000/1200  攻击近战物伤20-40  攻速1.0   护甲0  魔抗60点  移速慢0.6(18)  代价3  赏金40

技能

(1)免疫毒伤。

(2)一次繁殖3-6只腐化幼蛛  CD5-10秒。

出场:腐朽森林(战役),真菌森林

解说:真菌森林前期翻车点之一,第二波左路3只这个绿蜘蛛,血量厚,召唤的幼蛛血也多。

腐化蜘蛛幼虫  Mutated Hatchling 

猛毒爬行者的子嗣,从出生就要成为母亲的挡箭牌。

生命64/80/96  攻击近战物伤10-20  攻速1.0   护甲0  魔抗30点  移速中1.2(36)  代价1  赏金0

技能:

(1)免疫毒伤

出场:腐朽森林(战役),真菌森林

解说:跟兽人差不多的血量数据,电塔静电场一下还死不了,真菌森林前期压力挺大的。

 

腐化树精Tainted Treant 

这种堕落的生物曾是森林的保护者,拥有钢铁般坚硬的树皮。

生命800/1000/1200  攻击近战物伤20-40  攻速1.0   护甲80点  魔抗无  移速慢0.6(18)  代价1  赏金60

技能:

(1)在腐朽森林战役模式12波以后会不断从地面钻出腐化树精。

出场:腐朽森林,真菌森林

解说:高甲挺硬的,单电塔来打有点折磨,腐森全电的话后期守家会比较难受,动不动家门口出来,电不动了,奥术传送守家会是个不错的选择

 

沼泽巨人Swamp Thing 

大堆植物性物质在最恶劣,最腐败之处拼凑而成。

生命2400/3000/3600  攻击近战物伤40-100/远程物伤40-100  攻速2.5/2.1  射程220-330  护甲0  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价5  赏金200

技能

(1)站桩型远程单位。

(2)每秒15点生命恢复。

(3)远程近战均为范围伤害 (近战范围100,远程范围135)。

出场:腐朽森林,真菌森林

 解说:大怪里比较恶心的存在,近战远程都是群伤,血量高,所幸回血只有森林巨魔和巨魔粉碎者的一半,不过最好直接男巫奥术秒了(男巫变羊术还能在空骸堆里优先锁沼巨和树精)

还有,腐森和真菌别点土元素,被打死了就出这东西。

 

BOSS 绿泥树怪 Greenmuck

腐朽森林的心脏,也是一切腐朽的源头。

生命8000/10000/12000  攻击近战炮伤150-250  攻速2.0  护甲0  魔抗0  移速很慢0.3(9)  代价20  赏金0

技能

(1)范围攻击,范围120,一次性最多伤害到10个单位。

(2)酸液弹雨:对场上最多7名我方单位使用酸液炸弹,每发造成80-160点范围物伤,爆炸范围95,CD8秒。

(3)死亡后地面停止出场树精。

出场:腐朽森林(战役)

解说:BOSS里实力比较强势的一个了,酸液弹轰炸,一大堆小弟挡刀,不过腐森和前面的蜘蛛和兽人支线一样敌人出的数量多的很离谱,特别富有,后期的阵型基本全屏四级塔,电塔火枪打着打着就赢了。

进攻路线

 

强盗支线

侵袭者  Raider 

精锐装甲的雇佣兵,只为战利品和金币而战。

生命800/1000/1200  攻击近战物伤40-80/远程真伤80-120   攻速3.0/2.0  射程110-330  护甲95   魔抗0  移速中0.8(24)  代价1  赏金50

技能

(1)游击型远程单位,远程真伤

出场:寂静森林,强盗巢穴(战役英雄)

 解说:第一个游击型远程敌人,自黑暗屠夫以后又一个极高护甲,远程真伤……所以圣骑又可以退场了,电塔也电不动了,配合男巫或者直接秒了吧

 

强夺者   Pillager 

具有魔法抗性的罪恶军阀,能用地狱之剑扫荡大批士兵。

生命2240/2800/3360  攻击近战物伤50-100  攻速1.0   护甲无   魔抗90点  移速慢0.7(21)  代价5  赏金100

技能:

(1)范围攻击,范围100

出场:寂静森林,强盗巢穴

 解说:如果是flash版法伤强夺者,能三刀就能砍死一片圣骑,就算是现在的物伤大刀胖子满配圣骑也是扛不住的,建议还是给男巫秒。

 

BOSS盗贼首领 金并 THE KINGPIN

全王国最肤浅最贪婪的破坏者,毫无疑问,他会试图拿走你的钱。

生命6400/8000/9600  攻击近战物伤100-100  攻速0.5   护甲0   魔抗0  移速很慢0.4(12)  代价20 赏金0

技能

(1)碾压 金井不能被拦截,移动中的金井会对附近130范围的我方单位每0.5秒造成100点物伤。

(2)吃掉巨大的鸡腿,回复金井500-1000点生命值。

(3)向周围的队友撒币,被撒币到的队友会回复200-300点生命值 施法射程320。

注:每10秒金井只能使用2和3其中一个技能,使用完后进入CD。

出场:强盗巢穴(战役)

 解说:别想着用士兵去挡这货了,直接白给,让援兵站在一边输出吧,会走直线但是一边走一边停就很白痴,另外还会有8个掠夺者跟着他,这BOSS就一憨憨,回血范围没古拉克大,血量还比古拉克低,纯弟弟

 

巨魔支线

巨魔先锋Troll Pathfinder 

精英巨魔战士,在冰上时变得不可阻挡。

生命280/350/420  攻击近战物伤30-70  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速中1.2(36)  代价1  赏金30

技能:

(1)每秒恢复7.5点生命值

(2)冰道飙车 在冰面上移速提升240%,无法被阻挡,直到冰道结束。

出场:冰川高地,哈克拉吉高原

 解说:目前感觉这货威胁性比巨魔粉碎者大多了,冰川高地的冰路直接延伸到家门口,基本直接冲底,可以试试堵门打法,门口三个塔位上电塔游侠火枪也就不用守家守得那么紧张了。

 

巨魔粉碎者 Troll Breaker 

身穿盔甲,受过战斗训练的巨魔,这种暴徒能撕裂哪怕是最坚固的防线。

生命2240/2800/3360  攻击近战物伤95-165  攻速2.0   护甲60点  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价3  赏金150

技能:

(1)范围攻击,范围90

(2)每秒30点生命恢复 

出场:冰川高地,哈克拉吉高原

解说:不仅血量高还有中甲,范围伤害还特别高,这要是flash版吃到巨魔酋长加成就是个人形核弹,这东西土元素和圣骑都顶不住,所以…用你无敌的变羊术想想办法啊。

 

BOSS 巨魔战将 阿古克汗  Ulguk-Hai

比其他巨魔更庞大,更聪明也更恶毒,他可不会光喘气不咬人!

生命8000/10000/12000  攻击近战炮伤150-350   攻速3.0   护甲0  魔抗0  移速很慢0.3(9)  代价20  赏金0

技能

(1)范围攻击,范围115

(2)未被阻挡时举盾无敌

(3)每秒30点生命恢复

出场 :哈克拉吉高原(战役)

 解说:移动时举盾无敌,强迫玩家去拦截巨魔战将,土元素堵住,残血升级就行,不放心的话再来座圣骑或者…再来个土元素?

恶魔支线

恶魔军团  Demon Legion 

从深渊中诞生的恶魔,因为一人成军而得名军团

生命533/666/799  攻击近战真伤10-30  攻速1.0   护甲80点  魔抗0  移速慢0.6(18)  代价1  赏金60

技能

(1)地狱业火 死亡自爆对120范围内敌人造成50-100物伤

(2)自我复制  恶魔军团本体出场15秒后发动第一次复制,复制体的血量与自身当前生命相等,之后每10秒产生一个复制体,但一个军团最多产生4个复制体,击杀复制体没有赏金(本体能够复制2次,由本体产生的复制体最多使用1次复制)

出场:火焰之坑,万魔殿

 解说:恶魔支线的一大威胁,早期legacy版恶魔军团无限复制,非常恐怖,控制不好就会产生一支真正的军团;现在版本复制有上限了而且复制体血量没有增加,就会轻松很多,但也是劲敌,多起来也不好对付,前中期一露头建议直接火雨杀死,前期的火力不用火雨根本打不过恶魔军团,不过中后期电塔成型后依旧爆杀军团。

*前面的恶魔头领在恶魔支线算是很恶心的玩意了,你可以想象下霰弹和火雨对准了恶魔军团但是被一个地狱护盾挡下的感觉,NM没有比这更难受的了。

火伊布 Flareon 

这种卑鄙的生物能投出破坏力十足的火球,而且总是集体发动攻击

生命200/250/300   攻击近战物伤15-25/远程真伤20-30  攻速1.0/4.3  射程100-300  护甲无  魔抗80点   移速快1.2(36)  代价1   赏金20

技能:

(1)烈焰燃烧 远程攻击附加3秒燃烧debuff,每0.19秒造成10点真伤,总共造成160点真伤(英雄伊格纳斯免疫燃烧debuff)。

(2)地狱业火 死亡自爆对120范围内敌人造成70-140物伤。

出场:火焰之坑,万魔殿

 解说:论威胁性火伊布比贪食魔强多了,火伊布的火焰伤害能瞬杀援兵和三级兵,把圣骑打成残血,老移动版的火伊布射程远的离谱这家伙在电塔成型后就很好对付了

 

贪食魔 Gulaemon 

体型庞大的恶魔,拥有有限的飞行能力,能够承受大量伤害

生命2000/2500/3000  攻击近战物伤40-80  攻速2.0   护甲0   魔抗60点  移速慢0.6(18)    代价2    赏金80

技能

(1)遇到士兵进行短暂的飞行,期间提升140%移速,持续2秒,移动20个节点后才能再次施法,CD15秒。

(2)地狱业火 死亡自爆对150范围内敌人造成200-400点物伤。

出场:火焰之坑,万魔殿

解说:这货的威胁性远不如上面两位,普攻是单体伤害,现在飞行距离还被削了,纯纯的憨憨,甚至用不上秒杀都能打,游侠电塔乱杀,援兵放在合理的位置也能爆杀。

 

地狱犬  Cerberus 

皮糙肉厚的恶魔三头犬,可以吞噬大量士兵。

生命4800/6000/7200  攻击近战物伤70-90  攻速1.0   护甲80点  魔抗0  移速快1.3(39)  代价5  赏金350

技能

(1)范围攻击,范围135

(2)小boss(无法被秒杀)

(3)地狱业火  死亡自爆对240范围内敌人造成666点物伤

出场:火焰之坑,万魔殿

 解说:万魔殿钢铁这玩意有5只,高额血量,高护甲,还有较快的移速,满配圣骑是顶不住的(配个爵士就能顶得住了),但是男巫+土元素的配合更猛,法伤+减甲就是好使,还有个叫做伊罗拉的英雄,可以全程盯着地狱犬捶

BOSS摩洛克 Moloch

既恐怖又自负的恶魔领主,早餐以灼热的煤炭为食!

生命8889/11111/13333  攻击近战炮伤80-120  攻速2.3   护甲0  魔抗0  移速中0.7(21)  代价20  赏金0

技能

(1)范围攻击,范围80。

(2)当摩洛克周围200范围内我方单位的数量大于或等于2时,摩洛克会释放一次头槌,秒杀200范围内全部敌人, CD8.5(7+1.5)秒 。

出场:万魔殿战役

解说:普攻是炮伤但是伤害低,而且一个单位不会触发他的头槌秒杀,就算范围内有多个目标他也不能连续发动头槌秒杀,一个土元素就能堵到死的货色,不过这家伙全程观战不说一句废话也是难为他了

进攻路线

 

真菌森林支线

腐烂蘑菇 Rotshroom 

极具攻击性的菇类生物,热衷于近身对战

生命400/500/600  攻击近战物伤12-18  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速中1.0(30)  代价1  赏金20

技能

(1)死亡产生剧毒孢子,对附近103范围内敌人加上5秒剧毒debuff,每0.2秒造成3点真伤,总共造成75点真伤但至少保留1点生命。

出场:真菌森林

 解说:第五波来这玩意,600血中速,来的也不少,少量电塔的火力肯定是不够的,多堆电塔就能赢

 

BOSS麦柯尼德 Myconid 

脾气暴躁,拥有强大的拳击技术准备被他同化吧。

生命3600/4500/5400  攻击近战物伤150-350  攻速2.0   护甲0  魔抗0   移速慢0.6(18)  代价20  赏金0

技能

(1)剧毒孢子 释放一团紫色孢子,对220范围内的所有敌人施加6秒中毒效果,每0.2秒造成10点真伤,总共造成300点真伤并生成2-4只腐烂蘑菇,刚出来的麦柯尼德不能释放此技能,需要走过门前十字路口才能释放,每次至少要走过25个节点才能释放此技能   CD5秒。

(2)死后产生12个腐烂魔菇。

出场:真菌森林(战役)

解说:一代血量最低的BOSS,以至于我怀疑这货是不是个精英怪,早期被爵士堵门单杀的废物,毒雾效果还行,但是堵在门口直接干根本放不出毒雾,就算是现在版本爵士也能堵门稍微秀他一脸,死亡产生的蘑菇,也就一个火雨的事情

进攻路线

布莱克本支线

僵尸 Zombie 

无辜死者复活的尸体,没有思维,只渴求大脑。

生命240/300/360  攻击近战物伤5-15  攻速1.0   护甲0  魔抗0  移速慢0.5(15)  代价1  赏金7

技能

(1)会从尸体堆里产生。

(2)免疫毒伤。

出场:腐芯镇(战役英雄),古代大墓地(战役英雄),夜牙沼泽(战役英雄),布莱克本城堡(战役)

解说:铁皮真够偷懒的,直接把僵尸,憎恶,狼人,强狼人提升了下血量搬到一代来了,僵尸太穷了,没啥钱,前期缺钱情况下确实难受

 

巨鼠 Giant Rat 

邪恶的啮齿动物,拥有剃刀般尖利的牙齿,几乎能撕开一切。

生命80/100/120  攻击近战物伤8-12  攻速1.0   护甲0   魔抗0  移速快1.4(42)  代价1  赏金10

技能

(1)鼠疫 攻击附加2秒中毒debuff,每0.22秒造成10点真伤,期间敌人攻击降低50%攻击力,总共造成90点真伤但至少保留1点生命。

(2)会从垃圾堆里产生。

出场:腐芯镇(战役英雄),古代大墓地(战役),夜牙沼泽(战役英雄),布莱克本城堡(战役)

 解说:又一个兵营死敌,毒伤很高但不会致死,至少保留1点生命(前面火伊布的火焰能灼烧致死)不过这个血量,满级静电场电塔一下的事情,再来一队援兵补刀肯定能守住

 

鼠人 Wererat 

在饥饿和憎恨所驱使,这种肮脏的生物纵情于腐朽之中

生命360/450/540 攻击近战物伤25-35  攻速1.0   护甲30点   魔抗0  移速快1.66(50)  代价1  赏金25

技能

(1)攻击附加2秒中毒debuff,每0.22秒造成15点真伤,期间敌人攻击降低50%攻击力,总共造成135点真伤但至少保留1点生命。

出场:腐芯镇(战役英雄),夜牙沼泽(战役英雄),布莱克本城堡(战役)

 解说:移速比较快,毒伤更猛,血量还算低,就当做是个血量略高,近战版的火伊布吧

 

堕落骑士 Fallen Knight 

陷入疯狂与暴躁的堕落骑士

生命800/1000/1200  攻击近战物伤24-76  攻速1.0   护甲0  魔抗90点   移速慢0.44(13.2)  代价1  赏金40

技能

(1)阵亡2秒后生成1只死魂骑士,并且堕落骑士死亡产生的死魂骑士击杀不给赏金。

出场:古代大墓地,布莱克本城堡(战役英雄)

 解说:有点烦这东西,第一形态高魔抗,第二形态物免,建议直接秒了吧,布莱克本城堡英雄模式这玩意数量多的离谱

 

死魂骑士 Spectral Knight 

背弃神圣骑士誓言者,注定化为痛苦魂灵,游荡在生与死之间,饱受折磨。

生命320/400/480  攻击近战物伤24-76  攻速1.0   护甲免疫  魔抗0  移速中0.77(23)  代价1  赏金40

技能

(1)免疫物伤和炮伤。

(2)提升附近213范围内的堕落骑士20%攻击(伤害提升为28-91)

出场:古代大墓地(战役英雄钢铁),布莱克本城堡(战役英雄)

 解说:电塔不好使了,游侠缠绕还控不住这货,还是老老实实法师打死吧;当然可以试试火男和爵士,真伤就是猛,魔抗和物免都能随便杀

 

憎恶 Abomination 

巨大的血肉傀儡,由残缺的肢体和许多生物的尸体组成

生命2000/2500/3000  攻击近战物伤35-45  攻速2.0   护甲30点  魔抗0  移速慢0.5(15)  代价3  赏金50

技能

(1)死亡自爆造成250点范围真伤,范围200 

出场:古代大墓地(战役英雄),夜牙沼泽(战役),布莱克本城堡(战役)

 解说:一代的慢速大怪基本没啥出路,都是被秒杀的份,老规矩,万能男巫,就是这憎恶看着挺晦气,那么厚的血量,才值50赏金(想不明白为什么僵尸免疫毒但是憎恶死魂可以中毒,都是亡灵生物啊)

 

黑女巫 Black Hag 

这些可怕的黑袍女人飞在她们的扫帚上,施展邪恶的咒语。

生命480/600/720  攻击远程炮伤80-120  攻速3.35  射程71-638   护甲0  魔抗90点   移速快1.5(45)  代价2  赏金80

技能

(1)游击型远程单位

(2)普攻会把所有非英雄目标变成青蛙,直接秒杀,优先锁定距离自己最近的单位(老移动版优先选择英雄攻击)

(3)飞行,但移动距离较长

***代码里查到是“对英雄造成40-60法伤”,面板也写着40-60,但实战中对80点护甲的爵士造成伤害区间在48-72之间,对火男造成过115点伤害,所以可以折合计算为80-120炮伤,或者理解为一次攻击对英雄单位造成40-60物伤+40-60法伤

出场:夜牙沼泽(战役英雄),布莱克本城堡(战役钢铁)

 解说:这东西射程远,现版本实际能造成的伤害很高,但缺陷就是喜欢绕原路,导致她们更容易在移动中被电塔和游侠杀死,建议多移动英雄去替援兵挡刀保护援兵输出

黑女巫飞行大致路径

狼人Werewolf 

曾经是强大的勇士,现在只为鲜血疯狂。

生命560/700/840  攻击近战物伤40-60  攻速1.0   护甲0  魔抗30点   移速快1.3(39)  代价1  赏金25

技能

(1)每秒8点生命恢复

出场:夜牙沼泽(战役英雄),布莱克本城堡(战役英雄)

 解说:这东西血量不低,很容易杀死二级兵营,一般打法都是电塔游侠带走

 

强狼人 Lycan 

强大的勇士,可以变身为凶猛的野兽。

生命(人形态)320/400/480  攻击近战物伤(人形态)10-20  攻速1.0   护甲0  魔抗30点   移速中1.28(38.4)  代价1  赏金65

技能

(1)血量低于25%(80/100/120点)变身为狼形态,直接给自己当前和最大生命值各加700血,所以刚变身的时候血量就是780/800/820,并且提升以下属性,如果强狼人人形态遭到控制效果无法动弹,则无法变身,被控制期间可能会因为受到伤害过多直接死亡。

生命1020/1100/1180   攻击近战物伤50-70  魔抗60  移速快2.0(60)

*人形态的强狼人受到物理类秒杀(火枪狙击,钢锯电钻,鬼侍灭魂斩)时会立刻进入二阶段,变身瞬间的血量也为780/800/820。

(2)每秒16点生命恢复

(3)狼人病毒  攻击时有20%的几率将敌人(兵营士兵单位和小公主的猫)变为狼人,对援兵,土元素和英雄无效,在距离家门口比较近的位置(距离防守点25节点以内)也不会触发感染

出场:夜牙沼泽(战役钢铁),布莱克本城堡(战役英雄)

 解说:游侠是这东西的亲爹,如果是人形态的强狼人被缠绕控住,在缠绕期间把强狼人血量打到0会直接杀死(但动画效果是先变身再倒地死亡),感染士兵是个很麻烦的东西,但是我们有土元素和英雄,甚至援兵也能免疫狼人病毒,相当于每次攻击20%秒杀士兵并且产生一只强狼人

 

飞行的绵羊 Sheep 

被变成绵羊的黑女巫,拥有很快的飞行速度以突破防线。

生命310/388/466  攻击无  攻速无   护甲0  魔抗0  移速快2.3(69)  代价1  赏金80

技能

(1)飞行,点击8下致死

出场:布莱克本城堡(钢铁)

 反正可以直接手指点爆

 

BOSS 布莱克本魔王  Lord Blackburn

曾是一位伟大而尊贵的骑士,因太过渴求惩奸除恶的力量,反而腐蚀了自己和他的大陆。

生命7200/9000/10800  攻击近战炮伤100-200  攻速2.5   护甲75点  魔抗0  移速慢0.55(16.5)  代价20 赏金0

技能

(1)普攻为范围炮伤,范围128

(2)黑暗重击 布莱克本魔王使用斧头重击地面,封禁附近568范围内最多9座防御塔4秒,并对小范围(113)内的我方单位造成1-5点真伤并眩晕2秒,,被封禁的防御塔无法手动解除  CD10秒。

(3)亡灵召唤 被布莱克本魔王杀死的我方单位会变为骷髅骑士,对英雄援军土元素无效(但如果在老布斩击的时候援兵和土元素被黑女巫攻击到,则死亡也会产生骷髅骑士)

出场:布莱克本城堡(战役)

解说:一代最帅BOSS,唯一拥有护甲的BOSS,老布的封塔还是比较恶心的,将杀死的士兵变成骷髅骑士也是有对兵营产生了一定的限制(但是除了全兵谁会把兵营扔前面堵老布啊?)然而玩家可以不讲武德直接前置1黄2紫+小马哥或爵士干碎(老版本爵士也能单杀老布)没了护甲的老布也就跟没牙的老虎差不多了

最后修改日期:2024年4月8日(由于wiki的表格错误较多而且不能显示伤害类型是什么样的就给全部推倒变成文字了)



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