关于mhrise随从猫技能选用问题(附带已知技能数据与建议配置)

您所在的位置:网站首页 猫能学什么技能 关于mhrise随从猫技能选用问题(附带已知技能数据与建议配置)

关于mhrise随从猫技能选用问题(附带已知技能数据与建议配置)

2024-07-14 06:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

由于上一篇狗连携的专栏获得了我自己都想不到的热度,评论区也有很多人想看随从猫相关内容,同时也有一些人会开始觉得猫不如狗,于是我又整合了一下随从猫数据做了这篇专栏。

直接把结论放在最前面,猫顶配输出能力不弱于狗,综合辅助能力强于狗,代价是培养难度远高于狗,且同时更容易乱仇恨。

可以说狗更像随从,猎人拿远程武器时狗狗存在挡枪ai,会帮猎人挡住火球毒球轰龙推石等单次远程伤害;猫更像队友,会在右边对话框疯狂发言,会打乱仇恨,会放陷阱,平时游离在外作战,但你发信号时会过来看看你发生了什么事。

直奔主题,关于猫的技能问题。相比狗的只随机被动,主动技能靠选用猎犬具就能处理的模式,猫的选择需要兼顾主动和被动技能。这就导致了选出一只好用的猫天生比狗难,因此我也会在下文中分成型猫与能用的猫分别推荐,保证即使是新手期也可以选出最棒的猫狗。

(懒人太长不看版写着问答部分最下面了,嫌太长可以直接翻到那里阅读,虽然会错过全文大量干货就是了)

猫的主动技能

猫的主动技能存在两个固定技和三个随机主动技能,两个固定技是根据猫种类分配的,三个随机主动技能则是随机在一类中抽取

主动技能cd机制在1.0时为固定cd,2.0修改为攻击时缩短cd时间,类似力量解放机制,因此1.0神技禁忌橡子加了一个开局cd,没有那么强了,各种cd也不固定触发了

猫的主动技能面板

治疗猫:治愈果实栽培之技+回复笛之技

协助猫:猫式铁虫丝束缚之技+毒地洞之技

战斗猫:强化咆哮之技+愤怒之技

爆破猫:猫式起爆龙弹之技+特大爆桶之技

收集猫:发射环境生物之技+掠夺之技

这两个固定技前者固定初始习得,后者固定20技习得,其他三个随机主动技能也可以按5级,10级,15级习得区分。(技能不分先后,按我想起来的顺序排序)

5级习得类:巨型回力标之技,应援舞蹈之技,噼里啪啦爆弹陀螺之技,龙卷旋风之技,回复泡泡之技

10级习得类:猫式活力壶之技,强化太鼓之技,环境生物召唤之技,设置型爆弹之技,隐蔽防御之技

15级习得类:闪挪之技,麻痹陷阱之技,发射回旋电虫之技,闪光爆弹之技,禁忌橡子之技

目前看来,三个随机主动技能存在等级越低,触发频率/优先级越高的机制,5级习得栏的技能触发频率相当的高,虽然猫猫经常不是cd好了就放,但目测内置cd在60s左右,是相当高频触发的技能,buff类技能同种覆盖不叠加,相互叠加时乘算,buff结束后开始cd读条。而固定技各自存在不同的触发条件,在下文各个猫的部分会分别提及。

5级技能部分

巨型回力标之技:与gu同名的猫猫大招技能,可惜少了两个buff类技能加成,伤害大减,5hit贯穿伤害对不起它的发动时间与打点,实战命中率感人,值得一提的是飞回猫手上时轨迹上命中同样可以打出伤害,尴尬之处可以用弓箭龙矢改动类比。

应援舞蹈之技:弓/双刀开荒推荐技能之一,5s的跳舞时可以触发,持续一分钟时间的强走药效果,不和强走药叠加,该技能开局内置cd相对较长,第一次触发后会相对更频繁一点的使用。

噼里啪啦爆弹陀螺之技:丢出5次小陀螺飞碟,附带追踪效果,伤害虽然一般但属于固伤,不用在意打点,缺点是没法打异常。爆弹伤害会在爆弹猫部分提及。

龙卷旋风之技:战斗龙卷风!猫猫真正强势的主动技能,高频率的攻击,优秀的属性异常补正,虽然动作值看起来和狗的一次强化攻击区别不大,但其实优秀的属性异常补正和自带位移有很多优势,战斗猫模块会更详细分析。

回复泡泡之技:开荒推荐技能,优秀的回血技能,会放下两个绿泡泡,根据泡泡大小回复不同血量,简单好用的回血技能。

10级技能部分

猫式活力壶之技:放下一个活力壶,回复区域内猎人的所有异常状态,同时有一个活力剂的红血加速回复效果。这里提一下,猫狗打醒异常状态的猎人(这个速度的话,猫不知道为什么一定会比狗打醒的更快)同样存在内置cd,而且这个行动本身还经常被其他行动指令覆盖,你经常会看见猫狗跑到你面前然后停下了。而携带这个技能的猫会跑到你面前放下这个壶,同样能帮你解晕、眠、麻,甚至可以解除毒/鬼火,就是不打醒你而优先放这个技能看着有点怪怪的。

强化太鼓之技:开荒推荐技能,简单好用的buff技能,直接在10s击打太鼓后,全场获得1.05倍攻击力,1.2倍防御力,120s持续时间。(与其他buff乘算)开局cd是90s

环境生物召唤之技:说是环境生物,其实就是单指翔虫,双猫人狂喜的技能,开局cd两分钟,正好对应第三翔虫持续时间,稳定给你第三翔虫供你赶路,持续时间内甚至可以呼唤两只,一只给你战斗用一只给你追怪跑图用。

设置型爆弹之技:埋一个怪物踩到就会炸的地雷,伤害仅次于爆弹猫专属技能特大桶爆弹。爆弹类伤害爆弹猫部分会细讲,这里略过。

隐蔽防御之技:开荒推荐技能,猫猫完全不会拉到仇恨的同时,被打飞的硬直也有减免,同时获得1.2倍自身的防御力,当然你追求这1.2倍防御力不如用太鼓就是了,双猫测试过,防御加成和太鼓乘算,即为1.44倍防,但这么带比较没有意义。

15级技能部分

闪挪之技:自带佯动效果,拉仇恨一把好手,值得一提的是闪避率增加可以有效维持猫猫血量,且可以与被动“善于回避之术”叠加,但没有测试过是否与木天蓼强化的回避强化叠加。

麻痹陷阱之技:内置cd过长的技能,大概有6~7分钟。基本上猫猫提示可以捕获的时候,都在没有转好cd的状态,开荒可以推荐,放置的陷阱和人放置的麻痹陷阱外观完全相同。值得一提的是,猫提示可以捕获的消息会因为陷阱cd转好了而不提示,直接放下陷阱。

发射回旋电虫之技:开荒锤/笛/棍自带击晕效果以外的武器推荐,发射一个奇怪的回旋电虫,可以让踩上去的怪物进入雷异常。值得一提的是,雷异常的积蓄会随次数增长,而这个技能可以让非雷异常状态怪物踩到时一直增长积蓄,挺好用的,至少能击晕的话比陷阱是更好用。420~450s左右cd,没测完。

闪光爆弹之技:闪光弹效果,发射时间完全无法控制所以不算好用,附带两段伤害,伤害第一段受到肉质影响,推测是爆弹命中的伤害。

禁忌橡子之技:猫猫会挖出橡子吃下,回满血并进入锁血模式,好像还有加攻防的效果,发动条件是濒死,推测是buff结束后进入cd。锁血时间我也没能测试出来(因为这代猎人没法主动伤害猫猫了,爆弹和猫猫在异次元,实战中又很乱),有发现什么规律的希望可以评论区讨论一下。

卡普空还我超音波笛之技

xx猫吹个音波笛小怪就全跑了,这代到处都被小怪恶心(up主个人吐槽,请无视)

关于木天蓼(liǎo)球强化

猫猫根据种类不同,有部分技能发动频率影响,而你扔出木天蓼球后,猫猫在你身边一定距离内时,会受到强化,维持90s,在第一个吃到buff的猫猫身上持续时间结束后,开始重新读条,4分钟后恢复直可用。

木天蓼强化的官方效果说明

这个强化的四个效果

1.回复体力,猫猫直接回满血,打断自己回血的动作。

2.提高支援行动发动率,大多数技能cd转好就会发动,测试数据的好帮手,无视猫类型高速发动技能,测试出来的结果是并不会加快cd,只是高频率释放而已,猜测也可能是取消了猫技能之间发动的cd。

版本更新后有部分长cd技能测试中cd变短了,是因为调整了初次触发时间,改为了攻击缩短cd,所以cd不固定了,木天蓼球效果改为攻击缩短cd更多。

3.回避攻击,猫狗存在闪避攻击的能力,猫猫的并不明显,狗则体现在你翻滚/滑步时会协同翻滚,你无回滚的话,狗狗也不会被打中。这里顺便提一下,狗的防御类似太刀见切,可以用连携防御测试效果,猫的防御类似片手防御,防御非常容易大后退。

4.攻击强化,改变猫攻击方式,近战变成类似攻击猫愤怒的大风车攻击,远程攻击距离变长(xx的巨大回力标之技)

5.demo时隐藏的复制猎人上个使用的道具的效果,正式版里作为bug修复了,再也没有瓦斯蛙炸翻两次,随从泡泡磨刀的奇妙效果了。

木天蓼球强化说明上写着丢在地上,但其实是丢在猎人身上,所以上文说过,猫猫木天蓼强化是在身边一定范围内发动的,且仅对自己的猫有用,队友的猫和野生黑白猫都无效。简单来说,你可以想象是猫娘闻到了你的体味,激动了90s

版本更新日志

3月26日发售版本:猫上限等级35级,各猫类型均可偷窃到大量素材

第一次更新:修复秘药bug,同时大量削弱猫的偷窃能力,目前看来是设置了一个偷窃上限,不同猫上限不同,采集猫最高

4月28日2.0版本更新:更新的三古龙武器都是自己属性中最强的,防具防御也比雷神龙防具高,推荐换。猫狗上限等级开到50等,但没有增加技能和技能栏,目前猫狗技能最优配置不变。问题是狗的猎犬具开局cd大幅度缩短(这个我没测等级影响,不知道是等级高了还是因为更新缩短了),猫狗配置现在是上限最高,稳定性也仅次于双狗的无脑最优泛用配置,联机带狗也变得更好用了,所以总结中的猫提供更高上限的结论变更为同等强度,但因为功能性不同,所以双猫功能性重叠,不如双狗了。

目前猫技能cd基本全都改了,木天蓼强化也不能保障稳定的触发了,如果有发现猫cd不符的话可能是版本更新后改了,请在评论区联系我。

战斗猫的远程攻击补正从0.9改成了1.05,现在猫狗配置战斗猫考虑buff完全碾压采集猫的输出面了

5月28日,3.0版本更新,防具全部更新为天彗,龙属性/纯物理面板最强武器也更新为天彗,注意因为龙气存在,治疗猫/治愈卷轴推荐度降低。

不同类型的猫的总体对比与各自配装推荐

这里贴上五种类型的猫的无装备情况下的:近战,远程,防御面板补正对比(因为等级变化,本文直接用比例表示)

治疗:0.9,0.9,1.2

协助:0.9,1.05,1

战斗:1.1,0.9,1.1

(2.0版本后,远程补正改为1.05,版本之子)

爆破:1,1,1.1

采集:0.9,1.2,0.9

这里的数据加上武器装备被动提供的数值就是猫的最终数值,也展示了不同类型猫的攻击倾向,看似没有太大差距,实则也代表了猫使用各类攻击的频率。也会影响猫的各类主动被动技能的刷出频率,比如战斗猫较难习得回复泡泡,采集猫较难习得龙卷旋风,诸如此类,暂时并未发现不能习得的情况,也没有类似护石表那种固定个体机制。

感谢@dtlnor大佬的解包数据

顺便贴个狗狗的:1,1,1(不存在个体差异)

35级时为60,60,210

50级时为80,80,240

以下猫种按个人推荐程度排序

战斗猫

近战面板天生优势的猫,本篇专栏真正的主角,辅助能力强,输出上限强于狗连携的无敌输出猫。

强化咆哮之技

强化咆哮之技:战斗猫1级解锁的专属技能,150s的三级不可叠加耳塞+30会心,3s的动作后全场触发,触发时自带难以打断的霸体,内置cd只有一分钟,覆盖率基本上达到71%,及其优秀的辅助技能。开局cd也是60s

愤怒之技:战斗猫20级解锁的专属技能,90s的1.2倍攻+50会心,只加成自身,和太鼓乘算后1.26倍攻,触发条件有点不明确,但第一次触发后覆盖率相当高,效果也非常强悍,自带了xx的猫愤怒之技+愤怒强化,愤怒后近战会变为大陀螺,虽然不积蓄骑乘值了,但拥有最优秀的属性/异常补正和输出频率,说是最强单体输出技能也不为过。

主动技能推荐:龙卷旋风之技+强化太鼓之技+任意

被动技能推荐:属性强化/异常强化+击晕术+攻击/会心

龙卷旋风之技+愤怒之技的高攻频高动作值,强化咆哮+强化太鼓的合计1.05倍攻,1.2倍防,30会心,低级耳塞,有什么需要解释的吗?

关于龙卷旋风之技,这里单独提出来说明,这个技能虽然很强,但只有战斗猫用才合适,别的猫使用频率会变低,也不能享受战斗猫的海量buff。这个技能的效果是根据武器类型决定攻击类型,短时间化身小龙卷大量输出,一共20hits,优先打高处部位,站在河童蛙肚子下面也能打到头,动作值/属性异常补正/晕值都是一流水平,同时附带追踪效果,猫会顺着身体位置优先往头走,而这个技能决定了战斗猫在各种buff加成后的最强输出地位,根据猫初始站位不同,打头的次数不同,武器是否为打击武器,决定最终战斗猫的上限,1.0版本雷神武器双猫配置,太刀泡狐3台可以濒死时打出二晕(虽然三台是我玩的菜就是了)

装备推荐:天彗龙

属性武器:泥翁,火龙,钢龙,雷神,风神

异常武器:妖铃,哥特,霞龙,炎王/爆鳞

采集猫

人见人爱的小偷猫,拥有五种猫中最强的远程面板与最低的防御力,因为有着可以获得更多素材的特性,所以为广大玩家喜爱。

就有人就来和我说过:“你做再多教学我也是带两只采集猫”,所以我专门研究了采集猫的偷窃效果测试放在最下面的问答环节。

发射环境生物之技

发射环境生物之技:采集猫1级解锁的固定技能,如图所示,用弩发射随机猎具生物,直接触发一次环境猎具生物效果,命中怪物触发一次异常状态,因为随机性,需要瞄准发射以及长cd,实战中效果不是特别理想,开荒时可玩性却是一流,需要注意的是异常积蓄会因此提高。

抢夺之技:采集猫20级解锁的固定技能,采集猫异常受欢迎的最大原因,发射回力标,命中时带回怪物素材。采集猫自带偷素材的隐藏被动,关于获取怪物素材的效果会在最下方问答部分单独做一段讨论,这里暂且略过。

主动技能推荐①:巨型回力标之技+强化太鼓之技/隐密防御之技/环境生物召唤之技+禁忌橡子之技

被动技能推荐①:远程攻击强化之术+属性强化+攻小/防御强化

成型的采集猫,因为采集猫主打远程攻击,所以需要注重远隔面板,这里说一下,远程强化这个被动的效果是远程面板1.2倍,所以可以推荐哥特,这个远程特化型猫武器,配合削弱的巨型回力标也能打出不错的效果。因为采集猫防御面板低,可以考虑用强化太鼓/隐密防御提供1.2倍防御力,用禁忌橡子回血+锁血,在下文也会讨论到,对采集猫来说,生存能力≈偷窃能力。

实战各种测试后发现,采集猫的异常能力比战斗猫还是弱了很多,反而是属性能达到伤害期望持平,故最终决定用属性,且采集猫的生存问题在2.0版本被放大,更需要生存技能护身了。在3.0版本更新天彗套后,防御力高了以后,可以考虑针对属性怪物出全属性抗性。

新手特化主动技能推荐②:回复泡泡之技+设置型爆弹之技以外,任意+闪挪之技以外,任意

新手特化被动技能推荐②:防御强化之术+善于回避之术+任意

开荒时,回复泡泡的回血能力配合自己的药够用;二三技能推荐了五个技能中的四个,意在不用硬刷,有就行,对开荒都各有帮助;被动防御强化,多说无用的直接1.2倍防,善于回避进一步提供生存能力,采集猫生存能力≈偷窃能力,开荒时可以适当攒木天蓼强化球给猫猫回血,同样能让猫用技能增强你的生存能力。

协助猫

远程面板略高于近战,防御偏低的协助猫,也是大家俗称的陷阱猫。

猫式铁虫丝束缚之技

猫式铁虫丝束缚之技:协助猫1级解锁的固定技能,造成类似操龙撞墙结束时的铁虫丝束缚效果,可以打断换区的奇妙技能,同样会让怪物攻击判定变得有点奇怪,怪物在你喝药时试图打你,猫猫有时就会打断它。

毒地洞之技:协助猫20级解锁的固定技能,外观是有一层毒烟的落穴,效果就是落穴本身的效果,加上这个技能附带毒异常,而且释放时间相对于其他猫的麻痹陷阱要相对早,有时能捕获了猫很快就能放出这个陷阱,这两个技能充满了猫对猎人的爱,是最像队友的猫,所以即使陷阱猫和回复猫本身性能差距不大,但我决定将协助猫放在前面。

主动技能推荐:回复泡泡之技+强化太鼓之技+闪挪之技以外,任意技能

被动技能推荐:防御强化之术+善于回避之术佳任意

开荒时最好用的猫之一,所以纯做了开荒用推荐配置,本身攻频偏低所以不推荐拿来打异常了,这代每种猫都自带了xx的种类被动技能,所以协助猫相对别的种类猫陷阱放出来的更早,并不是错觉。

回复猫

奶量超标的回复猫,一只顶两只用的奶量,猫狗配置开荒时非常推荐用,可惜初始猫技能强度还是差了一点。

治愈果实栽培之技

治愈果实栽培之技:回复猫1级解锁的固定技能,打破后会有一个持续回复效果,对标xx的猎人的绿洲,w时的治愈烟筒的技能,总回复量相当可观,效果是范围内血量缓回。值得一提的是这个果实还在的时候,猫猫cd就开始重新加载了,与buff类技能还有所区别。

回复笛之技:因为这代猫猫自带被动,回复猫的回复笛的回复量其实是真-回复笛之技的回复量,效果是简单粗暴的全场回血,cd不算长。

主动技能推荐:回复泡泡之技+猫式活力壶之技+任意技能

被动技能推荐:防御强化之术+善于回避之术+任意

其实直接用初始猫就行,但你用这个配置的猫的话,你会发现这只猫奇肉无比,同时推荐另一只随从不要带任何回复技能,因为回复量已经溢出了(

爆弹猫

我个人来说最不推荐携带的猫类型,所以这里着重说明一下猫的爆弹伤害,猫爆弹这代有一个改动是不会炸猎人了,猎人的爆弹也不会炸飞猫了,像在异次元一样。

猫的爆弹伤害是固伤,但类似盾斧炮击一样受到近战攻击面板加成,同时爆弹猫的爆弹伤害天生高于其他猫50%,即使如此,在战斗猫高buff高伤害,采集猫远程伤害压制,同时有偷窃效果,爆弹猫的5个追踪小陀螺只能打出上百伤害,2分钟抱起特大爆桶冲锋实在有点不够看,其实单看伤害是勉强够用,只是爆弹这代没有爆破属性附加,也不带异常,其他方面都比不过别的猫了。

猫式起爆龙弹之技

猫式起爆龙弹之技:类似轻弩用虫技打入龙身体的起爆龙弹,最高能引起5次爆炸伤害,合计近300。

特大爆桶之技:cd很短的猫猫大招,一炸能炸出300多伤害,顺便一提猫猫的特大爆桶好像和人的大桶爆弹差不多大。

主动技能推荐:噼里啪啦陀螺爆弹之技+强化太鼓之技/设置型爆弹之技+任意

被动技能推荐:攻击大小+防御强化+任意

炸,炸个痛快,堆攻击就完事了,反正打不出异常,打属性也不行。

Q:采集猫如何偷更多素材

A:因为版本更新,猫猫的偷窃数量大幅度减少,采集猫一定时间内上限三个,其他种类猫一定时间内上限1个,偷窃行动频率下降,具体时间因为现在版本战斗时间过短难以测试(其实是懒得测)

Q:猫猫的战斗龙卷风真的有这么强吗?

A:战斗龙卷风本身性能不弱,但你可以看到猫的其他优势更多,更高的辅助上限和理论上更高的输出上限,这是开头就总结过的猫猫优势。

但如果你常用可以连协狗强化攻击的攻击的情况下,会出现双狗伤害反超猫狗的情况,距离来说的话,虫棍飞圆斩作为用来常态蹭刀的动作,双狗收益合适,四连印斩使用机会相对偏少,可能就会导致猫狗配置更优。

Q:你把猫狗都说的这么强,那我到底怎么携带随从呢?

A:双猫/双狗的配置相对宽松,而猫狗配置则因为分工不同,功能性不同,所以配置卡的很死,这里推荐一套我常用的猫狗配置

狗:雷神防具,属性武器

猎犬具:守护伞+药刃卷轴

被动:属性强化+攻击大小

猫:战斗猫,雷神防具,属性武器

主动技能:龙卷旋风之技+强化太鼓之技+麻痹陷阱之技

被动技能:属性强化+会心大+击晕术

Q:为什么你说猫狗这么强,却不发猫狗配置的视频?

A:因为猫实在太难刷了,我好用的猫是异常猫,属性猫则刚刚抽到,现在刚刚11级。

Q:百龙技能随从指挥术的效果

A:猫狗攻防1.1倍,但有这个技能的武器一般不强,不必强求

Q:猫狗防御技能强度

A:只考虑被动的话,防御强化>善于回避>全耐性≥体力大小,其他特化防御被动不做比较,但耳塞和耐晕眩作为2槽技能比较不推荐携带

顺便,关于猫的生存问题,猫是天生低身位,能躲雷神甜甜圈,怨虎蓄力尾刺等招式

Q:猫武器选用问题

A:同狗,属性用泥翁,火龙,冰牙,雷神,风神,异常用哥特,妖铃

妖铃同样是随从广场神社获取,哥特则是上位猫猫探险队中获取哥特式哥特水母解锁

Q:猫武器中的“近战特化”“远程特化”有什么用

A:没用,刻意分开近战远程面板用的,没有实质用途,实际选用仍然看面板

Q:说说一些猫前代技能的黑话?

A:我文中不时写错,就总结一下吧:

远隔强化=远程攻击强化之术,前代xx猫配信被动技能,gu自带,xx只能魔法获取,前代效果是远程攻击1.1倍,是xx最强飞镖猫的被动

舞=应援舞蹈之技,xx无敌强的猫技能,效果是猫的所有主动技能耗槽-1

ko术=击晕术,繁体里还是叫ko术,其实对灭气值也有提升

爆弹爆破属性附加:xx猫配信技能,效果是部分爆弹伤害追加,并附加爆破异常值积累

大陀螺:指战斗猫愤怒后的空战风格空中近战攻击,xx战斗猫是骑乘值最高的猫,前代所有猫种都会愤怒,空战风格则是类似双刀小陀螺替换技的起跳方式

巨标/贯标:巨大回力标之技,贯穿回力标之技,分别能提供回力标距离+伤害,回力标距离+贯通段数,是强大的buff技能,配上巨型回力标之技统称三标,是xx猎猫最强输出方式。

麻穴/落穴=麻痹陷阱/落穴陷阱

这里顺便总结猫猫自带的xx被动技能:

治疗猫:回复强化

协助猫:善长陷阱

战斗猫:愤怒强化(配信)

采集猫:采集上手+善于偷窃

爆破手猫:爆弹强化

Q:猫打不出异常/晕眩的问题

A:正常情况,怪多动症,头太高的情况,很容易猫狗跟不上,还有比如怨虎,雷狼这种骨架,猫很容易打到身上而打不到头。

再说一下异常,异常本身是概率触发的,每hit不一定能稳定打出异常特效,所以比较随机,有时脸不好就打不出了,用异常建议双随从携带。

Q:学狗专栏来一个懒人懒得看版本?

A:来了来了,虽然比狗专栏复杂很多,但姑且也是个懒人版了,装备就帮你们定死了,天彗防具+爆鳞/炎王(爆破)武器(如果想用眠麻直接换用妖铃/哥特武器就行)

1.输出用:战斗猫

主动技能:龙卷旋风+强化太鼓+任意

被动技能:击晕+异常强化+任意一孔技能

2.刷/挖素材,又有点输出的:采集猫

主动技能:巨型回力标之技/回复泡泡之技+隐密防御之技/强化太鼓之技+任意

被动技能:防御强化+远程攻击强化+击晕/随便

3.奶妈猫(喝药这么方便,真的需要吗?):回复猫

主动技能:回复泡泡+强化太鼓+任意

被动技能:防御强化+善于回避+任意

什么?你问陷阱猫?猫主动技能第四个位置,我上面几种猫都写了任意的那个位置,刷个麻痹陷阱之技,就可以当陷阱猫用了

Q:关于猫猫探险队的探险等级问题

A:四只随从合计121级及以上时达到4级探索,最后一级只能用随从橡子升级,5级探索获得的橡子基本可以自给自足,除非交易船交涉术使用过多(或脸太黑一直不给)

橡子还可以去随从广场神社背后的树上拿,5次任务提高一次树上奖励质量,这个应该是常识

amiibo可以用换日期刷法拿橡子,用猫的amiibo就行

顺便说一下探险队出的素材,前面下位后面上位

废神社:堆积如山菇,乌云蔽日菇

冰封群岛:观星花,观星丽花

沙原:不详的布,不详的暗布

水没林:北东西大南瓜,终结大南瓜

熔岩洞:哥特水母,哥特式哥特水母

如开头总结的一样,猫顶配输出能力不弱于狗,综合辅助能力强于狗,代价是培养难度远高于狗,且同时更容易乱仇恨。

猫猫系统并不复杂,是xx的高度简化版,比起w而言或许复杂很多,但其实结哥和我讨论时都觉得没什么必要解说,在评论区看到特别多的人很想看猫专栏,我才发现原来有这么多人需求这些数据,于是我在今天又发布了这篇猫专栏,很多东西没必要测试细节公式,但还是测试了很久,也可能有什么错漏之处,也希望能指出,改正,非常感谢各位的支持,即使是催更也非常感谢。

如果有其他问题或发现我的错漏之处可以在评论区指出,我会努力的回答、改进,非常感谢各位的支持和帮助。

特此感谢结哥,与各位评论区/私聊愿意与我交流讨论的朋友们,再次感谢你们的支持



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3