魔兽世界WLK猎人属性选择选择优先级 生存猎属性怎么换算怎么堆 |
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魔兽世界怀旧服WLK版本中,猎人的属性要怎么去堆,特别是生存猎,很多玩家还不清楚具体的属性换算以及优先级,下面就来为大家分享一下攻略。 猎人基础属性 属性权重(p1不考虑射击猎): 命中>敏捷>暴击>ap>护甲穿透>急速 主属性: 力量 对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备 1力量=1近战ap 敏捷 敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好 1敏捷=2护甲 1敏捷=1RAP 1敏捷=1近战ap 79.19敏捷=1%闪避 1敏捷=0.55暴击等级 83.33敏捷=1%暴击率 耐力 1耐力=10生命值 智力 与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:0.45变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式 精神 精神对猎人没有任何提升 次要属性: 命中等级 命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在列出下表存在的因素: 32.875命中等级=1%命中 [强化精灵之火]不再提供物理命中 需要命中等级 无buff 263(8%) 英雄灵气-仅限德莱尼 230(7%) 专注瞄准-1/3 230(7%) 专注瞄准-2/3 197(6%) 专注瞄准-3/3 164(5%) 英雄灵气+专注瞄准-德莱尼+3/3 132(4%) 急速 急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能 32.79急速等级=1%急速 暴击等级 无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性 45.83暴击等级=1%暴击率 护甲穿透 对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高 14护甲穿透等级=1%护穿率 攻击强度(AP) AP可以提高自动射击和技能伤害 14ap=1dps 猎人属性转换为宠物属性 耐力:45% AP:22% 抗性:40% 护甲:45% Ap作为法术伤害:12.85% 韧性:100% 命中:100%向下取整 例如:7.99% =7% [专注瞄准]不影响宠物命中 (举报) |
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