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敌怪有许多对游戏进程至关重要的掉落物品。为了刷这些稀有物品可能要花上大量的时间,但是存在诸多方法可以使这个相对繁杂的任务流程变得轻松的多。 另见:指南:刷生物群系钥匙或钥匙模具和指南:赚钱 目录 1 基础 2 方法 2.1 刷怪区 2.1.1 熔岩池 2.1.1.1 熔岩深度 2.1.2 机械 3 所刷的敌怪 3.1 困难模式之前 3.2 困难模式 3.3 世纪之花之后 4 雕像刷怪场 4.1 用于生成的雕像列表 5 范例 基础对于刷怪来说,一个至关重要的部分是对 NPC 生成有一个基本的了解。 无论敌怪还是友方 NPC 都只能生成在玩家周围的 168x94 个图格内,同时也存在一个极限保证这个区域内可以同时存在敌怪的数量。 生成速度会因生物群系、地层和一天中时间的变化而变化。这些因素同样影响着生成敌怪的具体种类,所以必须仔细选择正确的刷怪时间和地点。 许多特殊的事件可以增加敌怪的生成速度和最大生成数。进一步的说,这些事件有自己的敌怪列表。玩家可以使用适当的物品手动召唤大多数此类事件。血月要特殊提一下,因为这个事件可以增加全局敌怪的最大生成数,这意味着你在这个世界任何一个地方敌怪生成数量都会变多。 在友方NPC附近,敌怪的生成会被压制, 这并不只是包括“城镇”NPC,还包括旅商和骷髅商人。如果同时有 3 个 NPC 位于以玩家为中心 240×135 图格的长方形区域内,这一对敌怪生成的压制会达到最大效果(见城镇 § 备注获取更多细节)。 通过使用水蜡烛和/或战斗药水将增加敌怪的生成。相反,和平蜡烛、镇静药水和向日葵会降低敌怪的生成速度。入侵类事件并不会受这些道具影响,但是血月和日食除外。 许多生物群系可以通过放置生物群系对应的物块的方式来人工建造。这可以让玩家在单独而更加方便的地方刷生物群系独有的敌怪和它们的掉落物。知道掉落物品的限制也很重要:虽然这些物品不会消失,但全世界范围内同时只可以存在 400 个掉落物。如果有刷出更多物品,最先刷出的物品将消失。当大量敌怪被杀死并掉落物品时,这一点尤为重要。 方法 刷怪区刷怪最基础的方法去寻找或者建造一个可以简单聚怪并随之消灭的地方。当你选择刷怪的位置时,最好选择宽阔的空地。如下所示一个空旷的洞穴,或者地牢的一个大房间。 一旦找好并确定后,便可以对其进行进一步修改,提高其效率并减少在生成在刷怪场外的敌怪。对此,炸药和挖矿药水可以派上用场。当然你也可以从头开始挖掘构建刷怪区。一旦投入了最初的时间和精力,它就会非常高效。 任何刷怪区也应该包括一个不受敌怪攻击的安全区域,允许玩家恢复生命值并使用可穿过墙壁攻击的武器。尽管门可以阻止大多数敌怪进入,但有些敌怪也可以将其拆除或直接穿墙。 刷怪场可以进一步通过篝火、红心灯笼、蜂蜜增加生命再生速度,还可以使用水蜡烛增加怪物生成速度。一个或几个星星瓶会增加魔力再生速度。 刷怪场最大的难点在于,你建造的同时必须一直和敌怪战斗。 图中是一片空旷洞穴…… ……这可以修改成一个合适的刷怪点。 一个用来刷洞穴敌怪的 168x47 图格区域。这个平台以下的 47 层中的每个图格都由玩家制造的墙壁覆盖,来确保平台下方不会刷怪。 过程本身可以通过仆从或其他方法实现自动化。 熔岩池 另见:熔岩和液体最简单的刷怪思路是将大量敌怪聚集到一个有熔岩的坑洞中。这种方法可以有效地应对大多数地面敌怪以及一些飞行中的敌怪,但是对法师和可以穿越方块的敌怪无效。这种熔岩坑最常见的设计是建成“火山”的样子:一个熔岩池和边上的左右两个由锤子锤出来的斜坡。当玩家站在熔岩坑的下面,生成的敌怪会沿着斜坡爬上去随之掉到熔岩池中。这个坑至少应该高于 8 个方块来避免掉在坑中的怪物不会跳出去。需要注意的是飞行中的敌人通常会避开熔岩(如果玩家在熔岩坑下方,这可能会导致一些飞行敌怪的死亡),这些飞行敌怪可以通过其他方法杀死,例如仆从或机关。许多敌怪还缺少从平台跳下去的能力,这可以进一步有效地将这些敌怪困在农场的某个部分。 熔岩深度此内容转载自熔岩 § 熔岩深度。熔岩会摧毁包括钱币在内的绝大多数白色稀有度物品,只要其深度足以淹过物品中心点——外观较大的物品更可能在同样深度的熔岩中幸存下来。这使得可以造出恰到好处的熔岩坑,让其深度刚好可以烧掉铜币而同时保留(几乎)所有其他东西: 如果世界中累积了太多物品(达到 400),最新生成的物品会顶掉最早的那些。 铜币是游戏中最不值钱的东西之一,但每组依然只计为一件物品。事件或刷怪场会生成大量铜币,因此放弃它们以避免更有价值的物品消失是值得的。幸运的是,它们也是游戏中最小的物品之一(外观高度只有 12 像素)。 一个明显的例外:贵很多的丛林蜥蜴电池外观高度一样也是 12 像素,会和铜币一起被摧毁。 其他值得注意的高度:银币和凝胶都是 14 像素高,而物块物品全都是 16 像素高。 要检查熔岩护城河是否具备所需的准确深度,玩家可以先丢进去一个铜币,再丢进去一个银币。铜币应当会被烧掉,而稍微高一点的银币则应当不会。 实践中,可以通过每 6 到 8 格长度的坑倒入 1 提桶 熔岩来达成此种熔岩深度。 因此,6-8 格宽的护城河应当倒入一桶熔岩,而 12-16 格的护城河则应当倒入 2 桶。 这意味着要避开那些无法达成此区间的长度:1-5、9-11、17。长度为 18 格或更长的护城河则总能填充到恰当的深度。 在填充很大的护城河时,最好将一桶桶熔岩在护城河的整个宽度上散开倒入,而不是在全部在同一个点倒入,因为液体物理并不可靠。 机械 关于机关连接方法的详细信息,参见指南:电路和指南:逻辑门。救出机械师后,就可以使用飞镖机关和其更强的变体、热喷泉或烈焰机关、长矛机关、或尖球机关来加速刷怪。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,机械师还会出售传送机,可以用来安全快速地进入刷怪区域。 可以使用致动器来建造安全出入口,提升熔岩坑的安全性;在它们上方搭一层致动的物块,可以让玩家仅在需要打开时才将其打开。 蒸汽朋克人到达世界后,玩家就可以购买传送机(前代主机版、和3DS版)来安全地往返同通行,并可以使用传送带来更方便地收集敌怪的掉落物。 所刷的敌怪想要的物品常常只能从特定敌怪身上获取,在困难模式中更是如此。这些物品对于推进游戏进程来说非常有用,但有的可能会很难刷。 有时雕像刷怪场会很有用,下面是与之相关的细节。但问题是,所需物品可能不能从任何雕像那里产出。这样的刷怪场也可以用于生产刷钱的物品,见下方。 在某些情况下(例如钱币、魂、生物群系钥匙、某些悠悠球)特定生物群系的敌怪可以产出所需物品(但这种情况很少),这样刷怪场就可以设置在相应的区域中,有时为了方便也可以建立人工生物群系。这样,可以用刷怪场来杀掉比较容易杀死的敌怪类型,或者把来犯的敌怪全部杀死。不幸的是,上面提到的掉落物都无法由敌怪掉落。 通常来说,选择一个你想要的敌人刷新的地点很有必要(生物群系和高度);如果你忽略那些你不想要但是已被刷新出的敌怪,该区域会达到生成限制以至于你无法再刷新你所期望遇到的那些敌怪。有时,那些“垃圾”敌怪更弱一些,或者有一些行为上的特点,可以很容易地被“剔除”掉;除此之外,还有很多例外情况,在这些例外情况中玩家可以自动选择被杀的目标。例如,可以建一处机关,让地面敌怪掉入熔岩坑,然后玩家来手动歼灭那些足以在熔岩中生存下来的敌怪、以及飞行敌怪。也可以反着进行:用机关阻止飞行的敌怪,而玩家手动处理那些地面敌怪。 困难模式之前 尽管蓝史莱姆很常见,但建立专门的史莱姆的刷怪场有助于刷新大量的粉史莱姆以及用于制作和平蜡烛的粉凝胶。使用史莱姆雕像将不会刷新粉史莱姆,但还是可以获得史莱姆法杖。 在血月期间,血腥僵尸和滴滴怪有可能掉落鲨牙项链和钱币槽,两者都是非常有用的物品。(这两种怪物都可以通过雕像使其生成,见下文。) 在血月期间如果获得了所有重要的血月物品(如钱币槽、鲨牙项链、血泪和血月捕捞宝匣)之后,其余高效利用血月方法是在腐化之地/猩红之地地表建立刷怪场。由于血月大大提高了地表怪物的生成率,你可以获得大量腐肉/椎骨,用于制造 Boss 召唤物品,即蠕虫诱饵(世界吞噬怪)/血腥脊椎(克苏鲁之脑)和机械蠕虫(困难模式的毁灭者)。注意,反复杀死世界吞噬怪/克苏鲁之脑并出售魔矿锭/猩红矿锭是在困难模式之前赚钱的最好方法之一。腐肉/椎骨也可以用来制作战斗药水,以便日后制作更高效率的刷怪场。 这也是一个收集恶魔眼掉落的黑晶状体的好时机。这些物品也可用于制作魔眼法杖。 地牢:地牢里愤怒骷髅怪会掉落服装商巫毒娃娃,它可以用来再次召唤骷髅王。各种各样的地牢敌人都有可能掉落手机的基础材料杀怪计数器。诅咒骷髅头会掉落用于制作十字章护盾的邪眼, 地狱:恶魔会掉落恶魔锄刀(这一阶段极强的魔法武器),它的变体巫毒恶魔会掉落向导巫毒娃娃(用来召唤血肉墙)。如果玩家想要反复杀死血肉墙来获得一些有用的掉落物,那么在困难模式之前收集这些向导巫毒娃娃就显得由为重要。如果巫毒恶魔掉落的向导巫毒娃娃恰好掉进熔岩中,就会召唤出血肉墙,所以最好在制作刷怪场之前请挡住刷怪场附近所有的熔岩湖。而用于击杀血肉墙的长距离平台,同样可以用于刷怪。 在 1.4.0.1 中,建议建造噬魂怪刷怪场以刷取大量的噬魂怪,因为噬魂怪掉落远古暗影盔甲的概率非常之低。远古暗影盔甲是困难模式之前第二好的近战盔甲,仅次于熔岩盔甲,而熔岩盔甲只能在击杀世界吞噬怪的一部分体节或击杀一些克苏鲁之脑召唤的飞眼怪后才能获得。 困难模式 敌怪在不同的生物群系(丛林、雪原、沙漠、神圣以及腐化/猩红)会掉落相应的生物群系钥匙。由于每种敌怪都会掉落所处生物群系钥匙,那么就可以在任意高度人工搭建各种人工生物群系。 类似地,暗影之魂和光明之魂在困难模式早期也被用于制作各种物品。它们只能分别在地下腐化之地/地下猩红之地和地下神圣之地生物群系杀死敌怪获得,而且任何被感染的物块所形成的生物群系也会具备相同的效果。 如果玩家提前用可被感染的物块制作了地狱桥,就可以把这些物块改造成刷怪场,用来刷取相应的魂。因为有些敌怪在玩家击败任一机械 Boss 之前不会生成,所以这种方法更加方便。在主机版,这些敌怪将会立刻生成,除非玩家想要用刷怪场刷取地狱的小怪。 除此之外,站在腐化之地/猩红之地或神圣之地生物群系杀死敌怪,敌怪会掉落与之相对应的暗影之魂和光明之魂。 在地下腐化之地、地下猩红之地或地下神圣之地会生成史莱姆王。由于蓝史莱姆属于常见的敌怪,因此被杀死时同样会掉落魂。(这不再适用于 1.4 版本) 灵液和诅咒焰能从地下猩红之地或地下腐化之地中特定的敌怪身上掉落。它们可以用于制作特殊类型的弹药。 可以在地表神圣之地中刷独角兽和妖精,它们所掉落的材料不仅有用还能以很可观的价格出售,例如妖精尘和独角兽角。(参见下面的示例农场) 日食事件会生成大量的敌怪,其中大部分敌怪都有独特的掉落物: 水月怪会掉落海神贝壳。 吸血鬼会掉落月亮石和破蝙蝠之翼。 死神会掉落死神镰刀。 蛾怪会掉落断裂英雄剑,世纪之花被打败后会掉落蛾怪之翼和克苏鲁之眼悠悠球。 通过在泥块或丛林蜥蜴砖上使用丛林草种子,海洋可以很轻易地被改造成一个人工丛林生物群系。(参见下面的示例。)这会导致巨骨舌鱼会以很高的概率在水中生成。当玩家站在海洋上方时,巨骨舌鱼会尝试攻击玩家,但由于无法攻击到玩家而游到玩家下方,在那里巨骨舌鱼会被仆从、机关和熔岩杀死。从 1.4 开始,巨骨舌鱼将不会再通过实心块。使用泡泡和平台仍然有效,可能没那么安全。 自 1.4 更新以来,一些敌人会掉落大量金币,因此刷怪场也得到了加强。长时间挂机可以产出几百枚铂金币。一些值得注意的刷怪目标包括: 在困难模式初期,宝箱怪会在地下(包括地狱)中出没,可以刷它们来获得大量钱币和有用的掉落物。生命体分析机和狩猎药水有利于搜寻它们。除此之外,石巨人的生成位置也是搜寻宝箱怪的好地方。 飞龙会为翅膀提供飞翔之魂。它们只会在太空中生成,可以借由漂浮岛来到达。与许多蠕虫类型敌怪相似,穿透性武器对付它们相当有效。 骷髅弓箭手会掉落魔法箭袋,能够将箭伤害提升 10%。它还会掉落骸骨弓。 许多敌怪都要较低的几率掉落十字章护盾的合成材料(参见指南:制作十字章护盾)。 混沌精会在神圣洞穴中生成。它们有极低几率掉落混沌传送杖,可以用来进行传送。刷它们有一些技巧: 它们只会在珍珠石和珍珠沙上面生成(可以扩建水晶农场来增加混沌精的生成数量。) 它们只能传送到地面上,并且不能出现在玩家上方。 如果玩家站在玩家放置的背景墙前,它们就不会生成。 在 1.4 中,它们只会在玩家最近移动或跳跃过后才会生成。为了自动挂机刷它们,玩家可以使用蛙腿或粘鞍来无限地自动跳跃。 乌兹冲锋枪和海龟壳分别掉落自愤怒捕手和巨型陆龟。由于困难模式丛林难度较高,因此这些物品很难在击败一只机械 Boss 前获得。 冰雪镰刀掉落自冰雪生物群系中的许多敌怪。除此之外,冰冻海龟壳也可以从冰雪陆龟处获得。 世纪之花之后击杀世纪之花后,会出现许多新的敌怪,每个都有他们独特的掉落物: 在地牢中: 暗影束法杖、狱火叉和幽灵法杖分别掉落于死灵法师,魔教徒和褴褛邪教徒法师。 圣骑士会掉落圣骑士锤或圣骑士盾。 骷髅李会掉落分趾厚底袜或黑腰带。 各种装甲骷髅会掉落磁球和钥匙剑。 骷髅突击手、骷髅特警和骷髅狙击手会分别掉落火箭发射器,战术霰弹枪和狙击步枪。 所有生命值大于 100 的敌怪在被击杀时有几率生成地牢幽魂,击杀地牢幽魂后掉落的灵气可被用于制造诸多物品。 用通常的刷怪场杀死这些敌怪往往非常困难,因为许多敌怪的攻击都能穿过物块从而伤害到玩家。 在日食期间: 屠夫会掉落链锯。 致命球会掉落致命球法杖。 苍蝇人博士会掉落毒气瓶。 钉头会掉落钉枪。 变态人有较低概率掉落变态人的刀。 在丛林神庙中,丛林蜥蜴和飞蛇会掉落日耀碑牌碎片和丛林蜥蜴电池。 从神庙中得到的陷阱可以更高效的处理掉刷怪场中的高级敌怪。 石巨人被打败后,他的生成地就是一个用于刷取宝箱怪的好地方。 在火星暴乱事件中,火星飞碟和鳞甲怪枪手会掉落独特的武器和坐骑。 雕像刷怪场 另见:指南:赚钱§雕像刷怪场 一个多目标雕像刷怪场。雕像刷怪场可以轻松地从特定敌人那里获得特殊物品,大量特殊物品可供使用或出售。雕像刷怪场的优势是可以选择制定的敌怪进行刷取。 雕像刷怪场的基本结构需将一个或多个雕像连接到1/4秒计时器(或螃蟹引擎)。在雕像周围放置一桶熔岩(推荐),或连接几个飞镖机关用来杀死生成的敌怪。启动开关后,玩家所要做的就是等待物品的累积。在陷阱下方搭建隧道可以更加安全的收集物品。在刷怪场附近安置一个商贩 NPC 有助于快速出售物品。在熔岩中放置多个雕像可以提高效率。 然而,雕像刷怪场是有限制的: 雕像生成的敌怪不会掉落金币,而且许多掉落物的掉落概率减少了。稀有的掉落物会减少掉落概率,因而就需要更长的时间用于使用雕像刷怪场刷怪。 一些由雕像生成的敌怪如果被机关杀死,将不会掉落任何物品。使用基于熔岩的装置将避免这个限制。 如果在困难模式之前使用困难模式的敌怪雕像,此敌怪会生成,但不会掉落战利品。 (电脑版、主机版、和移动版)雕像生成的小动物无法被捕获。被血月转化为腐化形态的小动物不会掉落金币,但可以掉落其他物品。 一个刷怪场最多可以使用三个雕像;对于大多数敌怪来说,一个计时器就可以了。但是对于最弱的敌怪(那些不到一秒被熔岩杀死的敌怪),交错的计时器可能会稍微提高速度。一个拥有三个雕像和交错设置的计时器的雕像刷怪场。熔岩中的刷怪室允许交换不同的雕像。底部的提基火把表示青绿压力垫板。铁砧用于制作链条和抓钩。 显示电路的同一雕像刷怪场。左侧开关触发一个计时器和一个飞镖机关,后者通过青绿压力垫板触发其他两个计时器。 血月期间的雕像刷怪场。在困难模式之前期间,生成的 15 个左右的腐化兔兔数量远超其余事件。 用于生成的雕像列表此内容转载自雕像。 生成敌怪 雕像 敌怪 系数[1] 备注 武装僵尸雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3719 武装僵尸(电脑版、主机版、和移动版) 0.2 被机关或熔岩杀死时会掉落物品。 蝙蝠雕像内部物品 ID:443 洞穴蝙蝠 (电脑版、主机版、和移动版) 0.2(前代主机版、和3DS版) 无 洞穴蝙蝠在专家模式中可造成野性咬噬减益。 (电脑版、主机版、和移动版)可出现于雕像机关。 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 血腥僵尸雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3720 血腥僵尸(电脑版、主机版、和移动版) 0.05 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 骨头骷髅雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3712 骷髅(专家模式种类) 0.2 (电脑版、主机版、和移动版)可出现于雕像机关。 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 宝箱雕像内部物品 ID:463 宝箱怪 0 不会掉落战利品。 生成的宝箱怪类似于当前生物群系所对应的宝箱类型。 宝箱雕像在困难模式之前中依然能够生成宝箱怪。 腐化雕像内部物品 ID:466((电脑版、主机版、和移动版)) 噬魂怪 0.05 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 螃蟹雕像内部物品 ID:454 螃蟹 无 (电脑版、主机版、和移动版)可出现于雕像机关。 不会掉落物品。 可用于制作螃蟹引擎。 滴滴怪雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3710 滴滴怪(电脑版、主机版、和移动版) 0.05 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 魔眼雕像内部物品 ID:471((电脑版、主机版、和移动版)) 恶魔眼 0.05 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 哥布林雕像内部物品 ID:441((电脑版、主机版、和移动版)) 哥布林侦察兵 0.01 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 花岗岩巨人雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3718 花岗岩巨人(电脑版、主机版、和移动版) 0.2 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 鸟妖雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3715 鸟妖 0.05 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 装甲步兵雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3717 装甲步兵(电脑版、主机版、和移动版) 0.05 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 黄蜂雕像内部物品 ID:452((电脑版、主机版、和移动版)) 黄蜂 0.05 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 小鬼雕像内部物品 ID:449((电脑版、主机版、和移动版)) 火焰小鬼 0.05 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 水母雕像内部物品 ID:459 蓝水母 (电脑版、主机版、和移动版) 0.2(前代主机版、和3DS版) 无 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 蛇发女妖雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3714 蛇发女妖(电脑版、主机版、和移动版) 0.05 困难模式之前也可以生成,但不会掉落战利品。 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 猪龙雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3716 猪龙(任何) 0.05 不会掉落培根。 困难模式之前也可以生成,但不会掉落战利品。 需要有 6 图格宽 3 图格高的区域才能生成(否则只会产生一股轻烟)。 生成的颜色随机。 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 食人鱼雕像内部物品 ID:478 食人鱼 (电脑版、主机版、和移动版) 0.2(前代主机版、和3DS版) 无 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 鲨鱼雕像内部物品 ID:2672 鲨鱼 (电脑版、主机版、和移动版) 0.2(前代主机版、和3DS版) 无 需要有 7 图格宽 3 图格高的区域才能生成(否则只会产生一股轻烟)。 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 骷髅雕像内部物品 ID:446 骷髅 (电脑版、主机版、和移动版) 0.2(前代主机版、和3DS版) 无 (电脑版、主机版、和移动版)被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 史莱姆雕像内部物品 ID:440 蓝史莱姆 无 (电脑版、主机版、和移动版)可出现于雕像机关。 可用于创建无敌机制来防御重伤害攻击。 被机关或熔岩杀死时会掉落物品。 亡灵维京海盗雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3713 亡灵维京海盗 0.25 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 独角兽雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3709 独角兽 0.05 困难模式之前也可以生成,但不会掉落战利品。 需要有 6 图格宽 3 图格高的区域才能生成(否则只会产生一股轻烟)。 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 爬墙蜘蛛雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3708 爬墙蜘蛛 无 不会掉落物品。 幻灵雕像(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:3711 幻灵 0.05 困难模式之前也可以生成,但不会掉落战利品。 被机关、NPC、及熔岩杀死时不会掉落物品。 范例一个十分高效的熔岩巨型陆龟刷怪场。 使用熔岩和机关,可以很容易地地牢改造成刷怪场。 丛林神庙是个很不错的刷怪点。 许多事件敌怪无法穿墙。 一个正在运作的海洋刷怪场。注意:猩红和腐化块使巨骨舌鱼能掉落腐化钥匙和猩红钥匙。这个刷怪场的主要作用是刷取生物群系钥匙,但它也能高效刷取钱币。 一个神圣之地中的地表刷怪场的示例。 一个针对地下敌怪的熔岩刷怪场。 一座简单的、困难模式之前的刷怪场。可以进行 AFK(自动刷怪),这是一种在血月期间保护玩家并赚取金钱的可靠方式。注意,斜坡上的战利品是捡不到的。 一座升级版的 AFK/半-AFK 的困难模式刷怪场。注意,传送带可以用来拾取拾取物,放置的床可以用来避免死亡带来不便。 看 • 论 • 编 • P指南基础入门实用技巧通关攻略 (游戏进程进程图)采矿技术设置职业设置 (武器全攻略盔甲进程)物品栏管理刷怪/刷物品钱敌怪生物群系钥匙或钥匙模具资源制作制作101 (速查手册)永夜刃霜花靴泰拉闪耀靴贝壳电话十字章护盾泰拉刃天顶剑建造战斗场地人工生物群系基地旅行电路在各种环境中生存腐化之地猩红之地沙漠地牢丛林地狱困难模式之前的 Boss 攻略史莱姆王克苏鲁之眼世界吞噬怪克苏鲁之脑独眼巨鹿蜂王天兔骷髅王不感恩的火鸡血肉墙困难模式入门 (通关攻略)维护纯净度神圣之地丛林神庙困难模式的 Boss 攻略史莱姆皇后双子魔眼毁灭者机械骷髅王机械美杜莎世纪之花光之女皇石巨人奥库瑞姆猪龙鱼公爵拜月教邪教徒月亮领主事件血月哥布林军队撒旦军队火把神海盗入侵南瓜月霜月火星暴乱月亮事件秘密世界种子The ConstantDon't dig upGet fixed boiNot the bees多人模式建立泰拉瑞亚服务器建立 Steam 多人游戏夺取宝石PvP进阶“打穿”教程填满怪物图鉴地牢守卫专家模式硬核NPC 快乐得到泰拉棱镜向前跳进传送机网络其他创意时装 ↑ 掉落几率降低系数。实际物品掉落几率可以通过将原几率乘以此系数来计算。如果无系数,则掉落几率不变。信息来自 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.ID.NPCID.cs 中的 Sets.StatueSpawnedDropRarity 字段。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 |
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