狙击精英5下载

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狙击精英5下载

2024-07-16 14:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

版本更新

地图

狼山 - 隧道检查站 - 地形间隙不再存在。

狼山 - 玩家将不再被困在伯格霍夫后面的路上。

狼山 - 车队在收到警报后,现在能够正确行驶。

狼山 - 尸体不再从厨房附近的房间地板上穿过。

狼山 - 走在德雷克斯勒的身上不再导致立即死亡。

大西洋壁垒 - 杀戮名单 - 贝肯多夫的尸体不再消失。

大西洋壁垒 - 目标 - 杀戮名单目标坐在车里等待司机现在在地图上移动。

大西洋壁垒 - 玩家将不再会从墙壁旁边的地图上掉下来。

间谍学院 - 大楼梯 - 在工作台军械库门附近互动时,使用入侵电话的动画不再与玩家角色的手错位。

战争工厂 - 玩家跑到破损的管道时不再卡在下落动画中。

战争工厂 - 警报 - 在游戏过程中与警报系统中的“全部清除”选项交互后,扬声器状态不再无法变为静音。

战争工厂 - 轧制和成型 + 主炉 - 该区域金属桥上的金属栏杆上不再出现不必要的保险库提示。

战争工厂 - 不再可能通过小型容器中的滑索进行世界外的探索。

战争工厂 - 主熔炉 - 玩家角色在石库旁边的楼梯下蹲着移动后,不再被卡在木箱之间的缝隙中。

秘密武器 - 城堡 - 木质斜坡和毁坏的柱子之间不再发生不当碰撞。

Festung Guernsey - Mirus Construction - 杀戮名单目标附近的木箱附近的木制平台不再发生碰撞。

Festung Guernsey - Mirus Construction - 杀戮名单目标附近的棚屋附近地面不再缺少碰撞。

Festung Guernsey - 结束屏幕点数现在可以正确计算。

根西岛要塞 - 米鲁斯炮台 - 由于摄像机穿过炮台区西入口路径上木箱附近的墙壁,因此不再可见世界之外。

解放 - 远景领域 - 玩家角色跳上手枪工作台后不再陷入下落动画循环。

粗糙着陆 - 更正拼写错误 - ‘最近使用的烟斗’。

征服者 - 当将科尼格击昏,将其身体扔在不平坦的地形上时,保存和重新加载不再导致其身体消失,这意味着目标可以完成。

在工作台上更换附件时,总弹药量不再减少

被占领的住所 - 警卫不再被困在墙里。

秘密武器 - 黑场穹顶 - 将背包放在该区域的保险箱上后,背包炸药不再会在射击时爆炸。

当搜寻敌人的身体并握住步枪时,玩家角色的手不再被“PzB 反坦克”步枪夹住。

DLC - 登陆部队 - 任务地图不再具有过于明亮的纹理。

DLC – 空中辅助 – 游戏过程中使用任何武器瞄准时手上不再出现黑色纹理。

DLC - 美国空降皮肤 - 玩家角色在握住 Trench Gun 霰弹枪时,手不再夹在袖子里。

DLC - Kraken Awakes - “成功突袭”机密文件的本地化标题现在可以正确显示在收藏品部分下。

DLC - Kraken Awakes - 游戏内商店 - Kraken Awakes 商店描述中的小语法错误不再存在。

DLC - 海妖觉醒 - 沃格尔不再意外失去意识。

DLC – 海妖觉醒 – 齐柏林伯爵 – 如果沃格尔没有被杀死,则卡尔结束关卡的对话将不再播放。

Epic - 云保存 - 将云保存更改为“开”或“关”不再会导致启动游戏时出现问题。

重新加载保存后,带有钥匙的尸体不再消失。

现在,从任何其他难度切换到平民难度时,健康就会完全恢复。

虎式坦克 - 在关闭舱口时被狙击时,坦克炮手的动画不再在杀戮镜头中出现故障

选项 - 难度 - 高级选项 - “大大减少”和“真实”的HUD设置在设置菜单中不再反转显示。

多人游戏

现在已经为入侵玩家实施了 3 秒重生保护。

现在,游戏过程中附件解锁横幅中的“经典汤米前握把”会显示正确的解锁标准。

附件 - 正确的杀戮数现在可以正确满足并触发游戏过程中双杀后所有步枪的解锁标准。

三叉戟滩头阵地 - 玩家角色在该区域放下并抓住 LST 241 船上的梯子后不再被卡在右侧的桶中。

三叉戟滩头阵地 - 玩家不再能够从船坡后面射击。

轴心国入侵 - 在两次退出轴心国入侵地图时,“允许轴心国入侵”选项不再自动重置为“关闭”。

城市废墟 - 漏洞 - 不再能够穿墙射击。

武器:

Gewehr 1943 - Gew98 过压弹匣 - 可玩角色的手在重新装填步枪时不再夹在弹匣里。

Gewehr 1943 - Kurz 转换 - 可玩角色的手在重新装填步枪时不再夹在弹匣里。

Gewehr 1943 - MG13 战壕弹匣 - 可玩角色的手在重新装填步枪时不再夹在弹匣里。

Gewehr 1943 - 减载弹匣 - 重新装填步枪时,可玩角色的手不再夹在弹匣里。

M.1903 - 现在,重新装填 M.1903 步枪时,可玩角色的手中会有一颗或多颗子弹。

SREM-1-当重新装填步枪时,玩家不再能够看到弹夹穿过枪。

SREM-1/Gewehr 1943/Karabiner-98/Lee no 4 - 玩家角色在握住带有任何“前握把”附件的步枪时,手不再错位。

SREM-1 - 在游戏过程中,玩家角色向右掩护时,拇指不再夹在“SREM-1”步枪上。

SREM-1 - 在游戏过程中,玩家角色的手在向下瞄准时不再与带有“前握把”附件定制的步枪错位。

手枪/随身武器 - 08 型手枪 - 蜗牛弹匣 - 蜗牛弹匣现在是正确的方向

李恩菲尔德步枪在更换武器后不再丢失 5 发子弹。

Erma.36/Carl Gustav - 在游戏过程中,当 SMG 处于无力状态时,不再会出现重新加载动画。

Erma.36 - 英国 Dazzle/爱国者迷彩 - 英国 Dazzle 和爱国者迷彩的外观现在像其他外观皮肤一样覆盖了扩展消音枪管附件。

Mod.712 — 突破口已堵住,螺栓已按预期安装。

Mod 712-当枪托安装和拆卸时,手部 IK 和附件标记问题不再存在。

PPSH - 在游戏过程中,当玩家角色躲在墙壁最左侧时,“标准版”弹匣不再夹在玩家角色的手上。

Stengun MK2 - 在游戏过程中瞄准时,玩家角色的拇指不再夹在“轻量级 X2”枪托的前部。

M1911-游戏过程中,玩家角色双手握持枪时,手不再夹有“XL 扩展弹匣”。

弹匣 - 在游戏过程中重新装弹时,‘XL 扩展堆栈’弹匣不再被玩家角色的手夹住。

PzB 反坦克 - 在游戏过程中,现在可以观察到“PzB 反坦克”步枪的正确重新加载动画。

冲锋枪 - 枪托 - Stengun MK2 轻型 X2 枪托现在在其附件上显示特定的外观。

SMG - 枪托 - Welgun SMG 标准枪托和轻量级框架现在在其附件上显示特定的外观。

M1卡宾枪弹匣现在在重新装弹动画期间以正确的方式旋转。

DL 卡宾枪 - 扩展堆叠弹匣 - 重新装填步枪时,可玩角色的手不再夹在弹匣中。

韦尔罗德手枪 - 游戏过程中重新装弹时,“扩展弹匣”不再夹在玩家角色的手中。

当使用具有增加弹匣容量的工作台时,装载的弹药将不再减少。

在游戏过程中,所有玩家角色手持“SREM-1”步枪在墙壁掩护下向右移动时,脸上都可以看到适当的纹理。

游戏过程中,当玩家角色处于蹲伏掩护位置并使用步枪射击时,辅助武器不再与玩家角色的身体相夹。

本土化:

LOC [ITA,FRE,POR(BRA),RUS] - 战役 - 当“菜单文本大小”设置为“大”时,在远距离杀死标记的狙击手后,在杀戮信息中不再观察到截断的文本。

FRE/JPN/GER/POR/RUS/SPA/ITA - 多人游戏 - 在团队比赛和无交叉模式下,记分牌表格中的列标签不再错位,得分指标为“总距离”。

LOC [ITA/RUS] - 选项 - 控制 - 双筒望远镜描述文本不再与无线控制器布局菜单上经典(左手)的穿越/掩护描述文本重叠。

LOC [ITA/GER] - 前端 - “不可用”文本现在与所有 DLC 上的框正确对齐。

德语本地化 - “在树林中漫步”和“再战一天”现在被加上了字幕,成为了“艰难着陆”的成就。

德语 50 级标题“Phantom”中的拼写错误现已更正。



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