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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rhino既可独自生存,又可成为队伍中的基石;这取决于你,Tenno。 –Lotus Rhino是一个重型战甲,虽然移动缓慢,但其坚硬的身躯能够阻挡来袭的火力,并冲散敌人的阵型。Rhino能用战吼鼓舞友军,也能使用强力的踩踏击溃敌人。 制造需求 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 部件蓝图由豺狼掉落(Fossa,金星),战甲蓝图可在商城购买。 Rhino的蓝图也可以从无尽回廊中获得。 掉落 几率 期望 基本确保 机体蓝图 38.72% 6 – 7 27 ± 9 头部神经光元蓝图 38.72% 系统蓝图 22.56%期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。 对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
小常识 在PS4版Warframe的宣传动画“The Profit”中,Rhino作为主要角色出现。他赤手空拳击杀敌人,展现出其强大的杀伤力。在动画中Rhino没有携带任何近战武器。 Geoff在Livestream(可能是17期到20期中的某一期)中提到Rhino在动画中本应该是使用Furax作为武器,但是由于模型过于笨重,导致动画效率下滑,最终制作方决定让Rhino直接使用拳头战斗。 Rhino是第五个推出Prime版的战甲,在他之前有 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() –游戏内描述 发布日期: 2014年3月5日 Rhino Prime是 Rhino Prime与螺钉步枪Prime和甲龙双拳Prime一同发布。 制造需求 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 小常识 从Rhino Prime的资料库记录中可以推测Davis和描述这次事件的人就是在Orokin时代创造Rhino的研究人员。 Rhino Prime是第一款有技能(相较于普通版)发生了变化的战甲。他的 ![]() ![]() 当Rhino下落时达到能导致硬着陆的速度后,在其落地时就会产生一道能造成100 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 强度MOD
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![]() 震击头盔 ![]() 先锋头盔 ![]() 条顿头盔TennoGen ![]() 海象头盔TennoGen ![]() 不朽外观 ![]() 伯爵外观 ![]() G之风格外观TennoGen ![]() 列兵外观TennoGen ![]() 乳齿象外观TennoGen ![]() Lotus之剑外观TennoGen ![]() 甲虫外观TennoGen ![]() 电镀红晶外观Steam™独占 ![]() 青铜外观畅游™封测独占 ![]() Rhino Dex外观周年奖励 ![]() Rhino Dex外观周年奖励 强化![]() 刺骨战吼 ![]() 碎铁弹片 ![]() 践踏加固 ![]() 铁甲冲锋 另见 战甲外观 战甲强化MOD 编辑版块 《Dagath 之深渊》:热修 34.0.5 - 2023年10月27日 (五) 修正了 Rhino 在武形秘仪中使用其 PVE 统计数据的问题。 《双衍回响》:热修 33.6.1 - 2023年8月1日 (二) 修正了武形秘仪中 Rhino 的「钢化皮肤」耗尽时会给予 60 秒无敌而不是正常的 0.5 秒的问题。 更新 33:《双衍悖论》 - 2023年4月26日 (三) 修正了 Rhino 的动作组未在军械库中按字母顺序排序的问题。 扎里曼的余音:更新 31.6 - 2022年6月9日 (四) 修正了 Rhino 的钢化皮肤视觉特效不适用于所有外观(除了伯爵外观)的问题。 修正了 Rhino 的钢化皮肤的动态模糊问题。 扎里曼的天使:热修 31.5.1 - 2022年4月28日 (四) 修正了与 Rhino 的犀牛冲锋技能相关的脚本错误问题。 更新 30.7:Nidus Prime 和《瘟疫之星》 - 2021年9月9日 (四) 修正了 Rhino 的「犀牛践踏」会永久使赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹们眩晕的问题。 修正了与 Rhino 的钢化皮肤相关的脚本错误。 修正了施放 Rhino 的战吼技能时的脚本错误。 午夜电波:Prime Vault:热修 30.6.1 - 2021年8月11日 (三) 修正了玩家拥有 Rhino 的战吼增益效果时,进入技能禁用区域能永久保留增益效果的问题。 风暴的呼唤:热修 30.0.6 - 2021年4月21日 (三) 在 Rhino 系统蓝图中,将控制模块的制作要求换成了镓,以方便玩家早期能够获取到。 Warframe 修订内容:航道星舰修订(第 1 部分):热修 27.4.4 - 2020年5月8日 (五) 修正了在某些情况下一些伤害/异常状态可能无视 Rhino 钢化皮肤的问题。 九重天:Ivara Prime 27.0.11 - 2020年1月17日 (五) 修正了RHINO的战吼技能在航道星舰上增强航电设备的问题。 Warframe的技能不是用来增强航道星舰的。 夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五) 小幅提升了Rhino的践踏技能开始动画的速度。 Revenant的面具:热修23.9.1 - 2018年9月28日 (五) 改进了在装备幼龙护甲Prime且有庞大身躯的Warframe(Rhino,Chroma,Atlas)在瞄准时候的可视度。 Revenant的面具:热修23.8.0.1 - 2018年9月13日 (四) 修正在施放Rhino的战吼时的崩溃问题。 Revenant的面具:更新23.8.0 - 2018年9月13日 (四) 钢化皮肤:现在添加了一个UI以显示钢化皮肤的剩余生命值。 夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六) 减少了碎铁弹片使用时造成的冲量,避免敌人被击飞太过遥远的距离。 夜灵平野:热修22.8.4 - 2018年1月12日 (五) 修复了用传识传回Rhino后使用钢化皮肤导致钢化皮肤界面元素出错的问题。 夜灵平野:热修22.8.3 - 2018年1月11日 (四) 修正了非主机方玩家的角色在得到Rhino的战吼技能加成后,其头盔部分没有出现技能特效的问题(主机方玩家可以看到完整的特效)。 夜灵平野:更新22.2.0 - 2017年11月2日 (四) 修正了Rhino的钢化皮肤如果在Harrow的庇佑圣约技能施放前使用,则依然会吸收伤害的问题。, 修正了Rhino在施展犀牛冲锋技能时出现的一处脚本错误。 更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五) 修正了Rhino的战吼技能的特效在队友头盔上无法显示的问题。 Harrow的枷锁:热修21.5.2 - 2017年8月19日 (六) 修正了Rhino Prime的钢化皮肤会使用玩家设定的能量颜色而非高亮颜色的问题。 Harrow的枷锁:热修21.3.1 - 2017年8月5日 (六) 修正了Rhino Prime的钢化皮肤技能颜色不正确的问题。 Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四) 优化了Rhino的钢化皮肤技能的渲染效果,节约了大约10%的性能。 Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五) 修正了Rhino在施展犀牛冲锋时会引发的一处脚本错误。 更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四) 修正了Rhino的战吼技能在专属服务器上的武形秘仪比赛中无法正常运作的问题。 Octavia的赞歌:更新20.1.0 - 2017年4月6日 (四) 修正了Rhino的犀牛冲锋技能中的一处脚本错误。 Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二) 调整了Mirage的黯然失色技能和Rhino的战吼技能在技能说明界面中的属性信息。现在它们的伤害加成上会有一个%。 Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六) Rhino的战吼修改为只对持有武器的非Tenno队友起作用——这是为了避免比如防御冷冻仓突然开始怪异地闪光造成的困惑。 Rhino的战吼技能在武形秘仪中的效果持续时间得到了提升。 Rhino的犀牛践踏技能在武形秘仪中的伤害和减速效果都得到了提升。 更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五) Rhino的段位等级限制被取消! 更换Rhino蓝图所需的资源:用镓取代Orokin电池,用非晶态合金取代神经传感器。 Glast的千钧一策:热修19.11.4 - 2017年2月22日 (三)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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