基准、超频、游戏性能测试 |
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测试平台: 为了体验影驰最新的Aurora Sync灯效,特意组装了一个新平台。Intel Core i7-8700K处理器搭配影驰Z390 GAMER主板,内存是双通道的影驰GAMER极光幻影 DDR4 3000MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB M.2 SSD。 先来看看影驰RTX 2060 GAMER显卡的基本盘,GPU-Z 2.16.0已经可以正确识别参数了,基本频率为1365MHz,Boost频率1770MHz。 功耗上限就很保守了,远不如公版,默认170W,上浮15%,最多195W。 基准测试: 采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme、Port Royal,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来。如果你想知道更多关于游戏帧数表现,你可以点击这里传送至首发评测中,会给你更加完整的测试数据供参考使用。 影驰RTX 2060 GAMER显卡的成绩比Founders Edtion显卡稍微好2-3%,当然这也有可能是驱动的锅,因为非正式版驱动令3DMark成绩不太稳定,其实这个问题在RTX 2080 Ti发售初期也有,但逐步修正且性能也有所提高。 超频测试: 在NVIDIA RTX 2060 Founders Editon评测中,我们发现RTX 2060并不是那么好超频,+130MHz就已经极限了,非公版会有所改善吗? 经过1个多小时的调试,我们最终将这张显卡GPU频率+100MHz、显存+1000MHz完成最终的超频,这个时候最低boost频率已经达到了1870MHz,等效显存频率16Gbps,可以完整地通过3DMark所有测试,此时超频后成绩均提升7-9%之间,幅度不算太多,跟图灵显卡一贯而来的作风一致。 光线追踪&DLSS测试: 经过一轮驱动升级以后,RTX显卡运行光线追踪游戏的效率提高了不少,不过游戏却还是只有那么一款——《战地5》。而好消息则是,大家不用大新RTX 2060显卡跑不起光线追踪啦,在1080P分辨率下,不开启DXR情况能跑到106.2fps,而在DXR 中情况也有65.9fps,DXR 极致情况也接近53.6fps,相当于可以流畅运行。 DLSS游戏目前也只有一款——《最终幻想15》,测试中,使用DLSS抗锯齿要比TAA抗锯齿的帧数更高,同时游戏画面细节充分地保留下来了。 |
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