Rhino怎么画倒角?

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Rhino怎么画倒角?

2023-03-20 15:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

很多同学在作品集创作所需的建模过程中,都会遇到倒角问题,有的同学甚至放弃倒角,这样模型就会留下很多尖锐的边缘,看上去十分不美观,同时这样也容易导致模型质量下降,并在模型渲染时影响首饰的真实性与美观性。下面康石石从以下这三个建模过程中最常见的问题入手,来讲讲如何处理作品集创作所需的建模过程中遇到的倒角问题。

1.整体倒角

倒角的目的是便于我们圆滑模型,过渡相关的边缘及棱角。我以下面这个实体模型为例,来说明什么是整体倒角。

首先我们来看一种错误的做法,对模型进行单个边缘倒角:

继续倒角时我们会发现,这条边缘无法衔接第一个圆角,从而导致破角,这意味着倒角失败。

因此在这里,我们选取需要倒角的边缘整体来进行倒角。

整体倒角比较简单,也是最基本的倒角技巧,希望大家在建模过程中要有要有整体倒角的概念,能一起倒角的就不要分开进行。

2.倒角大小及先后顺序

倒角大小及先后顺序是我们在建模过程中常遇到的问题,由于对模型的倒角很少遇到相同的处理方式,因此我们常常要匹配不同的数值来倒角,倒角大小及先后顺序都会涉及到一个最本质的问题,那就是圆半径。接下来重点讲解这个问题,如下图圆角数值为1:

也就是说这个边缘圆角的半径数值为1。

那么此时中心点的位置也明确了,再取侧面倒角数值为0.8时,倒角成功,未出现破角。而且我们发现,衔接面边缘未出现相交情况,也就是说未超过之前圆角的中心点。

接着我们取圆角值为0.98,观察一下效果,发现衔接面边缘逐渐接近了之前的圆角中心点。

我们再取圆角大于1的数值(数值为1.2)看一下效果,会发现这时出现破角,即倒角失败。仔细观看可以发现衔接面边缘相交于一点且超出之前圆角中心点。

从上面的分析可以看出,圆角处理的实质在于半径,掌握好圆角半径的大小及先后顺序是对不同数值圆角进行倒角的关键,简单地说在先后顺序倒角的情况下,大半径圆角无法过渡小半径圆角。

3.绘制圆角

接下来讲解如何通过绘制圆角来完成模型的倒角,简单来说就是不直接运用倒角工具进行圆角,而是用绘制面的形式来完成倒角。以下是一个由四面集点的多重曲面,这个模型用直接倒角工具是无法完成倒角的,我们以它为例进行圆角处理。

首先利用复制边缘,提取棱线线条。

然后把线两端延长并生成圆管,利用生成的圆管,切掉中间棱角的部分。

然后利用混接曲线把边缘曲线画出来,进行单轨扫掠,得到如下效果:

重复前面的步骤,再切掉另一方向的交界面上的棱线,并绘制好弧面,完成倒角。

最终效果

如果涉及到更多面需要进行圆角,可参考以上方法,重复步骤即可操作完成。

以上是我们在建模过程中最常用的倒角处理方法,当我们不能用直接倒角工具生成圆角的时候,就可以用绘制面的形式来绘制圆角。希望大家将这些方法灵活变通,熟练运用在自己的作品集建模过程中。

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