Rhino犀牛教程 |
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本节课我们用Rhino犀牛学习一下纹理的做法 首先在透视图上使用Circle画个圆再用ExtrudeCrv拉伸个面出来 使用CreateUVCrv命令展开这个圆管的面 在这个展开的平面曲线上画个小正方形 再旋转90度,放边角上 用PlanarSrf平面曲线建立曲面的命令 把小下方形加上面,如下图所示 使用BoundingBox边框方块命令 让小正方形加个边框,如下图所示 再用ChangeDegree更改曲面阶数命令, UV阶数分别为5 按F10显示物件控制点,选取中间四个点向下拉 呈向下凹的面 调整一下凹面,选取如下图的点,用Scale1D单轴缩放,把这些点往外缩 使用Scale1D单轴缩放命令的时候 选取小正方形边长的中点 按Shift键往边缩放,如下图所示 如下图所示 再复制剪切如下图所示 再使用Array 阵列 用Scale1D单轴缩放命令把这些面缩放成如下图所示 使用FlowAlongSrf沿曲面流动命令 选取平面曲面 再平面曲面上选择平面 再框选平面曲面,点选圆管的首尾相接的一个角落点 把平面曲面附在圆管上,纹理完成 本节课就讲到这里,下次再见 |
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