Rhino中的:世界坐标系和工作平面

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Rhino中的:世界坐标系和工作平面

2023-11-04 06:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

世界坐标系和工作平面是建模软件中理解起来比较类似,甚至达到模糊的两个概念。但是,在使用方面发挥功能完全不同的两个概念。搞清楚这两个概念,不仅可以提高rhino的建模速度,让建模工具更顺手舒心,也可以促进理解grasshopper中piane的概念,对参数建模更容易理解和操作。

世界坐标系:一个模型文件记录所有物件位置信息,以及描述各种几何对象的基本系统。

工作平面:使用者每次建模时,使用的参考系。

建模软件中,文档初始是,参考系的原点,以及轴向是与世界坐标系的原点轴向重合的。

参考系的功能

①尺度参照;

②位置参照;(这里的位置参照是更符合人的思维,而不类似机器一个物体只有一个位置,那就是世界坐标系的位置;)

③方向参照;

详见,网格线的文章;

参考系:

一个完整的参考系,必须要有:原点xyz轴轴向;(对于二维则只需要:原点,x,y轴向即可;)

参考系对建模的影响:

rhino的工作窗口中,所有的绘制工作都是基于手绘的,所以参考系的原点,对定位、绘制几何图形是没有任何影响的。有影响的只是平面方向(x、y轴的统称)及平面高度。

1.提升rhino的建模速度(使得rhino的工具使用起来更加舒心顺畅):

这是因为:我们是在二维窗口(屏幕)中绘制三维的模型,二维的窗口无法表示高度,所以落点(笔)时只能落在参考系的平面上,而不是平面下或平面上;

然后是,当我打开正交的模式时,就可以是直线方向与参考系方向致。(例如,在坡屋顶上掏洞,使用与世界坐标系为参考系时,很多工具无法使用,而当我们把参考系定位至坡屋顶顶面时,就可以十分轻松的画出与坡顶平行且垂直的矩形窗口。)

2.可以提升GH中对参数化建模的理解;

在GH中,参数化建模时我们会不断的设置相对参考系(也是参考系);例如,我要在矩形对角线向的墙面的腰部中线上均匀放置一些固定尺寸的矩形窗,此时就会提取腰部平行中线,然后均匀点,以这些点为各个参考的原点,借助世界坐标系或者统一规定这些坐标系的方形,然后使用centerbox即可绘制出一个矩形体。而不是以参照世界坐标系得原点进行绘制。因为,世界坐标系与物体的坐标系并不相同。

参考系

补充:

rhino参考系中暗红色为x轴,暗绿色为y轴;

与参考系相关联的概念还有操作轴;

我们所有的几何物体都有自己的坐标系的:

例如,一个墙面,我们会说这扇墙长多少,宽多少,以及厚多少。所谓的长、宽、厚就是方向(向量)的代名词。此时长、宽、厚的交点就是坐标系的原点,这个原点往往就在一出角点。而不会去管这个世界正南正北的方向,然后来描述墙。其次一条线段,我们会说长多少,而长就是指它的线的方向。我们很多工具的建立就是这样。有时为了更好的使用工具,我们必须谨慎的去构件它们的参考系。

rhino中的工作平面的工具:

rhino中工作平面的工具



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