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曲线工具 曲线 偏移曲线 启用建构历史 Offset 指令以特定距离偏移复制一条曲线。 步骤选取一条曲线或一个曲面边缘。点击曲线的一边。为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。Your browser does not support the video tag.指令行选项 距离设置偏移距离。 松弛是通过移动曲线的编辑点来偏移曲线。 多重曲线将作为一组相互分开的曲线来偏移,不会去处理转角处的倒角。启用松弛后,角和公差选项就会禁用且不会显示在指令行中。具有较少编辑点的曲线可能在结果中扭曲更多。 输出曲线与输入曲线具有相同的参数结构。 否在公差设置内偏移曲线。 越小的公差创建的输出曲线将包含越多的控制点。角指定当角被偏移到图像中指出的“凸”边时,如何处理角。 初始曲线 (蓝色)。 偏移曲线 (红色)。锐角 从转角处向外偏移的曲线将延伸到位置连续(G0)的尖角处相遇。 圆角 从转角处向外偏移的曲线将通过圆弧倒角,保持 G1 连续。 平滑 从转角处向外偏移的曲线将通过混接曲线倒角,保持 G2 连续。 斜角 从转角处向外偏移的曲线将在终点处通过一条直线倒角。 无 偏移后的曲线之间的角不做处理。 修剪(是/否) 指定偏移后的相交曲线在拐点处是否进行修剪。否选项将创建自相交曲线。 是否通过点通过选取的点而不是距离值来偏移。 公差设定偏移曲面的公差,输入 0 为使用默认系统公差。 两侧将输入的曲线向两侧偏移。 与工作平面平行通过此选项,在当前的工作平面上偏移曲线,而不使用原始曲线所在的平面偏移曲线。 加盖将原来的曲线与偏移曲线的两端封闭。 无不封闭曲线的两端,偏移曲线会建立在目前的图层。 平头以直线将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。 圆头以正切的圆弧将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。 目的图层目前的在目前的图层建立物件。 输入在输入物件所在的图层建立物件。 隐藏的指令行选项 SubCrv输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 请参考OffsetMesh通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。 OffsetCrvOnSrf复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。 OffsetNormal复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。 OffsetMultiple复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。 从其他物件建立曲线
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