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打开工具列... 探索新的功能访问 Rhino 7 新功能网页。 SubD打开 SubD 工具工具列。 PlanarUnion将共面的曲面合并为一个单一曲面。 连接至: 平面布尔运算工具列 RefitTrim可以将已修剪的曲面边缘替换为未修剪的边缘。 RibbonOffset偏移闭合曲线,在输入曲线和偏移曲线之间创建规则的或双轨扫掠曲面。 SelSelfIntersectingCrv选择自相交曲线。 IntersectSelf查找曲线中的自相交点,并用点物件进行标记。 NamedSelections可以打开保存选择集的已命名选集面板。 EdgeContinuity以细线来可视化边缘对之间的位置关系,判断它们之间的距离、相切和曲率差异。 LayerBook可以按顺序依次在模型的各个图层之间移动,就像翻书或幻灯片演示一样。 连接至: 图层册工具列 QuadRemesh使用独特的算法生成可管理的多边形网格,非常适合渲染、动画、CFD、FEA 和逆向工程。 DeleteFaces从网格、细分物件或多重曲面中移除面以创建孔洞。 ScaleTextHeight更改选定文本的文本属性中的模型空间比例值。 ClashClash 指令使用间隙距离来检测两组物件之间的碰撞。 PackageManager协助发现、安装和管理 Rhino 和 Grasshopper 插件。 Layouts可以打开图纸配置面板,此面板用于管理模型中的图纸配置。 SoftTransform根据不同的径向衰减范围影响更改网格和细分物件顶点的移动程度。 柔性变换开启/关闭细分物件和网格物件顶点的柔性变换模式。 移动, 垂直往目前工作平面垂直的方向移动物件。 移动, 法线以选定位置的法线方向移动物件。 ConvertTextToBlockAttribute可以将现有文本物件转换为图块属性。 AddMissingBlockAttributeKeys可以恢复已从图块实例的属性中删除的自定义属性文本键。 SnapToMeshObject将鼠标拾取约束到选定的网格物件上。 脚本编译器将脚本文件 (.rvb, .py, gh, ghx) 转换为 *.rhp 插件的应用程序。 GrasshopperPluginList显示了当前加载的 Grasshopper 文件中使用的插件。 GrasshopperPlayer允许在不显示 Grasshopper 窗口的情况下加载和执行 Grasshopper 定义 (*.gh, *.ghx)。 RemovePerFaceColors可以清除多重曲面或细分物件上的子面显示颜色或渲染材质。 BlockResetScale可以将图块引例的 x、y 和 z 比例重置为 1,或将最适合的比例应用于所有轴。 ClearAnalysisMeshes删除模型中的所有曲面分析网格。 ExtractCustomMappingObject可以抽离嵌入在选定物件中的网格或曲面的自定义贴图轴。 MakeSubDFriendly让任意曲线适用细分。 SubDUnfriend使适用细分曲线的约束控制点可编辑。 RenderMergeIdenticalMaterials可以在模型中查找具有相同设置的材质,保留其中一个并删除其余重复材质。材质的分配将相应更新。 SelDim选取全部尺寸标注。 连结至: 选取尺寸标注工具列 BatchRenderNamedViews可以渲染模型中的所有已命名视图,并将渲染结果保存为图像文件保存到一个文件夹中。 SetDimensionLayer决定是在当前图层还是指定图层上创建尺寸标注。
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