2023年06月

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2023年06月

2023-06-13 18:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

原创 一文说清Task及其调度问题

值得一提的是,Debug和Release模式编译出来的代码是不同的,下面给出的是Release模式下的编译结果,上述的状态机体现为生成的d__0这个结构体。它的实现其实很简单:如果个方法出现了N个await关键字,它们相当于将整个方法的执行流程切割成N+1段,状态机的状态体现为当前应该执行那段,具体的执行体现在MoveNext方法上。为了方便后面的演示,我们还定义了一个静态的Run方法,该方法会将指定的Action对象封装成Job,并调用Start方法利用默认的调度器进行调度。

2023-06-06 07:22:49 186 1

转载 由C# yield return引发的思考

当我们编写 C# 代码时,经常需要处理大量的数据集合。在传统的方式中,我们往往需要先将整个数据集合加载到内存中,然后再进行操作。但是如果数据集合非常大,这种方式就会导致内存占用过高,甚至可能导致程序崩溃。C# 中的机制可以帮助我们解决这个问题。通过使用,我们可以将数据集合按需生成,而不是一次性生成整个数据集合。这样可以大大减少内存占用,并且提高程序的性能。在本文中,我们将深入讨论 C# 中的机制和用法,帮助您更好地理解这个强大的功能,并在实际开发中灵活使用它。通过本文我们介绍了c#中的。

2023-06-01 08:30:38 24



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