文明6:新手如何赚钱~

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文明6:新手如何赚钱~

2024-04-06 09:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

       众所周知,刚玩文明6时的一大障碍就是——缺钱。所以我来啦!这篇文章就讲一些赚钱的渠道吧!        首先,通常情况下在各专业区中,能带来金币收益的主要是商业中心和港口。商业中心和港口的各级建筑,都能带来可观的金币收益)。而且商业中心的市场和港口的灯塔都能+一条商路容量(市场和灯塔加成的商路不叠加)。

       具体加成的数值,随时代的进步,科技文化的发展而不断改变。因此我在这里无法给出一个确值。但是,我一般情况下是把这做为我的主要收入来源之一,因为产出稳定,除非遇到自然灾害,或者敌人的破坏,否则不会减少。

        第二,贸易城邦。贸易城邦的初始加成看着少,但等到差不多古典时代的时候,派3个使者的时候,加成就会变得很可观。如果城市多,市场和灯塔建的多,那么总体加成下来的收益就非常多了。派1个使者,是首都和每座市场和灯塔+金币2,派3个使者的时候,是每座银行、造船厂、领事馆+金币4,派6个使者的时候,每座证券交易所、码头、外交办+金币6。

       注意,这个描述是“每座灯塔和市场、每座银行和造船厂、每座证券交易所和码头”,即一座城市如果同时拥有灯塔和市场,那么它就是+金币4。所以,对于贸易城邦,能不攻打就尽量不要去攻下来。随着城市的增加,一座贸易城邦带来的收益远远高于一座城市的金币产出。

        第三,奢侈品和经济作物、行业和公司。开发奢侈品后,会根据各奢侈品特点不同,而产出少量金币、生产力、食物,甚至信仰。而奢侈品的所带来的收益远不止于此。当你和各文明关系不错的时候(绿脸),通常情况下,一项奢侈品能卖出10金币(30回合)的价格,就是300金币。

        但在一些如国际关系、产量等的其他因素的影响下,价格会在5~12金币(30回合)之间波动。这个波动是正常的。如果因为产量过大,或者国际关系恶化(黄脸、红脸),奢侈品价格甚至会低至1金币哦~遇到这种情况的话,就根据需求随意啦。

        经济作物就是香蕉、鹿、鱼、螃蟹等。这里面除了鹿,其他的经济作物在远古时代都会有金币产出的。而鹿要在研究出科技(具体什么科技我平时玩的时候也不太注意所以记不太清了sry)之后才会有金币产出。香蕉、鱼、螃蟹中,螃蟹的金币产出是最高的,大约是5金币。

        在买了“垄断和公司”dlc之后,对于已经开发了两处相同奢侈品资源可以建立行业。如果已经开发了三处相同奢侈品资源则可以用一个大商人单位建立公司。建立行业的奢侈品单位的产出与其他相同奢侈品产出略有不同,但影响不大。值得一提的是,建立公司后,生产力产出就会大幅上升,还可以用该奢侈品开发产品,从而产生文化值。

        第四,商人、政策和奇观。商人单位是文明6中的一个重要部分,开辟道路这项工作大都由他们完成。但是单独就商人单位对于赚钱的作用,我认为是不大的。可能是我的玩法不太重视商人吧。

       因为商人有个致命的缺点:容易被掠夺。而商人想要赚钱,除非有政策影响,都是要跟城邦和外国城市贸易的。而在前期缺钱的时候,往往各文明之间并未接壤。而后期大都已经不缺钱了。所以在赚钱这一点上,我觉得商人的作用有限,有些鸡肋。我的玩法通常是商人配合经济政策来赚钱。比如三角贸易政策,每条贸易路线+4金币,+1信仰。然后开国内贸易路线,在国内就不太容易被掠夺。

       不过对于商人的致命缺点也是有解决方法的。如果在黄金时代点了商人的着力点的话,商人无法被任何单位掠夺,包括敌人。这个时候就可以大肆用商人远行赚钱了。商人跟外国城市和城邦贸易的话,带来的金币收益不定。高可高至每回合二十几金币,低的话,也会有每回合一二金币打底。

       政策就不必细说了,经济政策,自己根据需求采取不同的经济政策,军事政策、外交政策和通配符政策等。记得仔细看各政策的介绍。

       部分奇观会有金币加成。例如佩特拉古城,城市中的所有沙漠单元格(非泛滥平原),+2粮食,+2金币,+1生产力。佩特拉古城属于远古奇观,所以如果早期缺钱,又有城市在沙漠之中,可以试试抢一下这个奇观。这个奇观的加成是全面的,可以把贫瘠的沙漠产出提高很多。

       FYI:有一些mod能帮助新手玩家快速上手,大家可以试试哦~

       1,《Quick Deals》 作者:wltk(@wltk0354)

       这个mod打了之后,贸易会变得非常方便!!!用过的懂得都懂。它会提示你什么可以贸易了,别的文明有了什么东西可以与你贸易,还会在贸易时根据各文明的出价给你排序,还能按右键自动把回合金币转换成现金。

按住Ctrl点击资源还可以一次添加10个,鼠标在金币上按右键就直接把回合金转变为现金。快速购买也是一样的

       2,《Extended Policy Cards》 作者:Aristos

       这是政策卡收益显示mod,能计算出每个政策卡使用后所能带来的收益, 这样就能快速在一堆政策卡里面选出能带来最大收益的政策了。

       希望大家快乐游戏呀~

       以上内容如有错误,欢迎指正~

       最后感谢mod作者创作出如此优秀的mod!



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