B站有屏幕的地方就有烂苹果badapple是怎么做出来的?

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B站有屏幕的地方就有烂苹果badapple是怎么做出来的?

2024-07-16 12:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.将原视频转换成一张一张单个的图片

这里使用KMPlayer软件来制作,下载地址:https://www.onlinedown.net/soft/38003.htm

(1)拖放视频到KMPlayer,鼠标右键点击,选择捕获—>高级捕获  (2)按照下图设置捕获参数并捕获帧数,因为小熊派的显示屏分辨率大小是240x240,那么一张RGB565的图片需要占用240x240x2=115200字节的缓存,这是无法在Keil上编译通过的,经过测试分辨率大小为180x160的图片是可以编译通过的,所以这里设置的尺寸大小是180x160,如果你用的0.96寸oled那么这里的尺寸就要设置为128x64了。这样一张RGB565的图片仅需要186x160x2=57600字节的缓存,另外每秒钟现实的帧数自己定,帧数显示越多显示效果越好。设置参数完毕后选择点击开始,然后点击播放视频三角符号,开始捕获帧。  (5)接下来视频开始播放,会看到你的KMPlayer软件安装目录下的Capture文件夹下有很多图片产生

2、利用Image2Lcd v3.2批量生成bin文件

图片全部捕获完成后,使用Image2Lcd将bmp批量转换成bin文件

3、合并所有bin文件

1.把KMPlayer软件安装目录下的capture文件夹中batch文件夹剪切粘贴到C盘根目录  2.按下键盘的WIN+R调出命令窗口,依次输入如下命令

cd C:\batch copy /b *.bin badapple.bin

 3.合并完成后在batch文件夹最下面找到badapple.bin文件剪切粘贴到内存卡。

4、编写MCU程序

前面几步已经做好了bin文件,接下来就是写程序了,我这里用的是小熊派的板子,程序用的是杨总的代码,他的码云仓库:

https://gitee.com/morixinguan/personal-open-source-project/tree/master/8.video_demo

 下载之后,不需要修改任何代码就可以直接下载代码了。因为我的是180x160分辨率的图片所以只需要改一下宏定义就可以了。

/*一张RGB565图片占用的缓存大小*/ #define PIC_SIZE 57600 // 180x160x2=57600 /*在LCD的X坐标*/ #define DISPLAY_START_X 30 /*在LCD的Y坐标*/ #define DISPLAY_START_Y 40 /*LCD宽度分辨率*/ #define OLED_WIDTH 180 /*LCD高度分辨率*/ #define OLED_HEIGHT 160 /*用于显示的缓存区*/ uint8_t framebuffer[PIC_SIZE] = {1}; int sd_show_picture_bin(const char *path) { UINT br; FIL fil ; int offset = 0 ; int file_size ; FRESULT res ; /*1.打开传进来的Fatfs文件路径: path*/ res = f_open(&fil, path, FA_READ); if(FR_OK != res) return -1; /*2.计算这个文件的大小*/ file_size = f_size(&fil); /*3.初始化偏移变量为0*/ offset = 0 ; /*4.计算bin文件里一共包含多少张图片,然后不断的给LCD进行显示*/ for(int i = 0 ; i


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