不可思议时代的繁盛与摸索:《炼金工房 不可思议三部曲》回顾

您所在的位置:网站首页 炼金工房没有时间限制 不可思议时代的繁盛与摸索:《炼金工房 不可思议三部曲》回顾

不可思议时代的繁盛与摸索:《炼金工房 不可思议三部曲》回顾

2024-07-14 09:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文将带各位小伙伴认识一下由苏菲所掀起的新时代“《不可思议》系列”,加强版《炼金工房 不可思议三部曲DX》已经在4月22日正式发售。

【文:果汁 / 编:三味线】

《炼金工房》是一个在日本RPG黄金时代诞生的老牌游戏系列,直至现在也在坚持着自己“炼金与美少女”的主题。在以超人气女主角莱莎为主的“《秘密》系列”二部曲大火之后,GUST在未来很可能会走一些出人意料的新路线,不过看莱莎这火起来的初衷,怎么着都不会落下“美少女”的核心(笑)。

而在莱莎之前,其实也有一位女主角自诞生后人气就居高不下,她的主导作品是《莱莎1》之前的系列销量纪录保持者,在二十周年的人气投票中更是力压老角色夺得第一名头衔,她就是诞生自插画师NOCO笔下的苏菲(粉丝多以“索菲”称呼)。

本文将带各位读者认识一下由苏菲所掀起的新时代“《不可思议》系列”,其加强版《炼金工房 不可思议三部曲DX》也已于今年4月22日发售。在“不可思议”时代,GUST既风光过也迷茫过,相信这段经历对于以后《炼金工房》的发展有着很大影响。

炼金工房 不可思议三部曲

2015年11月19日,作为系列在新平台上的开幕,《苏菲的炼金工房 不可思议书的炼金术士》在PS4平台上登场。为了照顾仍未变更平台的玩家(想要多点销量),《苏菲》还推出了PS3与PSV版本,这个不成文的规定延续了整个“《不可思议》系列”,后来的《菲莉丝》和《莉迪&苏瑞》也有推出PSV版本。

苏菲的炼金工房 不可思议书的炼金术士

按照系列传统,“《不可思议》系列”的编号为A17~A19,最大的特色就是起用了双画师,由插画师NOCO和Yuugen同时担当人物设计,不同的作画风格同时出现在一个游戏里,也给玩家带来了不少新鲜感。不过比起戏内,戏外的“《不可思议》系列”其实经历了不少波折,彼时GUST被光荣合并收购成为了GUST长野开发部,并在2016年与京都开发部统合在一起,这一系列操作至少在客观上给“《不可思议》系列”的开发工作带来很大影响。在《苏菲》给新世代平台的成绩开了个好头后,GUST更进一步尝试“多线开发”,曾经掀起一些波浪的《无夜之国》与《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》也是诞生于这段时间。

蔚蓝反射 幻舞少女之剑

不过显然紧凑的开发进程给本来就不算大规模的制作组带来了不少负担,那段时期GUST发售的游戏大部分都经历了重重的延期(最高纪录是从2016年12月25日发售延期至2017年8月31日发售的《无夜之国2》),其游戏品质也不能算尽善尽美。好在经历了《菲莉丝》的动荡后,制作组终于站稳脚步,以目前系列中可以说是接近最高完成度的《莉迪&苏瑞》为“《不可思议》系列”拉下漂亮的帷幕。

无夜之国2为《不可思议》构建世界观的插画师

●NOCO

来自埼玉县,于1992年4月2日诞生的插画家,其唯美画风笔下的美少女不仅身体线条让人赞叹,眼睛也颇有灵性。NOCO为国内爱好者所知应该是《舰队收藏 阳炎拔锚》的插画。在担任“《不可思议》系列”的人物设计后,更是扛下系列20周年纪念作品《奈尔克的炼金工房》的重责,把系列几乎所有角色都重绘了一遍,其工作量之大、效率之高让圈内为之颤抖(笑)。近来NOCO接到了不少工作,其知名度在国内也是逐步提升,现在毫无疑问已经成为一位大人气插画家。

●Yuugen

来自千葉县的插画家。以具有个人特色的上色氛围活跃在插画界与人物设计当中,近年也参与过不少手游角色的设计。主要轻小说插画代表作为《萌萌侵略者》《十字架×王之证》等,游戏则负责过网页端游戏《勇气默示录 PRAYING BRAGE》的人物设计。

苏菲的炼金工房 不可思议书的炼金术士

●不可思议时代的开幕

《苏菲的炼金工房 不可思议书的炼金术士》是整个“《不可思议》系列”的第一作,也是当年初次登陆次世代平台的《炼金工房》。本作距离上一个系列的结束作品《夏莉的炼金工房 黄昏之海的炼金术士》推出已有一年多的时间,其实原定是于2015年9月25日便发售的,不过因为各种因素延到了11月,当时的玩家大概也没料到这是后面GUST多部作品“延期地狱”的开始……话题转回来,作为新系列开幕的第一作,这一作的人物设计和炼金系统的翻新是必然的操作,而贯穿整个“《不可思议》系列”的“拼图炼金系统”也在本作有了一个雏形。

在整个系列中也颇受好评的拼图炼金,一些理念也继承到后来的作品上

●复杂又好玩的“拼图”炼金

如果在6年前问“《炼金工房》系列”最适合新人上手的是哪一作?那么系列粉丝基本都会回答你是《苏菲的炼金工房》。本作不仅完全取消了时间限制,图鉴与筛选系统的改进以及看上去简单,深入钻研又感到复杂的“拼图”调合都使其富有魅力与亲和力,虽然现在最佳入门作的地位被《莱莎》所取代,但仅从认识到炼金系统魅力的角度来说,笔者依然还是推荐《苏菲的炼金工房》作为新人的入门作,而这次的DX版无疑就是最佳选择。 

NOCO老师的漂亮插画数量不少,赏心悦目,感觉看多了眼睛的视力都变好了

在本作中调合不同的物品,显示的面板都会有所不同,而材料投入炼金釜当中后会以不同形状的“方块”形式出现在面板当中。玩家需要把这些方块按一定顺序拼入面板当中,并尽量避免重叠,才能有效提高调合物的品质与效果。

而炼金釜也存在不同的种类,拥有不同的调合特殊效果与可见式盘面大小,为调合起到辅助作用。拼图调合的总体思路非常简单,但实际到达游戏后期,需要经过复杂的微操作调整数值(比如材料的投入顺序、拼入有加成格子的面板、选择合适加成的炼金釜等)才能让道具发挥最为理想的效果。虽然本作的奖杯设置和游戏本身的难度不高,但对于自我要求较高的炼金术士来说,研究本作的拼图会花费相当多的时间,而这也正是炼金系统的最大乐趣。

DX版又给追加了3种新的炼金釜,看图里这个奇迹炼金釜包含其他炼金釜的效果还是蛮简单粗暴的

●小村姑与古代炼金术士的相遇

故事的开头讲述了一名住在基尔亨·贝尔的少女苏菲·诺恩缪拉在努力学习炼金术却不得要领,频频失败。她的亲奶奶兼炼金术老师已经过世一段时间,早已失去父母的苏菲独自一人生活,虽有亲密的好友一直在照顾自己,但无法避免的孤独感和炼金术一直学不精的挫败感占据了苏菲的生活,直到有一天她发现奶奶留下的一本装订奇怪的书——那本以为是记载炼金术图鉴的书竟然开口说话了!

自称失去记忆,但还记得自己是炼金术士的书本普拉芙妲答应指导苏菲炼金术,而苏菲则帮助普拉芙妲找回失去的记忆,一人一书就在这样简简单单的承诺之下开启了她们全新的生活。故事的主线流程就是帮助普拉芙妲找回记忆,而苏菲也在这段时间中炼金术突飞猛进。因为普拉芙妲本身也不算着急,正好对应了游戏没有主线时间限制的情况,玩家可以尽情熟悉游戏,并一步步与苏菲的朋友们交流,最后解开普拉芙妲身上的谜题。

有说有笑的日常剧情让本作整体基调都相当悠闲

在《菲莉丝的炼金工房》发售之前,本作追加了一个免费的补丁,讲述苏菲为了达成新的目标与普拉芙妲出门旅行的故事,具体内容就不剧透了。这段剧情不仅为了连接上《菲莉丝的炼金工房》的开场剧情,也奠定了苏菲至后两作都要完成的目标。

《苏菲的炼金工房》是《莱莎的炼金工房》推出前的系列最高销量保持者,全球销量为37万(《莱莎1》公布为超过50万),苏菲本身也因为漂亮可爱的人设以及惹人喜爱的性格获得了系列二十周年人气投票的第一名。《苏菲》本身确实还存在各种各样的小问题,但它无疑还是成功地打下了基础,为后面两作铺好了路。只可惜《菲莉丝》时期遭遇了一些挫折,还留待后文讲述。

豆知识·FlightUNIT最后的波纹

熟悉日系作品的玩家可能会知道FlightUNIT这家3D建模公司,数得出名号的二次元萌系游戏基本上都是由这家公司建的模,比如《噬神者》《传颂之物》和“《传说》系列”部分作品。FlightUNIT与GUST从《萝乐娜的炼金工房》开始就有了交情,漂亮可爱以及高度还原画师风格的3D建模可以说成为了《炼金工房》的灵魂之一,而且双方都是从小作坊开始慢慢做出名气,关系可是相当好。但最终GUST被光荣收购后还是与FlightUNIT终止了合作关系,《苏菲的炼金工房》是FlightUNIT目前与GUST最后合作的一部作品,从《菲莉丝的炼金工房》开始就是由光荣自己来建模了,这也是后两作的建模风格和《苏菲》有着很大不同的原因。不过FlightUNIT的代表也表示如果以后有机会,还是希望和GUST合作的。

菲莉丝的炼金工房 不可思议旅的炼金术士

●无缝大地图的炼金之旅

距离前作数年之后,居住在一个隐蔽村落里的菲莉丝有着能够分辨矿石种类的特殊能力,她从小便利用这份能力帮助村里的矿产发展。不过自小封闭的村落生活也引发了菲莉丝的不满,她憧憬着前往外面冒险——直到有一天,一名炼金术士和其搭档用炸弹破坏村落的大门开始,菲莉丝便获得了实现自己梦想的机会。

按照系列的半个惯例,前作主角苏菲成为了本作主角菲莉丝的炼金术师傅,而且菲莉丝很快得知要成为正式的炼金术士居然要考证!主线就是围绕着菲莉丝和姐姐莉亚涅到处冒险获得其他持证炼金术士的认可,取得推荐信去正式考试的故事。对应这段主线,考试前有一年的时间限制给玩家去准备。

只是谈起《菲莉丝》这部作品,大部分炼金术士相信都会咬牙切齿地感到又爱又恨。爱是指这部作品注入了近年来最大的创新力度,一是没有特定的据点,玩家可以探索无缝的广阔大地图,二是部分剧情非线性呈现,玩家先探索到不同的地方就可以触发当地的剧情,颇有废土探索的味道(也是捡垃圾游戏,成了!)。制作方还给菲莉丝准备了好几套不同的换装,对探索和调合都能起到作用。

游戏中的大地图探索

恨则是指本作的优化实在是让人难以接受,常见的初版游戏崩溃Bug自不必说,若是选择PSV平台的玩家不仅帧数掉得吓人(其实PS4版也只能说可以接受),在剧情到达中期后进帐篷会经常触发的游戏崩溃Bug让玩家每次进帐篷存档都是一次心跳大冒险。

其他影响游戏体验的细节也没有做好,指引不明确,没有对着攻略去玩的话很容易迷失目标、强行要人刷的炼金熟练度系统等等……以上这些点都让本作成为了系列评价两极分化最严重的作品。

在优化上出现问题或许与当时GUST的多开路线有关。除了《菲莉丝》外,另外还有《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》和延期已久的《无夜之国2》都面临着下一年要发售的状况,正所谓箭在弦上不得不发。不过现在有着DX版的加持,相信优化问题能够迎刃而解,能够顺畅游玩的话,《菲莉丝》在探索和炼金上的闪光点足以让系列粉丝也能感到耳目一新。

DX版新追加了几个交通工具用于探索,其造型真是……充满想象力

豆知识·中文版主题曲

除了日英韩版外,本作的主题曲《flora》还有中文版本,因为事前没有宣传,导致玩家们打开中文版进入游戏时都吓了一跳!虽然OP演唱者南寿あさ子老师唱的中文不算句句清晰,但听完后不禁还是让玩家热泪盈眶——实在是太努力太有诚意了!不知道此次DX版会不会继续收录OP的中文版本,如果有的话玩家可以在网上搜索歌词,然后对比着听。

莉迪&苏瑞的炼金工房 不可思议绘画的炼金术士

●在画中世界冒险吧!

《苏菲》由NOCO主导美术设计,《菲莉丝》由Yuugen主导,那么最后一作该怎么办呢?这好说,咱们弄个双胞胎姐妹为主角,一人设计一个不就好了!于是性格迥异又密不可分的双胞胎姐妹莉迪与苏瑞诞生了。主线讲述位于亚达雷特王都、在家里开炼金工房的双胞胎姐妹因为炼金术士老爸的不中用导致贫穷而食不果腹……努力用炼金术赚钱,并向着梦想“成为全国首屈一指的炼金工房”前进的故事。

本次的冒险舞台回到了固定的据点上,亚达雷特国家的王都比起苏菲和菲莉丝的老家都要繁荣得多,场景自然也要大上不少。再加上本作主打的舞台——绘画世界,玩家能看到各种风格不同的可探索地图,什么雪原火山神秘建筑应有尽有,官方当时还把《无夜之国》的地图也作为DLC内容分类到了绘画世界当中。

DX版直接追加了外传作品《奈尔克的炼金工房》绘画世界地图,新剧情和新冒险相当吸引人

本作的炼金系统和战斗系统继续进行改进,相较前作删除了备受诟病的炼金熟练度,但保留了炼金触媒,并新增了活性化道具以及对炼金成分进行调整,战斗中还加入了战斗调合的要素,使得本作的拼图炼金成为了完成度最高也最有趣的一作,玩家终于可以拼个过瘾了!

而战斗方面,引入2人1组具有前后卫概念的组合战斗也让玩家印象深刻,玩家可直接操作前卫角色战斗,而后卫角色则有独特的援护技能支援战场,满足条件即可发动。每个角色都有着独特的前后卫技能,有些角色天生就适合成为后卫,有些角色则更推荐去做前卫,摸清角色的特性成为了玩家探索的乐趣之一,不仅装备和道具要费功夫,组队阵型也要考虑清楚。事实证明这个战斗系统相当成功,后来的《露露亚》甚至到了《莱莎》都有沿用前后卫这个理念,为战斗系统的创新打好了基础。

游戏前期适合什么阵型,后期适合什么,都是不一样的

●旅程告一段落的漂亮落幕

作为“《不可思议》系列”的收官作,本作确实完美地完成了集大成之作的任务,让玩家消除了前作那段不安时期的顾虑。在依然是一年一作的期限下,本作没有再采用无缝大地图的冒险,在没有任何时间限制的情况下还制定了每个时期该有的明确目标(提升炼金工房等级),使得玩家可以无压力享受炼金的乐趣又不怕找不到事做。

剧情方面,这次以双胞胎姐妹的家庭故事为主导,支线方面则讲述了从《苏菲》以来登场的其他角色的故事,两者合一构成了剧情非常完满的一作。若是从《苏菲》开始玩下来的玩家,想必会对许多揭开伏笔并画上句号的剧情感动。特别是苏菲和普拉芙妲的剧情,从第一作出门旅行对故乡的不舍,到第二作为目标不懈的努力,最终在第三作实现目标时的喜悦,都深深触动着一直以来陪伴她们的玩家的心。

到最后已经不是师徒这样单纯的关系了,用家人来形容更为贴切

“《不可思议》系列”还有一个特色,就是图鉴方面一直是采用各个角色的小对话进行吐槽和说明,从中不仅可以了解到各个角色的性格,每一作都这么看下来还能发现一些对应的小对话,不得不感叹剧本组的用心。当本作的ED响起,从《苏菲》开始一路回忆至今的旅程,心藏的感动确实难以形容。希望想从DX版开始接触的玩家也能从《苏菲》开始玩起,一同体验这份感动。

豆知识·神秘的演出效果

日日夜夜被人批判的GUST的剧情演出效果,似乎在本作觉醒了什么细胞,加入了许多神秘的演出。比如菲莉丝目露野兽般的凶光、她的姐姐像个跟踪狂一般突然从妹妹后背冒出来、普拉芙妲的谜之气场……这些宛如漫画般夸张的演出效果给本就搞笑的剧情更添一层笑料,导致笔者在本作的剧情体验非常愉快。这种漫画式的搞笑演出还延续到了《露露亚》上,不知为何到了《莱莎》又取消了,感觉莱莎也不算太严肃的作品呀?

游戏名场面之一:被层层守护的苏菲附:更多精彩

UCG 512期上市:Atlus 35岁生日快乐



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3